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Lucky

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Everything posted by Lucky

  1. Microsoft Flight Simulator 2020

    Pareil : j'ai testé les betas et pas encore installé la version stable (faut dire qu'après avoir comparé mes Orthos et MSFS dans mes zones de vol...)
  2. Microsoft Flight Simulator 2020

    Bonsoir, Je respecte tous les points de vues mais après avoir passé 15 jours à explore toutes mes zones de vol (et quelques autres...) je n'ai réutilisé aucun de mes autres simulateurs (FSX, P3D V5, AFS2, X-Plane 11) et je n'ai pas la moindre envie de le faire... Allez : je retourne en Toscane (décor de base)
  3. Microsoft Flight Simulator 2020

    Merci : J'avais déjà installé : c'est joliment fait : j'attends avec impatience LFTH et LFTF...
  4. Microsoft Flight Simulator 2020

    Bonsoir, Sans perdre de vue que l'on doit actuellement considérer MSFS 2020 comme un logiciel "en devenir" avec une intégration probable de Bing Maps 3D à l'avenir... Un "gisement" pour les éditeurs c'est pour moi les zones militaires (ou mixtes) floutées comme LFTH, LFTF , LFPV et d'autres...
  5. Microsoft Flight Simulator 2020

    Même si pas forcément très au-delà... (Cervin/Matterhorn)
  6. Microsoft Flight Simulator 2020

    En version Premium on reste dans la limite des 150 Go annoncée par Microsoft pour l'ensemble des dossiers dont la répartition sur différents disques peut varier selon vos choix Par contre ça peut augmenter très rapidement selon ce que vous mettrez dans votre dossier "Community"
  7. Microsoft Flight Simulator 2020

    Pour les possesseurs de cartes NVIDIA qui veulent personnaliser le rendu https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=ZAY68bOVyI4
  8. Microsoft Flight Simulator 2020

    Je ne retouche jamais mes captures (et c'est vrai que je n'avais pas fait beaucoup d'efforts dans le choix de l'heure pour avoir le meilleur rendu) Gardons aussi à l'esprit qu'il s'agit ici du "décor de base"... : J'invite d'ailleurs à toujours tester le décor de base avant d'installer des compléments (qu'il s'agisse de compléments gratuits ou payants) : l'amélioration est parfois minime (quand il n'y a pas de dégradation comme avec la première version du "London" d'ORBX - maintenant corrigé -) Bon séjour au soleil à la grenouille
  9. Microsoft Flight Simulator 2020

    Je trouve aussi et ça c'est pas mal non plus (cockpit A320). Cliquez deux fois sur l'image pour zoomer...
  10. Microsoft Flight Simulator 2020

    LFIP décor de base...
  11. Microsoft Flight Simulator 2020

    Et si on parle de performances, il y a un "fix" pour les performances des liners : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=94984 (j'avais été surpris de la baisse de perfs en mode cockpit qui ne se produit pas avec les autres appareils, mais il y a donc une une explication et une solution)
  12. Microsoft Flight Simulator 2020

    Avec 16 Go ça devrait passer en preset "medium" : c'est la GTX 970 qui risque de limiter le plus, mais c'est une bonne carte. Quelle fréquence ta RAM ? (Source https://www.tomshardware.com/features/microsoft-flight-simulator-benchmarks-performance-system-requirements ) Pour info je n'ai aucun problème en 1920x1080, preset "high" avec les arbres , les bâtiments et la synthèse de texture poussé en "ultra" avec la config suivante : Hexacore i7 8700 K 32 Go RAM 2400 MHz GTX 1070Ti 8Go DDR5 et SSD NVme 1T0 / 400 Go réservés pour MSFS et connexion ADSL 10 Mbits seconde
  13. Microsoft Flight Simulator 2020

    P.S. : quand je disais "il est urgent d'attendre" je faisais allusion au fait d'attendre pou garnir MSFS de compléments...
  14. Microsoft Flight Simulator 2020

    Oui bien entendu : les pistes que j'évoque ne sont pas les solutions uniques Mais si j'ai bien compris ce que j'ai lu il est "urgent d'attendre" la prochaine mise à jour pour laquelle MSFS recommande de déplacer et sauvegarder toutes les modifs (y compris celles stockées dans le dossier dédié des compléments tiers)
  15. Microsoft Flight Simulator 2020

    Bonjour, Un premier bilan , sorte de "waypoint" de mon retour d'expérience de MSFS 2020 Impression globale : Impression totalement positive. Aucun regret ni de la dépense ni du temps passé à le télécharger malgré les nombreux aléas. Le simulateur dépasse (de loin) mes attentes. Aucune difficulté d'installation une fois le téléchargement terminé MSFS regroupe en fait toutes les qualités de mes autres simulateurs : couverture globale de P3D, performances et rendu d'AFS2, qualités visuelles des zones littérales pour le décor de X-Plane, etc. Il m'offre de base (et en mieux) les décors que j'ai mis des heures à créer pour X-Plane et AFS2 en occupant moins du dixième de la place qu'ils occupent sous XP11 (et dans le cas de ce dernier ce dernier pour seulement une couverture partielle du monde qui occupe quasiment 1To) Points positifs marquants : Qualité visuelle : Les vidéos de "propagande" ne mentaient pas pour une fois : entre autres la netteté des décors quand on s'approche du sol (de la finale au posé) est inespérée : on en a rêvé, ils l'ont fait ! La cohérence globale du décor, facteur d'immersion, est exceptionnelle Le décor de base malgré quelques bugs de l'AI et quelques manques dans la base de données utilisée est exceptionnellement riche L'autogen notamment est tout bonnement exceptionnel avec enfin le respect des couleurs "régionales" des façades et toitures (c'est d'ailleurs plus une fidélité à la réalité qu'un respect régional puisque dans mon village de Haute Auvergne la seule maison couverte de tuiles oranges a bien un toit orange dans le simulateur - avec le respect du volume des bâtiments -) Mesh de base très correct en Auvergne (là où je peux en juger objectivement avec les routes qui ne sont pas altérées) Pistes qui suivent le relief : au-delà des pistres "en pente" le galbe des pistes apporte un sentiment de réalisme et d'immersion accru notamment lorsque les feux de balisage sont allumés Performances : Je pensais que ma configuration serait "à la rue", MSFS fonctionne - en 1920 x1080 - mieux que P3D V5, lui-même plus performant que FSX avec un rendu plus qu'équivalent... Tous les appareils que j'ai testés m'ont séduit visuellement et ils affichent les mêmes qualités et performances en vue cockpit et en vue externe La météo (nuages volumétriques) n'affecte quasiment pas les performances si on ne dépasse pas "high" qui semble être le réglage optimal et offre chez moi un visuel très voisin de Ultra qui lui impacte assez lourdement les fps Bonne surprise : ma connexion Internet autour de 10Mbits / seconde est tout à fait suffisante Ergonomie : Une fois pris un peu de temps à comprendre et s'habituer à "comment ça marche" je l'ergonomie trouve excellente. Le choix du point départ, le réglage de l'heure, des saisons et de la météo sont des condensés de ce qui se fait de mieux dans les autres simulateurs. Le paramétrage est simple, très détaillé (jusqu'à l'épaisseur de neige !) et s'applique instantanément sans recharger la scène (c'est un moteur de rendu pas un choix de type de textures à recharger). Ce n'est pas anodin : on ajuste instantanément le type de météo et de lumière qu'on souhaite pour voler Points négatifs : Beaucoup se plaignent des modèles de vol, ce qui appelle quelques remarques : Je suis incompétent pour en juger Je n'ai jamais vu de description exhaustive des paramétrages possibles dans le simulateur (réalisme, sensibilité des commandes, etc. : pourtant ils sont nombreux et en plus il me parait possible de créer des profils) Je crois bien que j'en ai vu qui ont diffusé ces doléances mais qui ont essayé de décoller de Lukla avec un A 320 Neo -captures d'écran à l'appui - (mais je ne suis pas certain 😊) Bugs de décors : Relief en "mesas" inapproprié avec parfois un lac dessus : ça existe, le bug a été remonté (mais il ne fait pas exagérer non plus : je n'en n'ai vu aucun au cours de mes vols de test...) Aéroports manquants : il y en a deux types Zones militaires floutées que l'AI ne sais pas traiter (là je pense qu'il faudra des compléments avan un vrai traitement de ces aéroports). Dans ce cas l'IA remplace par de la végétation (au moins le décor reste "visuellement cohérent" Oublis (ex. Aulnat) : aéroports qui n'apparaissent pas dans la baseet n'ont pas été traités comme des aéroportrs ce qui ne veut pas dire qu'ils n'existent pas sous forme 100 % photoréaliste dans le simulateur, traités alorscomme du décor de base hors aéroports Bâtiments ou points remarquables manquants : Notre Dame, Obélisque de la Concorde, Tour MontParnasse, certains châteaux comme à Pau traités en mode "générique" (mais pas trop mal d'ailleurs d'après un Palois) etc. . généralement c'est dû à la base de données que l'AI n'arrive pas à interpréter (photo pas nette, nuages, image difficile à interpréter, etc.). Ces poinst seront sans doute réglé par l'intégration prévue de Bing Maps 3D dans le fonctionnement MSFS et par l'amélioration des algorithmes de l'AI Le trafic est à optimiser (parfois des véhicules qui "escaladent" des immeubles) : c'est quand même assez rare je n'ai vu ça qu'une fois lors de mes vols et de façon très discrète Immeubles de taille inappropriée : en général de mauvaises données OSM, ça sera mis à jour (et une fois encore je n'ai rien vu de tel lors de mes vols de test dans mes régions, au pire peut-être un volume un peu important de certains bâtiments de ferme sans doute dû à la photo (empreinte visuelle plus importante que le bâtiment lui -même, par exemple une cour pas assez contrastée : ça ne se remarque que si on connaît le bâtiment "en vrai") Evidemment sur les Forums vous trouverez les images les plus spectaculaires de ce type de bugs souvent relayés par des gens qui n'ont pas le soft eux-mêmes et sont de farouches défenseurs de P3D ou X-Plane (ceux d'AFS2 se taisent parce qu'en matière de bugs de bâtiments à cause des données OSM on est "servis" sous AFS2 : impossible de voir "la paille" de MSFS en ignorant notre "charpente" sous AFS2) Manques hors décor : Hélicoptères Planeurs Porte-avions Je ne vois pas grand-chose d'autre de négatif. Même si ça ne m'intéresse que peu, le multi écran semble possible, le track IR fonctionne, le multi-joueurs a été implémenté. Le SDK existe. Manifestement nombreux sont ceux qui l'utilisent déjà (adaptation d'appareils FSX, nombreuse scènes gratuites et payantes). En tout cas les éditeurs ne se plaignent pas du manque d'outils contrairement à ce qui s'est passé avec AFS2 pour lequel de des créateurs de Freeware et de paywares (dont ORBX) ont "laissé tomber" faute de soutien du Team AFS2 qui n'a jamais fourni d'outils dignes de ce nom.. Le team MSFS paraît à l'écoute et réactif et semble prioriser intelligemment les mises à jour cf. https://www.flightsimulator.com/august-27th-2020-development-update/ En résumé je pense qu'il faut se méfier du côté "j'appuie avec le doigt juste là où ça fait mal " des nombreuses critiques des bugs existants : même si les défauts de jeunesse sont nombreux le ressenti dans le cadre d'une utilisation normale est tout à fait différent dès lors qu'on ne vole pas dans l'esprit d'une "chasse aux défauts"... Pour le moment quand il me manque un aéroport je vais ailleurs : il y en a tant à (re) découvrir... Et une fois pris goût à des aéroports même génériques avec des pistes galbées, des textures nettes près du sol , des bords de pistes en "vraie herbe virtuelle" et une intégration parfaite à un décor environnant totalement cohérent "ça pique vraiment les yeux" quand on revient sur les autres simulateurs... Voilà c'était une petite synthèse à laquelle il ne manquait que quelques captures d'utilisateurs (ce ne sont pas les miens) 😊
  16. Microsoft Flight Simulator 2020

    Vraisemblable : je serai certainement invalide le temps d'économiser pour me payer payer un PC capable de faire fonctionner de façon fluide avec un casque VR 4k C'est ce qui à l'époque est arrivé à l'Alien qui attendait un PC capable de faire fonctionner FSX de façon fluide et sans flou...
  17. Microsoft Flight Simulator 2020

    Il semble s'être estompé chez moi aussi : fin du téléchargement avec succès ce matin et évidemment test immédiat dès 06H30 :
  18. Microsoft Flight Simulator 2020

    Ce n'est pas l'opérateur ce sont leurs serveurs de Microsoft / ASOBO ou leur logiciel de téléchargement /installation : même si je suis lent j'ai au moins 12 Mbits avec le téléchargement de P3D sur le site de LM sans interruptions ni ralentissements mais avec MSFS quand il veut bien télécharger seulement 4,5 à 5,2 Mbits (valeurs max parce que si je déduis les périodes de standby et de blocages/relances multiples je ne suis même pas certain que la moyenne dépasse 1 Mbit/s) : leur système de téléchargement est nul. Ceux qui ont la fibre ont à mon avis eu la chance de finir leur téléchargement avant la saturation des serveurs (à moins que les connexions rapides soient aiguillées vers d'autres serveurs...)
  19. Microsoft Flight Simulator 2020

    Ce n'est pas un problème de connexion : je télécharge les 21 Gigas de l'installeur de P3D V5 en 6 heures (donc les 95 Gigas compressés de MSFS auraient du prendre environ une trentaine d'heures plus le temps de décompression qu'il fait en "live") Mais le processus de mise à jour automatique via MSFS qui gère le téléchargement initial semble pour le moins défectueux avec les connexions lentes comme la mienne (nombreuses interruptions et ralentissements alors qu'à chaque fois que je testais ma connexion avec Speedtest ou en simulant un téléchargement avec P3D ou Steam j'étais au taquet de ce qu'elle peut m'offrir... (15 Mégabits par seconde / 1,2 Mo par seconde, parfois 1,5 Mo...) Je n'ai jamais de problèmes avec les serveurs de LM (P3D) , Steam ou ORBX : donc ça ne vient ni de mon PC ni de ma connexion mais des serveurs de MSFS (saturés ?) ou du Soft lui-même. Et parfois le téléchargement ne reprend pas sans relancer MSFS d'où perte de temps supplémentaire (je n'ai pas passé une semaine H24 devant mon PC à le surveiller... Cela semblait d'ailleurs savoir été identifié sur le support (forum MSFS) : j'ai lu un truc du genre "il se peut que vous restiez bloqué à une étape sur le téléchargement d'un item" dans ce cas relancez l'installeur" Mais cela revient à dire "si tu n'y arrives pas essaie encore petit Jedi", et c'est lourdement impactant sur 95 GB surtout si ça se produit souvent et que ça ne redémarre pas systématiquement en relançant le soft En plus l'interface de téléchargement affiche des indications incompréhensibles si on n'a pas identifié qu'après une relance la valeur à droite de la barre affiche la taille des paquets compressés restant à charger au moment de la relance, la valeur affichée dans la barre affiche la taille des fichiers décompressés depuis la relance et le pourcentage d'avancement le taux d'avancement par rapport au téléchargement global des paquets compressés (pourquoi faire simple ?) Personnellement je trouve que ce système est totalement merdique et que c'est une honte de la part de Microsoft/Asobo (je ne sais pas qui est le coupable : j'aurais tendance à dire Microsoft vu la répartition des fichiers d'installation dispersés dans des dossiers dont certains verrouillés pas claire du tout) En plus l'interface a d'autres bizarreries : - Si on utilise le dossier de téléchargement d'origine le texte du commentaire de l'interface est en Français, sinon il passe en Anglais - Si on déplace via Windows le jeu avec les téléchargements (option à cocher) de C: vers un autre disque comme E: c'est toujours C: qui s'affiche dansla fenêtre de téléchargement mais les téléchargements se font bien vers E: ! Peut-être que le soft crée lui-même un lien symbolique " sabns corriger le dossier de destination dans l'interface (par contre si on spécifie soi-même le dossier téléchargement - chez moi" MSFS 2020" - c'est bien lui qui apparaît - avec la langue du commentaire de la fenêtre de l'interface qui passe à l'Anglais comme expliqué ci-dessus...) Cela frise quand même l'improvisation est est indigne de l'un ou l'autre des deux éditeurs (même si ça n'a n'a rien à voir avec les qualités ou défauts du simulateur lui-même) Je pense que pas mal se seront découragés et auront demandé le remboursement De plus parmi eux certains dans mon cas (connexion lente) ont demandé le remboursement pour acheter la version DVD mais sans nécessairement savoir que ça ne dispense pas de passer par Microsoft pour l'installation/validation et surtout que le processus de téléchargement/mise à jour reste indispensable et fait partie intégrante de MSFS : donc ils s'épargneront une partie des téléchargements mais pas tout... Cela a d'ailleurs fait scandale pour les demandes de remboursement sur Steam qui comptabilisait au départ le temps de jeu dès le lancement de MSFS donc dès le début du téléchargement c'était considéré comme du temps de jeu (Steam n'installe que le lanceur et après c'est le jeu une fois lancé qui télécharge) et alorsaprès deux heures de téléchargement on n'avait plus le droit de demander un remboursement. Quand on sait que l'évaluation des utilisateurs sur Steam est "moyenne" ça a rapidement rouspété fort et je crois que la politique de remboursement de Stream a été assouplie... Beaucoup trop de couacs de mon point de vue rien que pour télécharger/installer complètement le jeu...
  20. Microsoft Flight Simulator 2020

    Je rame depuis le 18 mais j'ai un ETA de fin de téléchargement pour demain matin Plus que la lenteur de téléchargement ce sont les "pauses" ou blocages inexpliqués qui ont "fait traîner"...
  21. Microsoft Flight Simulator 2020

    Bonjour, Que ce soit Steam ou pas c'est le jeu une fois lancé qui télécharge ses mises à jour et les serveurs sont tous saturés avec parfois des blocages en cours de téléchargement : Il me reste encore 17 Gigas à télécharger (sur les 95 du départ), mes premières tentatives datant du 18 Août... Et ce n'est pas ma connexion qui est en cause : je télécharge les 21 Gigas de l'installation de P3DV5 en 6 heures : ça n'est pas très rapide mais à cette vitesse j'aurais du terminer mon téléchargement de MSFS il y a longtemps (j'avais évalué 36 heures en prenant un peu de marge, là ça fait 6 jours...) Je pense que les heureux possesseurs de la fibre ont eu la chance de faire leur téléchargement avant que les serveurs soient saturés Une inquiétude quand même : si les serveurs ne suivent pas pour le téléchargement qu'en sera-t-il pour le décor en streaming une fois tous les utilisateurs connectés ?
  22. Microsoft Flight Simulator 2020

    Tant mieux mais a priori que ce soit Steam, le Store ou les DVD c'est MSFS qui gère ses mises à jour une fois lancé...
  23. Microsoft Flight Simulator 2020

    Bonjour, je suis resté longtemps bloqué dans à peu près la même situation Voici ce que j'ai fait ce soir : Après démarrage "cold and dark"du PC : J'ai tenté une nouvelle «séquence de lancement » pour MSFS : connexion via l’application Xbox puis déconnexion puis lancement en mode administrateur de MSFS via le menu démarrer. J’avais déjà fait ces opérations mais peut-être pas cette séquence exacte : là le téléchargement a repris (jusqu’où ???) Hypothèse 1 : la séquence est en cause et ça fonctionne mieux si c’est MSFS lui-même qui se connecte Xbox étant déconnectée (j’ai des doutes, mais bon…) Hypothèse 2 : Microsoft (ou Asobo ou leur sous-traitant) a appliqué un correctif genre augmentation du temps de «timeout» avant de déclarer un téléchargement en échec : crucial pour des connexions lentes comme la mienne Hypothèse 3 : le « timeout » ou autre problème de cet ordre s’est résolu tout seul parce que le temps passant les serveurs sont moins « chargés » bon nombre d’acheteurs ayant réussi à terminer leurs téléchargements (il me semble que maintenant ça télécharge plus rapidement) Hypothèse 4 : tout autre chose mais je ne sais pas quoi… Bref : si ça peut aider quelqu'un... (d'autres cas identiques sur le Forum officiel sans solution mentionnée) J'espère que "ça ira au bout" même si j'avoue plutôt m'attendre à un nouveau bug...
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