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Modélisation avancée, pack 08 1.0

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PACK 08

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Diverses considérations sur l'utilisation des shaders

 

TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader BlendATexDiff - Création de texture

Présente la création de textures destinées au shader "BlendATexDiff"

Propose le cheminement de la création tout en montrant l'utilisation de différents logiciels.

 

TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader TrainBumpSpecMask.fx - Création des textures

Présente la création de textures destinées au shader "TrainBumpSpecMask.fx"

Propose deux solutions de création d'une "Normal Map"

 

TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader TrainGlass.fx - Création des textures

Présente la création de textures destinées au shader "TrainGlass.fx"

Méthode développée jusque la visualisation dans l'éditeur TS

 

TS201x & 3DSMax 2009 - Texturage_Description et utilisation des shaders

Quelques informations complémentaires


What's New in Version 1.0

Released

  • Conception initiale



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emporia2012

  

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