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cerbere22

Train Simulator 2017

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caramel88    1,259

Merci pour l'info.

 

Me demande combien de temps il faudra pour que quelqu'un affirme ici que ce sera pour la cuvée de septembre 2015 :P . Ou bien pose la question pour savoir si ce sera le cas, tout simplement. Comique de répétition, quand tu nous tiens. ;)

 

A +

Edited by caramel88
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Flash_2013    2,045

Salut,

Je vois mal la XBox gérer l'Unreal Engine de TS2016... Ma foie, sait-on jamais! :mellow:

Bonne soirée...

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Simulateur    619

De plus les consoles ont des disques durs à 5400 tours, c'est pas ça qui va fluidifier le jeu...

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Gandalf    2,099

Salut,

Je vois mal la XBox gérer l'Unreal Engine de TS2016... Ma foie, sait-on jamais! :mellow:

Bonne soirée...

 

Différence fondamentale et historique entre les consoles et les PC: sur consoles, ils sont obligés d'optimiser leur code car il n'y a jamais d'upgrade possible sur un modèle donné..... donc pas trop inquiet. par contre pour charger les lignes freeware ça va être plus compliqué. Enfin y en aura pas bézef au début, certes.

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ever500    293

Enfaite si il sorte ts2017 sur xbox one en 2016 il sera impossible de mettre des lignes gratuites dessus par exemple sur gta 4 et gta 5 on peut mettre des gros mods et nouvelles map tel que le mod LCPFR sur PC mais c'est impossible sur xbone 360 , one ( il est quand même possible mais il faut jailbreaker sa console et par la suite la garantie est annulé et on est passible d’être banni du xboxlive , et je vois pas l’intérêt de mettre a la poubelle plus de 400 euros )

Edited by ever500

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ever500    293

c'est vrai que ce sont pas les memes jeux mais vu le nombre de jeux présent sur console ou pour ajouter des mods c'est la galère

mais il faudrait donc depuis un pc prendre les fichiers du jeux sauvegardés dans la console pour pouvoir les installés et les mettres dans la sauvegardes ce qui demande parfois un jailbreak et jespère pas pour ceux qu'ils veulent jouer sur console que DTG et mucrosoft on prévud pour les utilisateurs de console le logiciel utilities ou ça serait simple de l'utiliser

ps j'ai fait encores de fautes de frapes

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Gandalf    2,099

En même temps, une console c'est pas trop fait pour bidouiller, du moins officiellement. C'est fait pour des jeux et des DLC payants, point barre. On sera très bien sur nos PC avec l'UE4. Enfin d'ici là on a le temps de voir venir.

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Lus0rius    680

Pourquoi ils ne commencent pas par le rendre compatible avec Mac? :rolleyes:

Edited by azaz_0913
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superdupont    270

 

Différence fondamentale et historique entre les consoles et les PC: sur consoles, ils sont obligés d'optimiser leur code car il n'y a jamais d'upgrade possible sur un modèle donné..... donc pas trop inquiet. par contre pour charger les lignes freeware ça va être plus compliqué. Enfin y en aura pas bézef au début, certes.

 

Yo,

 

je voudrais pas être rabat joie mais ma boule de cristal me dit que la plus part des addons et des lignes de TS actuels ne seront pas compatibles avec la version 2017 qu'ils soient gratuits ou payants. Mais ça n'est que pure supputation.

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Lus0rius    680

Les add-ons antérieurs à TS 2017 ne marcheront pas avec le nouveau moteur graphique. C'est 100% sûr, hélas.

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loud06    168

Salut Azaz

Es tu sûr de ce que tu affirmes à savoir que les addons antérieurs à ts2017 ne seront pas compatibles ? Qu'ils ne le soient pas est probable voire certain, pour autant ne vont-ils pas garder les deux moteurs côtes à côtes ?

Edited by loud06
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Lus0rius    680

 

Sur le site d'Unreal:

Unreal Engine 4 is a complete suite of game development tools made by game developers, for game developers.

 

Cela signifie que tous les outils utilisés jusqu'à présent (ainsi que l'éditeur de lignes) seront remplacés par les outils Unreal Engine 4. Donc, il n'y a peu de chances que le format de sortie (ou d'entrée) soit le même. :rolleyes:

 

Voir cette FAQ: http://www.engine-driver.com/article/show/4644/dovetail-games-begins-work-on-next-generation-train-simulator

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Gandalf    2,099

Reste à espérer que des moulinettes de conversion voient le jour, au moins pour le matériel roulant, mais peu d'espoir effectivement.

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ever500    293

Attendez sa veux dire que pour le futur TS qui sortira en septembre 2016 on devra repartir de zéro pour les assets et les matérielles français de notre site ? :ph34r:

J’espère que DTG va nous mettre des lignes française pour la verssion 2017 alors si seulement la SNCF était d’accord pour les logos :blink:

Edited by ever500
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Lus0rius    680

Comme le dit Gandalf, il reste un dernier recours, des programmes de conversion (peut-être que RW Tools y pensera). Espérons, espérons... :rolleyes:

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Gandalf    2,099

Attendez sa veux dire que pour le futur TS qui sortira en septembre 2016 on devra repartir de zéro pour les assets et les matérielles français de notre site ? :ph34r:

J’espère que DTG va nous mettre des lignes française pour la verssion 2017 alors si seulement la SNCF était d’accord pour les logos :blink:

 

1) Oui.

2) In yer dreams....

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Jules31    44

Vous reprendrez bien un peu de crème Nivéa :97: ?

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cerbere22    4,382

À un moment, faut savoir ce que vous voulez... on peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre... :rolleyes:

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