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  1. Quick_Drive_Durango-Silverton

    Je viens d'acheter la ligne touristique Durango-Silverton et j'ai donc créé des scénarios Quick Drive pour celle-ci..
     
    Au départ de :
     
    - Durango
    - Rockwood
    - Tacoma
    - Cascade Canyon
    - Elk Park
    - Silverton Terminus
     
    Cette version possède des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage,
    pour plus de réalisme.
     
    Bien qu'à voie étroite, il est possible, bien qu'anormal, d'utiliser tous les matériels à voie normale.

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  2. Quick_Drive Bristol & Avonmouth

    Voici des scénarios Quick Drive pour la route "Bristol & Avonmouth" de JustTrains.
     
    Au départ de :
     
    - Bristol Temple Meads
    - Severn Beach
    - Severn Tunnel
    - Portishead
    - Cabbot Park (Fret)
    - Portbury Docks Coal (Fret)
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage, pour plus de réalisme.
     
    Il n'y a plus cet effet de "désert".
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version précédente SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel.

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  3. Quick_Drive Newcastle to York Modern

    Voici des scénarios Quick Drive pour la route "Newcastle-York Modern" de JustTrains.
     
    Au départ de :
     
    - Newcastle
    - York
    - Darlington
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage, pour plus de réalisme.
     
    Il n'y a plus cet effet de "désert".
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version précédente SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel.

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  4. Quick_Drive Bishop Auckland to Darlington 1.1

    Voici la version 1.1 des scénarios Quick Drive pour la route "Bishop Auckland to Darlington" de JustTrains.
     
    Au départ de :
     
    - Darlington
    - Bishop Auckland
    - Shildon Museum (voies 1 à 7)
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage, pour plus de réalisme.
     
    Il n'y a plus cet effet de "désert".
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version précédente SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel.

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  5. Quick_Drive Donner Pass

    Voici des scénarios Quick Drive pour la route "Donner Pass" de RSC.
     
    Au départ et à destination de quasiment tous les points singuliers de la ligne.
     
     
    J'ai adapté comme j'ai pu les fichiers officiels de RSC.
     
    Je n'ai fait que rajouter des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage, pour plus de réalisme
     
    ATTENTION : Ne pas prendre, comme terminus, "11E Donner Summit" car risque de nez à nez.
     
    Je n'ai pas testé toutes les combinaisons d'itinéraires. Il existe donc un risque de blocage à un feu (nez à nez).
     
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version officielle RSC SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui souhaiteraient
    réinstaller les scénarios Quick Drive originaux.

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  6. Quick_Drive Totham 1.1

    Voici des scénarios Quick Drive pour la route "Totham" de JustTrains.
     
    Au départ de :
     
    - Merryhill Parkway
    - Shollet
    - Portsbridge Central
    - Axford
    - Calverley Mail Depot
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage, pour plus de réalisme
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins une version SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel.

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  7. Quick_Drive Dublin-Cork

    Voici des scénarios Quick Drive pour la route "Dublin-Cork".
     
    Au départ de :
     
    - Dublin
    - Cork
    - Limerick
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage, pour plus de réalisme
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins une version SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel.

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  8. Express Corridor

    Voici des scénarios Quick Drive pour la route "Express Corridor".
     
    Au départ de :
     
    - Sixth City
    - Rooe
    - Casa
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques SNCF sur les voies principales et voies de garage, pour plus de réalisme
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins une version SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel.
     
    Attention : Si, comme chez moi, cette route a des problèmes d'affichage (écran tout noir avec juste les caténaires visibles)
    --------- depuis le passage à TS2013, Vous pouvez :
     
    1°/ Réinstaller le package "ECRoute.zip"
     
    2°/ Remplacer le fichier "RouteProperties.xml" du répertoire principal de la route ("...\Railworks\Content\Routes\6908d385-45b0-49e5-a67a-c41817784704")
    par celui inclus dans ce zip (en renommant l'original par sécurité).
     
    3°/ Si cela ne fonctionne toujours pas, tentez le coup en remplaçant ce fichier par le second livré "RouteProperties_SAD.xml", en le renommant "RouteProperties.xml".
    (Ce fichier n'est pas parfait : Les rails et la caténaire n'apparaissent qu'au bout de quelques kms).

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  9. Quick_Drive Bristol-Exeter 1.1

    Voici la version 1.1 des scénarios Quick Drive pour la route "Bristol-Exeter" de JustTrains.
     
    Au départ de :
     
    - Bristol Temple Meads
    - Exeter St Davis
    - Taunton
    - Weston-super-Mare
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage,
    pour plus de réalisme.
     
    Il n'y a plus cet effet de "désert".
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version précédente SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes
    de manque de matériel et qui ne voudraient, ou ne sauraient, les remplacer avec RW-Tools.

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  10. Quick_Drive Koln-Dusseldorf 1.1

    Voici la version 1.1 des scénarios Quick Drive pour la route "Köln-Düsseldorf" d'Aerosoft.
     
    Au départ de :
     
    - Köln Hbf
    - Düsseldorf Hbf
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage,
    pour plus de réalisme.
     
    Il n'y a plus cet effet de "désert".
     
    Sont inclus une version AVEC le nouvel ICE3-406 de RSC et une version SANS ce nouvel ICE3 avec, dans les 2 cas, parcours par les voies rapides (grandes lignes) ou les voies lentes (banlieue).
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version précédente SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel et qui ne voudraient, ou ne sauraient, les remplacer avec RW-Tools.

    332 downloads

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  11. Quick_drive Pfaffikon-Landquart 1.1

    Voici la version 1.1 des scénarios Quick Drive pour la route SBB1 "Pfaffikon-Landquart".
     
    Au départ de :
     
    - Pfaffikon
    - Landquart
    - Sargans
    - Ziegelbrucke
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage,
    pour plus de réalisme.
     
    Il n'y a plus cet effet de "désert".
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version précédente SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel et qui ne voudraient, ou ne sauraient, les remplacer avec RW-Tools.

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  12. Quick_Drive sECML 1.1

    Voici la version 1.1 des scénarios Quick Drive pour la superbe route "Scottish ECML" de JustTrains.
     
    Au départ de :
     
    - Edimbourg Waverley
    - Edimbourg Haymarket
    - Dalmeny
    - North Queensferry
    - Inverkeithing
    - Dundee
    - Perth
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage,
    pour plus de réalisme.
     
    Il n'y a plus cet effet de "désert".
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version précédente SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel et qui ne voudraient, ou ne sauraient, les remplacer avec RW-Tools.

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  13. Quick_Drive Koeblitzer Bergland

    Voici la version 1.2 des scénarios Quick Drive pour la superbe route "Koeblitzer Bergland" de SAD.
     
    Au départ de :
     
    - Altenburg
    - Hosvenn
    - Wildau
    - Köblitz
    - St Rudolf
    - Bad Rinckenburg
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage,
    pour plus de réalisme.
     
    Il n'y a plus cet effet de "désert".
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version précédente SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel et qui ne voudraient, ou ne sauraient, les remplacer avec RW-Tools.

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  14. Quick_Drive Altenburg-Wildau 1.1

    Voici la version 1.1 des scénarios Quick Drive pour la superbe route "Altenburg-Wildau" de SAD.
     
    Au départ de :
     
    - Altenburg
    - Wildau
    - Koblitz
    - St Rudolf
     
    Cette version ajoute des matériels roulants statiques sur les voies principales et voies de garage,
    pour plus de réalisme.
     
    Il n'y a plus cet effet de "désert".
     
    Par contre, au jour d'aujourd'hui, je ne sais pas mettre de trafic AI sur les scénarios Quick Drive.
     
    Je joins la version précédente SANS AUCUN matériel roulant pour les personnes qui auraient des problèmes de manque de matériel et qui ne voudraient, ou ne sauraient, les remplacer avec RW-Tools.

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  15. Quick_Drive Bishop Auckland to Darlington

    Voici des scénarios permettant d'utiliser en Quick Drive la route "Bishop Auckland to Darlington".

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  16. Quick_Drive Brescia-Iseo

    Voici des scénarios permettant d'utiliser en Quick Drive la route "Brescia-Iseo".

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  17. Quick_Drive Scottish ECML

    Voici des scénarios permettant d'utiliser en Quick Drive la route de Mully (Just Trains) "Scottish ECML".

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  18. Quick_Drive Albula v2b

    Voici des scénarios permettant d'utiliser en Quick Drive la route de MikeAR "Albula v2b"

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