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jcayena

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  1. BB 7200

    Excellent travail ! merci !
  2. Mi2N

    @cerbere22 Je trouve ce concept de déterrage de topic parfaitement stupide ! Ce topic étant ouvert et la question de savoir ce qui en est de ce projet aussi , il est parfaitement normal de vouloir avoir le fin mot de l'histoire , le créateur n'ayant pas clos le sujet...d'autant plus que certains disent qu'une création peut prendre 1o ans...libre a ceux qui n'aiment pas l'archéologie de passer leur chemin sans commentaire Le modo peut parfaitement fermer le topic , après 6 mois d'inactivité , ceci dit
  3. Mi2N

    Bonjour! Toujours envie de le terminer ou non? Simple curiosité
  4. BB 15000

    Merci , pour ton oeuvre
  5. BB17000_4.11.zip

    Toujours dans l'excellence ! BRAVO !
  6. BB63500

    Merci pour ta création !
  7. [WIP] Z20500

    Abandonné ?? j'en avais le présentiment dès le début ! trop beau pour être vrai , avec tant de détails 3D , peu de chance que cela fut modélisé pour un simulateur....Si je me rappelle bien , les premières présentations , z20900 date de ....2007.... a peu près a l'époque(2ans plus tard) ou je me suis fait rembarré par le sieur , pour avoir poser la question tabou de la sortie....LOL...7 ans plus tard !!! je m'excuse pour la remonté de topic , mais ça fait trop rire ....si tout cela avait une quelconque réalité , le sieur aurait passé son travail(bien trop détaillé!) a quelqu'un d'autre pour l'intégrer dans le jeu , en version moins lourde....
  8. Bonsoir fildefer Merci pour tous ces renseignements , je vais essayer d'exporter une de mes créations avec tes informations et ce que j'ai pu comprendre des documents de RSC...je ne manquerais pas de demander quelques aides si besoin!
  9. Bonsoir , j'avais déjà proposé un coup de main au niveau des décors (gares par exemple ) si quelqu'un pouvait m'expliquer comment exporter dans railworks.....Pour l'instant je suis sur Trainz pour lequel j'ai créé 700 objets en 4 ans. _J'ai pas complètement compris la doc de RSC sur le sujet , _pour le mode nuit , les saisons , le nombre de textures limite par objet , par exemple.
  10. TRAINZ NEW ERA le future

    Mon pauvre !!
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