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fred24

[Téléchargement]BB63500

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Gandalf    2,099

Merci, chaque matériel Français en plus est une bonne nouvelle!

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TGV Lyria    1,032

Bonjour,

merci pour cette création! Elle ressemble étrangement à celles dispo pour Trainz. :)

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fred24    185

C est normal, elle en vient.

 

J espere qu il n y aura pas trop de coquille, je mettrais à jour a faire et à mesure.

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Sprague    18

Coucou ,

 

Merci pour cette superbe machine Fred.

J'ai un soucis en essayant d'atteler des wagon derriere la loco.
Je ne sais pas si tu es deja au courant ou pas.

Encore bravo

 

William

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jeanpierrem    5,892

Oui Fred il y a un problème au niveau de l'attelage sur l'ancienne version je n'avais pas de soucis.

 

Jean Pierre

 

PS on dirai que c'est le fait d'avoir rajouter l'attelage.

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papic    1,372

Merci pour cette loco ;)

En espérant que tu corriges pour atteler des wagons :P

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fred24    185

J ai mis en ligne une version V1.1 qui corrige quelques erreurs:

- collision box

- l attelage qui n apparait pas

- la force de freinage direct trop importante.

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pierreg    3,465

Excellent ! Et la cabine est une vraie réussite. :wub:

Un grand merci, Fred24

PierreG

 

PS :... une petite ombre au sol peut-être ?

Edited by pierreg

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fildefer    1,481

Fred,

Pour l'ombre au sol, une plane un peu plus petite que la loco, placée au niveau du rail et texturée en gris foncé avec le shader SubtractTexDiff, Z-buffer Mode=Test Only, Transparency=None. Je te joins celle de mes 63500 pour essai.

 

Amicalement.

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JLChauvin    117

Si je peut me permettre une suggestion, serait il possible d'inverser les sens de fonctionnement du robinet de frein continu (H7A), le serrage d'urgence vers le conducteur? Et rajouter les "tabourets" pivotants dans la cabine?

En tous cas, c'est un très beau modèle :)

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fred24    185

J ai mis en ligne une petite mise a jour (levier de frein et crans de traction).

Je n ai pas ajouté d ombre au sol parce que je n arrive à rien de concluant par rapport à ce que j avais dans TRS. Le opacité du noir n ai pas progressive, c est ou noir ou rien.

 

Je n ai pas pu utiliser ton fichier Philippe, mon exporter ne gère que des fichier DDS.

 

Voila ce que j aurai voulu avoir (vu dans TRS qui lui ne gère pas du tout les ombres):

BB63500_TRS_zpsvcrwk0rq.jpg

Edited by fred24

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papic    1,372

Merci pour cette mise à jour ;)

 

J'ai noté une autre erreur , le levier de traction et de frein direct sont inversés aussi .

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fildefer    1,481

Bonjour Papic,

Les leviers traction/frein direct et frein de train, sur la dernière version, sont bien orientés. Le levier de traction/frein de loco se manœuvre vers l'avant pour la marche et vers l'arrière pour freiner avec le frein direct. Le levier du H7A se manœuvre vers l'arrière pour utiliser le frein de train.

Amitiés.

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papic    1,372

bonjour,

 

Mince j'étais persuadé du contraire , autant pour moi ;)

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pierreg    3,465

Bonjour Fred24,

Bizarre cette histoire d'ombre. Je te joins la mienne avec l'original en .bmp qui définit la densité de noir et l'.ace

Le shader est bien sûr "SubtractATexDiff" (avec le 'A') sans transparence

Cela a toujours marché sans problème pour moi sous 3DC.

A+

PierreG

 

 

ombre_bmp.zip

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fred24    185

Je viens de réessayer sous 3DS 2011 avec le dernier exporteur (celui qui n accepte que les textures en DDS) et le shader SubtractAtexDiff et ça ne donne rien, l objet ombre est invisible.

J utilise une texture en .DDS avec une couche alpha semblable a ton fichier.

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pierreg    3,465

À ma connaissance, il faut une texture "sans" couche alpha. Avec couche alpha, chez moi aussi, ça ne marche pas.

Bon courage,

PierreG

 

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fred24    185

J ai mis en ligne une nouvelle version avec une ombre sous la loco.

Le problème venait de mon niveau de gris beaucoup trop clair.

La solution de PierreG est la bonne.

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