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  1. Pack de scénarios 01 "Arlbergbahn"

    Ce pack comprend 20 scénarios à jouer sur la ligne "Arlbergbahn".
    Langues: français, anglais, italien et allemand.
    Du matériel payant est nécessaire pour jouer aux scénarios.
    Attention ! Un patch doit être installé sur la ligne pour que certains scénarios fonctionnent.

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  2. Pack de scénarios 02 "3 Country Corner Route"

    Ce pack comprend 20 scénarios à jouer sur la ligne "3 Country Corner Route".
    Langues: français, anglais, italien et allemand.
    Du matériel payant est nécessaire pour jouer aux scénarios.

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  3. Pack de scénarios 03 "SBB Route 1"

    Ce pack comprend 20 scénarios à jouer sur la ligne "SBB Route 1".
    Langues: français, anglais, allemand et italien.
    Du matériel payant est nécessaire.

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  4. Pack de scénarios 01 "Dublin - Cork"

    Ce pack comprend 10 scénarios à jouer sur la ligne "Dublin - Cork - Limerick - Tralee" (dernière version, voir fichier "Lisez-moi").
    Langues: français, anglais, allemand, italien et danois.
    Du matériel payant est nécessaire.
    Attention ! Le fichier zip contient aussi un patch pour la ligne à installer pour que les scénarios fonctionnent.
    Version 1.2 (09/09/2018): Traductions danoises ajoutées, point de départ des scénarios corrigés et certains scénarios ont été allongés.
    Version 1.1 (01/06/2016): Correction d'une erreur dans le scénario 1.

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  5. Pack de scénarios 02 "District Sud-Ouest Belgique"

    Ce pack comprend 10 scénarios à jouer sur la ligne "District Sud-Ouest Belgique".
    Langues: français, anglais, allemand, italien, néerlandais et danois.
    Du matériel payant est nécessaire pour jouer aux scénarios.

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  6. Run8 - L-CAL1161_Barstow-Cadiz

    Voici un nouveau scénario pour Run8 V2.
    Vous allez effectuer la desserte locale de quelques industries au départ de Barstow, vers l'Est. Ce scénario se joue en 2 parties :
    - Tout d'abord, avec le scénario "L-CAL1161_Barstow-Cadiz - Part 1 : Triage", passer à la bosse le convoi en attente et le constituer au triage de Barstow (durée environ 3 h, à partir de 2h30 du matin) :
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    Récupérez les deux locomotives de manoeuvres Y-BARBAR-1 et commencez par passer le convoi stationné sur la voie R1 du faisceau de réception ("Barstow Receiving Yard") à la bosse, à 3 mph, pour le trier par destination (un fichier "Hump.R8" est fourni).
    Constituez ensuite votre convoi sur la voie "South Departure Yard 5", en commençant par poser un caboose à l'arrière du convoi puis en récupérant les coupes dans l'ordre inverse de dépose, soit : NL, NEW, RHE, Hector, TET, Cadiz-ACE et HBC sur les voies 108, 109, 110, 111, 112, 113 et 114.
    Une fois votre convoi constitué, retournez garer vos locos de manoeuvres à leur emplacement de départ.
    Vous pourrez ensuite passer à la seconde partie de ce scénario : "L-CAL1161_Barstow-Cadiz - Part 2 : Local" afin de desservir toutes les industries entre Barstow et le faisceau d'échange de Cadiz avec le réseau "Arizona & California Eastern".
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    - Puis ensuite, avec le scénario "L-CAL1161_Barstow-Cadiz - Part 2 : Local", effectuer la desserte proprement dite (durée environ 8 h à partir de 5h30 du matin) :
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    Vous pouvez maintenant passer à la seconde partie de ce scénario : "L-CAL1161_Barstow-Cadiz - Part 2 : Local" afin de desservir toutes les industries entre Barstow et le faisceau d'échange de Cadiz avec le réseau "Arizona & California Eastern".
    Commencez par atteler les 4 locomotives "L-CAL1161" à votre convoi, sur la voie "South Departure Yard 5", puis prenez la direction de l'Est (vers "Needles"), afin de desservir les embranchements NL, NEW, RHE, Hector (voie de garage), TET, le faisceau d'échange de Cadiz-ACE avec le réseau "Arizona & California Eastern" et enfin HBC sur le chemin du retour vers Barstow.
    De retour à Barstow, garez votre convoi sur la voie R9 du faisceau de "Barstow Receiving Yard", puis récupérez vos 4 locos et votre caboose que vous déposerez là où vous l'avez trouvé cette nuit, avant de retourner garer votre train de 4 locos au même endroit qu'au départ.
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Un fichier "Hump.r8" est fourni avec l'archive. Il est à déposer dans : ...\Run8Studios\Run8 Train Simulator V2\Content\V2Routes\Regions\SouthernCA. Ne pas oublier d'activer le triage près de la butte avec "<Ctrl>Gauche-F6".
    Je ne sais pas si je dois fournir, ou non, mon fichier d'industries ("config.ind") et mon fichier de trafic ("traffic.r8"). Dans le doute, je vous les joins, mais faites une sauvegarde de vos propres fichiers avant de les écraser (éventuellement) par les miens. Ils se trouvent au même emplacement que le fichier "Hump.r8" :  ...\Run8Studios\Run8 Train Simulator V2\Content\V2Routes\Regions\SouthernCA.

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  7. Scénario Rola sur la route Turin Orbassano

    Le scénario simule la conduite d'un convoi Ro.la (Autoroute Roulante) à travers l'Autoroute Ferroviaire Alpine (AFA) qui relie le dépôt de marchandises de Turin Orbassano à Aiton en France à travers le tunnel de Fréjus. Dans la simulation, nous arriverons à la station de Modane immédiatement après la frontière.
    Le matériel roulant E412 payé de RSSLO est requis.
    Scénario en anglais
    Lisez attentivement les fichiers Readme

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  8. Run8 - Desserte Locale de Boron depuis Barstow

    Voici encore un scénario supplémentaire pour Run8.
    Cette fois, il vous faudra effectuer la desserte locale de Boron (et de l'usine de Borax) depuis Barstow (départ de Barstow à 6h du matin).
    Je joins un fichier explicatif de ce scénario que j'ai récupéré sur le site de RTS Software que j'ai traduit, et un peu adapté.
    Ce scénario m'a pris près de 9 heures pour être terminé avec succès (en ayant cafouillé un peu, avec les trains AI à surveiller, je le reconnais).
    PS : J'en ai encore quelques autres à adapter et tester, avant de les diffuser.

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  9. Pack de scénarios 01 "Jylland 2000"

    Ce pack comprend 10 scénarios pour la ligne "Jylland 2000".
    Langues: français, anglais, italien, allemand et danois.
    Du matériel payant est nécessaire pour jouer à tous les scénarios.
    Plus d'informations: http://www.beluxtrains.net/trainsim/

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  10. Run8 - 2 dessertes "Local" depuis San-Bernardino

    Voici 2 nouveaux scénarios pour Run8 :
    - Desserte de Cargill (Y-SBD1022) :
    Refoulez sur la voie 652. Attelez-vous à votre convoi et desservez l'embranchement céréalier de Cargill, via la voie 1. Déchargez les wagons, récupérez-les et revenez au faisceau B de San-Bernardino les déposer sur la voie 651 avec les autres wagons vides en attente de départ pour Barstow.
    - "La Course de la Bière" "Beer Run" (Y-SBD3021) :
    Refoulez sur la voie 654. Attelez-vous à votre convoi et desservez les embranchements ADM, BLC, DWP et MAR via la voie 1. Déposez vos wagons et reprenez ceux qui ont été préparés, puis revenez au faisceau B de San-Bernardino les déposer sur la voie 653
    J'ai mis 2 heures et demie pour le premier (Desserte de Cargill - Y-SBD1022) et 5 heures pour le second.
    J'ai joint les deux fiches explicatives de ces scénarios que j'ai récupéré" sur le site de RTS Software et que j'ai traduit.

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  11. Run8 - Metrolink-91 vers L.A. RW

    Vous êtes en charge du train 705 sur la ligne Metrolink-91 "Perris Valley Line", en provenance de Perris et à destination d'Union Station.
    Horaire ("réel") :
    - Riverside Downtown :             06:32
    - Riverside - La Sierra :             06:42
    - Corona North Main :                06:52
    - Corona West :                        06:56
    - Fullerton :                              07:21
    - Buena Park :                          07:29
    - Norwalk - Santa Fe Springs :   07:36
    - (Commerce) :                         --:--
    - L.A. Union Station :                 08:10

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  12. Pack de scénarios 01 "Tauernbahn"

    Ce pack comprend 10 scénarios à jouer sur la ligne "Tauernbahn".
    Langues: français, anglais, italien, allemand, néerlandais et danois.
    Du contenu payant est nécessaire (voir fichier "Lisez-moi")
    Plus d'informations: http://www.beluxtrains.net/trainsim/

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  13. Run8 - Régulation en Californie

    Voici un nouveau scénario que j'ai mis au point. Cette fois-ci, c'est uniquement un poste de régulateur que je vous propose.
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Avec les pluies récentes, le trafic a été perturbé.
    Attendez-vous à des retards et à une forte circulation venant de toutes parts : BNSF Cajon Sub, BNSF Needles Sub (et Seligman) et UP Mojave.
    Votre but, en tant que régulateur de ce secteur très encombré, est de faire arriver tous ces trains à destination.
    Réussirez-vous à vider tous les écrans de régulation ?
    (aucun nouveau train ne sera créé)
    Pour vous faciliter la tâche, les destinations de chaque train sont indiquées dans son symbole :
    (exemple : H-MEMBAR1-14A -> Barstow)
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    Il y a deux versions : Une avec les symboles standards suivis de la destination ("Régulation en Californie"),
    et une avec uniquement les destinations, sans les symboles standards ("Régulation en Californie - Dest.Only").
    PS : Attention aux trains longs (entre Mojave et Bakersfield). Les secteurs à surveiller particulièrement sont les bifurcations de Barstow et de Mojave.

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  14. BNSF 7863 depart de Barstow

    Je me suis inscris sur un site américain et j'ai pu récupérer un scénario supplémentaire. Je vous le livre.
    Il est tout simple : Amenez le 7863 de Barstow à Bakersfield un matin de décembre. Oui, mais il y a pas mal de trafic.

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  15. AMTRAK Southwest Chief vers Los-Angelès

    Prenez les commandes du Train Express AMTRAK "Southwest Chief" qui relie Chicago à Los-Angelès.
    Vous le conduirez de Seligman à San Bernardino, où une autre équipe prendra la relève.
    Il s'arrêtera à Kingman (6 mn de changement d'équipe), Needles, Barstow, Victorville et San Bernardino.
    Le vrai train circule en pleine nuit (22h00 à 5h40).
    (Je l'ai fait circuler sur un autre sillon pour pouvoir profiter de ce super désert américain, de jour).
    Gares                 Horaires Réels      Mes Horaires
    (Seligman)                22h00                  11h00
    Kingman  Arr.             0h46                  13h46
    Kingman  Dép.           0h52                  13h52
    Needles                      2h56                  15h56
    Barstow                     3h44                  16h44
    Victorville                   4h23                   17h23
    San Bernardino          5h42                   18h42
    Comme toujours, déposez les 2 fichiers dans :  ...\Run8Studios\Run8 Train Simulator V2\Content\V2Routes\Regions\SouthernCA\Trains

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  16. Widowmaker 2

    Leo95 m'a gentiment fait parvenir un scénario pour Run8 V2 qui va tester votre capacité à démarrer en côte un train de plus de 10 000 tonnes et de plus de 2.5 km (8400 feet) de long.
    Il s'installe,comme toujours, dans : ...\Run8Studios\Run8 Train Simulator V2\Content\V2Routes\Regions\SouthernCA\Trains
    Il est visible dans l'onglet "Train" de la région "UP/BNSF SouthWestUS", sur la Mojave à Bealville.
    Pour arriver à le "décoller" sans tout péter (attention aux ruptures d'attelages),  il faut connaître les combinaisons suivantes :
    W qui permet de sélectionner le MFD D ou G et de sélectionner avec C ou X l'écran des locos DPU qui permet d'appliquer de la traction (ou poussée) où l'on veut. MAJ G + $ sélectionne les locos AR MAJ G + ^ désélectionne ... MAJ G + ù augmente les crans des locos sélectionnées MAJ G + M diminue... Pour l'apprécier celui-là, il faut un peu de persévérance ! ce n'est pas TSW

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  17. Pack de scénarios 04 "t Hart van Nederland"

    Ce pack comprend 10 scénarios à jouer sur la ligne "'t Hart van Nederland".
    Langues: français, anglais, italien, allemand, néerlandais et danois.
    Du contenu payant de ChrisTrains et de Railtraction est nécessaire (voir fichier "Lisez-moi")
    Plus d'informations: http://www.beluxtrains.net/trainsim/

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  18. Pack de scénarios 01 "Torino - Bardonecchia"

    Ce pack comprend 10 scénarios à jouer sur la ligne "Torino - Bardonecchia".
    Langues: français, anglais, italien, allemand et danois.
    Du matériel payant est nécessaire pour certains scénarios.

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  19. Run8 - Desserte locale Mojave-Bakersfield

    Voici un autre scénario pour Run8. Il suffit de le déposer dans : ...\Run8Studios\Run8 Train Simulator V2\Content\V2Routes\Regions\SouthernCA\Trains
    Je commence à être à l'aise avec les trains AI et la gestion des industries.
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    UP L-MJBK ( Mojave Flyer ) "avec trains AI"
    Fret local de Mojave à Bakersfield déposant et reprenant des wagons tout le long du trajet. Habituellement il y a des trémies pour Monolith et des couverts à Tehachapi à déposer à l'entrepôt près de la voie 2.  Continuez votre travail vers Bakersfield. Ce périple peut prendre jusqu'à 8 heures. Vérifiez bien les "Tags" de chaque wagon afin de savoir où les déposer. La liste des industries à desservir est accessible par "Right Ctrl - L". Il y aura aussi des déposes supplémentaires à Cameron et Marcel ainsi que des récupérations à Summit et Woodford.
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  20. Train de containers Bakersfield-Barstow.

    Voici un second "scénario" pour Run8. Cette fois, vous devez conduire un train de containers de Bakersfield à East Barstow. C'est tout simple et tout droit, mais il y a un certain nombre de trains AI croiseurs et la ligne est quasiment tout le temps à voie unique. Un conseil, l'External Dispatcher est bien meilleur pour jouer au régulateur.
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    UP M-BKYR (Train de containers de Bakersfield à East Barstow) - Le train se trouve sur la troisième voie près de l'extrémité sud du faisceau UP de Bakersfield et a besoin d'un équipage. En outre, ce train est à 2,7 HP / Ton et sera lent à monter les collines, mais cela peut être fait. Facultatif: Ajoutez un DPU à l'extrémité du train à Bena Helper Spur. Ce train devrait être garé à East Barstow dans l'ancien faisceau en face de la gare d'Amtrak.
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  21. De Bakersfield à Edison et retour

    Voici mon premier "scénario" World pour Run8 V2 : http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?/files/file/1336-de-bakersfield-à-edison-et-retour/
    Il suffit de déposer les deux fichiers contenus dans le zip dans le répertoire "....\Run8Studios\Run8 Train Simulator V2\Content\V2Routes\Regions\SouthernCA\Trains"
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    UP L-BKBK (Train Local de Bakersfield à Edison et retour à Bakersfield) - Ces trois locomotives BNSF sont prêtes pour aller chercher un convoi de 8 wagons-couverts (sur la voie 11 du faisceau "BNSF Bakersfield", le même que le votre) à amener à Edison où vous prendrez quelques wagons pour les ramener à Bakersfield (voie 11 du faisceau "SJVR"). Une fois votre convoi dételé, veuillez garer vos machines sur la voie en impasse 573, en ayant auparavant refait le plein de fuel voies 550 ou 551.
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    Ceci est la version 1.1 avec trains AI.
    Je suis désolé, mais en voulant effacer la version précédente, pour ne garder que la dernière version (pour ne pas que vous vous trompiez), j'ai tout effacé ...

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  22. Scenario Desserte Locale pour Apple Valley

    Voici un nouveau scénario pour la route "Apple Valley Railroad".
    Il s'agit de "Desserte Locale".
    Chargez des wagons plats à Colton pour Amity et prenez des containers à Marango pour Walnut Creek et Penny Hill.
    (juste pour information, j'y ai passé plus 40 heures et fait plus de 50 essais avant d'avoir quelque chose de satisfaisant). Ce n'est donc pas aussi simple que cela.

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  23. Scénarios Apple Valley Francisés

    Si vous êtes intéressé, voici les scénarios de la route "Apple Valley Railroad" francisés (et réparés pour ceux qui ne marchaient pas).

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