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A_PK10

Z9600 Île de France (Reskin)

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A_PK10    500

Salut,

 

Voici les premières image de mon 1er Reskin

 

post-7569-0-80217700-1496997577_thumb.jpg

 

ça a failli mal commencé mais je savait quelle erreur j'avais fait, du coup voilà le vrai résultat ;) :

 

post-7569-0-84274900-1496997664_thumb.jpg

post-7569-0-06499500-1496997714_thumb.jpg

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post-7569-0-03419000-1496997779_thumb.jpg

 

Si vous regardez bien, les "Missing Textures" qu'on voit sur les derniers clichés sont du au fait que j'ai retiré les logo TER / Pays de la Loire / SNCF / 1&2cl ...

Ces logos que j'ai retiré sont des textures en plus de celle de la Z2. C'est pour ça que je me tourne vers vous, est ce que quelqu'un saurait comment je pourrait retirer ce qui met "Missing Textures" sur la rame?

 

 

Je tiens a remercier Dom pour son autorisation et ses texture sources, la rame se fond dans le décor de ma ligne transilien maintenant :)

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nicodu95270    801

Pourquoi ne pas mettre juste le logo TER et non celui du transilien et du TER. Moi je vois plus un TER IDF je trouve ça mieux ;)

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A_PK10    500

c'est vrai, le logo transilien sur la Z2 relève plus de l'imaginaire que du fictif, je crois que je vais l’ôter et laissez le logo TER avec les logo d'IDF

 

 

Par contre les logos Pays de la Loire et leur blason.. j'aimerais quand même les enlever hein :P

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Gandalf    2,099

Ben effacer les logos par un aplat de couleur qui va bien dans la texture?

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A_PK10    500

Les logos TER et SNCF ne sont pas sur la texture mais sont superposé dans TS

Regarde la texture que j'ai fait

 

post-7569-0-77211100-1497037232_thumb.jpg

 

Les logos apparaissent par dessus

Edited by vsco9

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A_PK10    500

Es-ce que tu vas faire une livrée Trainsilien (bleu) ou une livrée IDF (portes rouges)? Merci :)

 

C'est pas prévu pour l'instant

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Gandalf    2,099

Oui mais ces logos sont bien dans une autre texture, à identifier et dans ce cas rendre transparente?

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A_PK10    500

Oui, elle viennent forcement d'une textures, mais plutôt que de la rendre transparente, je préfère supprimé le truc qui fait le missing texture

 

Comme si il y avait jamais eu de texture a cette endroit, tu vois?

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cerbere22    4,382

Les spécialistes me corrigeront si j'écris une bêtise mais ce qui définit l'emplacement des textures sur le modèle est justement le .GeoPcDx ;)

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A_PK10    500

On dirait que c'est ça ;)

 


Par contre est ce qu'un spécialiste pourrait me dire quelles lignes je dois supprimer pour pas faire de bêtise ?

 

post-7569-0-97213600-1497187953_thumb.jpg

 

 

Exemple : decal_classes c'est une textures que j'aimerai retirer

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jibeh    4,503

le ".GeoPcDx" c'est de la 3D donc surement pas avec RW_Tools qui n'est pas fait pour cela

 

les fichiers ".bin", oui dans RW_Tools

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ES64F4    2,046

Les textures sont collées via le GeoPcDx. Et RW_Tools est parfaitement adapté pour aller changer le chemin d'une texture dans un GeoPcDx. Il ne faut cependant jamais effacer des liens vers des textures, ce n'est que source de plantages*. Mais les modifier ne cause aucun problème.

 

Il faut faire pointer les textures de logo vers des textures transparentes de très faible taille, c'est la solution la plus sûre.

 

* :

1/ Il faudrait modifier éventuellement dans plusieurs endroits

2/ Il n'y a pas que la ligne de texture à supprimer, il y a les shaders appliqués à ladite texture.

3/ Il faudrait au final identifier tout le bloc afférant à la texture avant de le supprimer, mais ça tend à rendre le GeoPcDx ainsi modifié plantogène.

Edited by ICE T
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jibeh    4,503

Eh bien, tu me l'apprends ICE T :)

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Gandalf    2,099

Oui c'est ce que je lui suggérais, il y a d'ailleurs des "invisible.tgpcdx" de très petite taille dispos un peu partout dans les assets. Reste à identifier dans laquelle est le logo à ne pas afficher.

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ES64F4    2,046

J'utilise des textures invisibles de seulement 1 Ko, pas besoin de plus.

 

Jibeh, il me semble que je t'avais parlé en PM de l'édition des GeoPcDx quand j'avais changé la texture externe de la Traxx 3.

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jibeh    4,503

j'ai loupé cela, je vais relire... ;)

en effet, tu en avais parlé à propos des bouleaux

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ES64F4    2,046

Ah oui, c'est possible que le pm était par rapport aux bouleaux. J'en ai ensuite parlé pour corriger les vitres des Traxx 3 ainsi que le bug d'apparition des essuies glaces des Taurus. Mais je ne sais plus si c'est ici sur le forum, avec toi en pm ou sur rail-sim.de.

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A_PK10    500

Remplacé ces textures pas des textures "transparente" se sera beaucoup plus simple je crois ^^

 

 

ICE T , tu a l'air de t'y connaitre du coup j'ai une petite question pour toi : Avec la symétrie des textures c'est compliqué de faire une livrée comme la livrée En Voyage par exemple. Serait t'il possible de tréer une texture (par exemple une bande "En Voyage" ° Et la "collé" sur la caisse par dessus la texture existante?

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