Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Lucky

Membre
  • Content count

    1,593
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by Lucky

  1. Bonsoir, Nouveau complément payant sur Simmarket : Boston (par "TriSoftSim" que je ne connaissais pas) Pas la huitième merveille du monde côté résolution (1,5m /pixel, mais du coup pas trop "lourd") mais plaisant, bien réalisé, avec cultivation, des petits détails sympa comme le dirigeable, des objets 3D dédiés, les landmarks principaux, 70 "points d'intérêt" représentés et un très beau travail sur le côtes et les îlots alentour Pas trop cher (18 €) de mon point de vue pour le travail fourni et ça permet de compléter agréablement la Côte Est :
  2. X-Plane 11

    Ce que je n'ai pas apprécié c'est la réponse du Team X-Plane sur le forum dédié : Au lieu d'indiquer, comme tu le fais que Overlay editor fonctionne ou qu'il y a quelques contournements possibles postés par des utilisateurs de puis , ça a été plutôt du genre "ce n'est pas notre problème" l'auteur ne met pas son produit à jour, vous n'avez qu'à utiliser WED. Cette désinvolture me déplait parce que ce sont les outils de Marginal (fs2Xplane, OverlayEditor...) qui ont grandement contribué au succès d'X-Plane. Maintenant que les grands éditeurs de X-Plane vendent avec pignon sur rue sur le forum officiel, les "petites gens" qui ont du mal avec WED n'ont qu'à se débrouiller. Comme je suis une tête de cochon je leur ai dit que puisque c'était comme ça X-Plane c'était fini pour moi, j'achèterai FS2020 et je suis parti sous AFS2 en attendant :
  3. Nouvel appareil disponible : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/694-tecnam-p2008/ Du beau boulot d'après un ami pilote d'appareils équivalents qui en a approché deux de très près
  4. Patch en cours : un petit carreau en 60 cm par pixel pour l'aéroport et un carreau plus large en 1,2 m par pixel pour l'approche... Selon le rendu j'étendrai ou pas en 2,40m par pixel autour J'aimererais bien avoir aussi Cuers LFTF et Toulon Hyères / LFTH au moins en 1m/pixel : on les voit sur la capture ci-dessous et avec un peu de chance ils sont sur la même "tuile"... selon le temps pris pour LFTZ je le ferai dans la foulée et je ferai les 10 tuiles autour en 2,40 m/pixel : c'est très chouette de voler dans cette zone
  5. Merci : j'étais parti là-dessus Pou ma part j'utilise AeroScenery : https://www.aerofly.com/community/forum/index.php?thread/14193-aeroscenery-releases-easily-create-photoreal-scenery/ https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/528-aeroscenery-guide-for-version-1-1-0-and-above/ https://github.com/nickhod?tab=repositories
  6. @ wagener : merci pour les chateaux d'eau Je voudrais faire un patch haute définition pour LFTZ : Par souci d'homogénéité pourrais-tu me dire si tu as fait "French Riviera" avec Google ou avec Bing ? (là je ne peux pa voler pour vérifier si il y a des "tags" Google)
  7. Il y en a une dans le dossier "cultivation " de "tutorial V7" (je n'ai pas testé) Sinon je veux bien t'en faire une si tu me donnes la zone à couvrir... Au fait : j'ai mis à jour ma cultivation pour Buenos Aires : plus d'arbres dans l'eau (elle est déjà uploadée, identifiée comme V2)
  8. Bonjour, Pourquoi "plus" : il y a eu une mise à jour de quelque chose ? Ce qui évite des problèmes liés à d'éventuelles différences de coordonnées... Je vais tester sur ma plus lourde cultivation (la région de Dijon) pour voir si ça marche, et tester si il y a (ou pas) une différence de temps de chargement : c'est la cultivation qui "plombe " le temps de chargement des scènes et donc on va voir très vite si ça charge deux fois ou pas !
  9. SABE le jour SABE la nuit
  10. Bonjour, L'upload est terminé : Buenos Aires est disponible Remarque : il y a 7 arbres dans l'eau près de l'aéroport : je ne sais pas comment les enlever pour le moment mais je tenterai un autre fichier cultivation ce soir... (ça n'est pas vraiment gênant mais moi je SAIS qu'ils sont là )
  11. Bonjour, Buenos Aires 100% "maison" (Textures, cultivation et aéroport) Zone de l'aéroport en textures HD Comme d'habitude, textures et cultivation sur flight-sim.org et aéroport (SABE) sur fscloudport ( http://www.fscloudport.com/icao/SABE.htm ) Particularité : la zone au loin est en 4,77m / pixel, une large zone incluant la ville et les 2 aéroports est en 2,39 m / pixel et la zone de l'aéroport en 60 cm / pixel Upload de la zone photo toujours en cours : ça devrait être OK dans quelques heures (le téléchargement est rapide mais l'upload est lent...)
  12. Patch de textures HD disponibles pour mon SCRD Valparaiso (meilleures que 2 m / pixel mais limitées par ce qui est disponible sur Google et par mon PC qui a refusé de compiler jusqu'au bout). C'est quand même bien mieux : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/682-hd-textures-patch-for-scrd-valparaiso-airport/
  13. Mes patchs HD pour "Cruising andes" sont uploadés : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/681-hd-patches-2-389-m-pixel-for-cruising-andes-4-77m-pixel-photo-area-from-mendoza/ uploadé C'est mieux...
  14. Pas dans mon bocal tout au moins.... La grenouille qui se fait une ligne dans son bocal... et après elle ne sait plus ce qu'elle fait
  15. Chouette ! Merci pour l'info Curieux de voir le résultat sur l'Aconcagua et Valparaiso Pour me mettre en forme avant de partir au boulot je viens de créer ce matin l'aéroport" intra muros" de Buenos Aires (SABE) sur fscloudport : http://www.fscloudport.com/icao/SABE.htm Ensuite j'ai laissé mon PC continuer à compiler les zones HD pour" Cruising Andes" (depuis hier en fin d'après midi, 39 "tuiles" de taille 11 dans AeroScenery en 2,389m/pixel Me resteront ensuite 2 tuiles de taille réduite en 30 cl/pixel pour SCVR et la prochaine étape sera la zone photo de Buenos Aires avec cultivation associée Pas besoin de Mesh dans cette zone Bonne journée
  16. Bonjour, Une curiosité en promo à 7€50 (sa "bouille" me plait bien en plus) avec un bon souci du détail et un soin particulier apporté aux textures : https://www.justtrains.net/product/christrains-stadler-gtw?utm_medium=email&utm_campaign=ChrisTrains Sale - all add-ons HALF PRICE&utm_content=ChrisTrains Sale - all add-ons HALF PRICE+CID_3ccc36e52856e4d652775bb298344e16&utm_source=cm
  17. Bonsoir, Pour information : Je viens de modifier mon aérodrome de Valparaiso (SCRD) pour prendre en compte ma "cultivation" qui implémente déjà plusieurs bâtiments de l'aéroport. Je prépare des "patchs" de plus haute définition pour ma zone photo mais mon PC en a pour plusieurs heures (jours ?) alors si quelqu'un avait le temps de faire une zone mieux que 2 m / pixel pour la zone de cet aéroport de Valparaiso (avec des images d'origine Google par souci d'homogénéité) : juste de quoi couvrir la zone de la piste est des bâtiments autour...
  18. C'est fait : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/677-cruising-andes-v1-large-4-77m-pixel-photo-area-from-mendoza-argentina-to-valpara/ https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/678-cultivation-for-cruising-andes-v1-photoscenery/ SCRD ici : http://www.fscloudport.com/icao/SCRD.htm SCEL ici : http://www.fscloudport.com/icao/SCEL.htm SAME ici :http://www.fscloudport.com/icao/SAME.htm Si vous lancez AFS2 "en vol" au-dessus de la cordillère attention à l'altitude de départ : l'Aconcagua est à plus de 6900 mètres / plus de 22800 pieds...
  19. Bonsoir, Traversée de la cordillère des Andes (Mendoza - Santiago du Chili - Valparaiso) avec textures photo et cultivation en cours d'upload sur flightsim.org Aerodrome de Valparaiso SCRD de votre serviteur déjà disponible sur fscloudport ( http://www.fscloudport.com/icao/SCRD.htm )
  20. Bonjour, Pourrait-on procéder de même pour supprimer les tours 200,300, 400 et 500 qui polluent le paysage ?
  21. @papic : Je pense que tu connais aussi la cultivation pour Issoire / LFHA : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/522-cultivation-france-dep-63-around-issoire-lfha-map-09-8200-a480/
  22. C'était ma première et je n'avais pas encore commencé à uploader sur flight-sim.org (à vrai dire entre LFAT, l'Argentine et la Bourgogne je l'avais un peu oubliée...). En fait je voulais aussi la retravailler autour de Coltines : l'aéroport est sommaire et ce serait mieux avec des textures haute résolution, mais le temps... (tiens je vais encore en retard au boulot si ça continue...) Elle est dispo depuis quelque minutes : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/671-auvergne-from-saint-flour-to-aurillac-l13-photo-textures/ De même qu'une "cultivation extreme" pour la Bourgogne : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/672-bourgogne-near-dijon-france-heavy-cultivation-caution-read-carefully-the-descrip/
  23. Le LOWI d'ORBX pouer AFS2 est en promotion sur orbxdirect (mais pas sur Steam !) https://orbxdirect.com/product/lowi/afs2 Pour moi c'est LE complément incontournable
  24. Upload cultivation terminé : https://flight-sim.org/filebase/index.php?entry/670-auvergne-from-saint-flour-to-aurillac-cultivation-heavy-version/ Upload zone photo en cours...
  25. Upload en cours Attention "cultivation" très lourde (ma première je crois) : c'est chouette et ça marche très bien mais la première fois la scène est très longue à charger(bin plus qu'une minute et j'ai un SSD) A part ça : - Il faudra vraiment que j'essaie de me faire le Mesh du coin ! - Il faut que je fasse une zone très haute résolution pour LFHQ qui est "tristoune" sinon... Aurillac / LFLW : Coltines (LFHQ en haut à droite) :
×