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Lucky

Trainz Railroad Simulator 2019

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Lucky    1,330

Bonjour,

Ce sujet pour diffuser les premières images (ou les liens vers les images) de Trainz 2019, pour ma part vues sur le blog dédié mais parfois difficiles à retrouver...

Cela ne se présente pas mal du tout  :

http://www.trainzportal.com/comp3.html

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Lucky    1,330

Bonjour,

Les évolutions de réglages de rendu : au-delà de l'aspect il faut noter que c'est la même ligne ce qui évoque donc des possibilités de compatibilité ou de conversions...

Citation

Disclaimer: this route is the TANE version with no TRS2019 contentupdates and no artists were employed for the creation of these images. We're sure our talented community will improve upon these meagre efforts :)

Et

Citation

We're sure our talented community will improve upon these meagre efforts :)

Cela veut dire, contrairement à d'autres :whistling:, existence d'un éditeur assurée (et réelle conscience de l'importance des apports de la communauté).

 

Trainz 2019 Light :

"In this shot, we've set the Ambient light to a light grey, and increased the Sun strength and Brightness. This gives a good dark shadow and note how the sun really shines off the roof and water."

Light.jpg~original

 

Trainz 2019 shade :

"Because we're in the UK, we thought we better show you a nice damp Wednesday afternoon. This time we've increased the Ambient (to reduce shadows to a faint darkness), decreased Sun strength (because it's cloudy), and we've also darkened the water and skybox."

Shade.jpg~original

 

Scène originaleTANE :

"Here's the exact same scene from TANE. Notice that to get the "cloudy" effect in TANE you had to increase Sun and decrease Ambient (which of course is not how it works in real life). Also note that this doesn't adjust the shadow darkness, which is still noticeable even on a cloudy day."

TANEc.jpg~original

 

Citation

This week we're looking at the new Environment Tools which operate quite differently to previous Trainz versions.

With the addition of a Brightness slider, and the introduction of Physically Based Rendering, you can now set lighting with much greater realism and accuracy than ever before.

 

Edited by Lucky

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zawal    3,310

Bon d'après eux , avec ma config actuel je devrais me contenter du moyen :thumbdown2: ( 66% )

C'est encore un truc optimisé avec les pieds ? 

Je pense qu'avec un I5 skylake ,24 go de mem ddr4 ,une 970 gtx black édition , une cm mortar msi , je devrais avoir beaucoup mieux , sur TS je suis en full ultra en 1080 / 1920 donc si c'est pour me taper un jeu pas fini même avec un éditeur , c'est non .

Bref décidément cela doit être très très dure de faire un jeu de train , bien plus qu'un FPS bourré à mort comme Battlefield ou qu'un projet car 2 enfin un jeu " AAA " 

PS: suis mort de rire , si je débranche mon DD normal et je laisse que le ssd , comme par magie j'ai le droit au full ! nen mais qu'est-ce que c'est que ce bench tout pourris la <_<

 

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Simulateur    619

Le contenu se précise : outre ce qui avait déjà été annoncé, on aura droit au Frecciarossa italien (ETR 1000), et donc certainement accompagné de la ligne qui va avec. L'accès anticipé est quant à lui toujours annoncé pour ce mois-ci.

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La grenouille    3,201

Je compte pas moins de 7 fils sur TrainZ - regroupons nous! :P  Lucky a déjà ouvert un fil sur TZ 2019

Edited by La grenouille

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Simulateur    619

J'avais oublié le fil de Lucky. Regroupons, certes, mais sans mélanger Trainz, Trainz: A new Era et Trainz Railroad Simulator 2019.

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Simulateur    619

Selon le mail de présentation, ce sera la version allemande : « Here, we decided to go for the German version, as this train will also function as our test platform for train control systems. These will be complemented progressively after the Release, so that you can overtake every ICE in the future. »

Une vidéo de l'ETR 1000 : 

 

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