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Tutoriels

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77 files

  1. Tutoriel installation Ligne Du Nord V 1.1.1

    Nouvelle version de mon tuto d'installation de la Ligne Du Nord.
    J'ai détaillé un peu plus avec des copies d'écran dans cette nouvelle version.
    N'hésitez pas à signaler toute erreur ou omission.  
    NOUVEAU ! Le site 3D trains est mort... J'ai mis à disposition les assets sur la page de téléchargement de La Ligne du Nord :
     
    Sinon voici les liens directs ici :
    RW_Rural_Landscapes_Freeware.zip
    RW_ScaleRoad_Freeware.zip
    RW_World_Landscapes_Freeware.zip
    RW_World_Landscapes_Update.zip
     

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  2. La Signalisation Ferroviaire Française

    Bonjour à tous, voici un petit Tutoriel pour vous aider à comprendre la Signalisation Ferroviaire Française et peut-être jouer à TS sans HUD sur les Lignes FR.
    Bon jeu !
    PS : DSL de ne pas l'avoir mis avant, mais je me suis inspiré de cette vidéo. 
    https://youtu.be/4yyOeGVjc18

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  3. Mise en service de la BR 193 Vectron de K-Trains V 1.1

    Bonjour,
    A la demande de Voie12 et en espérant qu'il sera utile à d'autres également, voici un pdf reprenant la méthode de mise en service de la BR 193 Vectron de K-Trains que j'utilise.
    Bonne réception.
    Patrice

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  4. Appliquer la Météo du pack Sky & Weather Enhancement Pack à un autre Itinéraire

    Bonjour, voici un petit TUTO pour ajouter du Réalisme à notre Simulateur Préféré !
    PS : Pour 7zip, c'est le fichier .AP qu'il faut décompresser 

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  5. Tutoriel pour ajouter une RouteInformation à une ligne

    Bonjour, un deuxième petit tuto pour custom TS.
    Bon jeux !

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  6. S-Bahn Rhein-Main MANUAL

    Bonjour, voici le tuto pour le S-Bahn Rhein-Main DB. Il est en Anglais mais d'ici quelques semaines je posterai un PDF en Français (après celui du U-Bahn).
    Bon jeux !

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  7. U-Bahn Frankfurt II MANUAL

    Bonjour, voici le tuto pour le U-Bahn de Frankfurt. Il est en Anglais mais d'ici quelques semaines je posterai un PDF en Français.
    Bon jeux !

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  8. TS_Tools 1 _ Inter-changer un matériel manquant

    Voici un petit guide pour inter changé du matériel roulant dans TS_Tools.
    Particulièrement utile pour "swapper" du matériel et rendre un scénario jouable avec un peu d'ajustement.
    C'est une procédure connue mais maintenant figée dans un guide.
    A. Noël
     

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  9. Tutoriel pour personnaliser le « Background » de Train Simulator 2022

    Bonjour à tous, voici un petit tuto pour vous expliquer comment customiser le fond d'écran de TS. 
    En espérant que cela vous plaira !
     
    Bonne journée
     ⚠ Il est très important de mettre le fichier en "Lecture-Seule".
     
     
     

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  10. Manuel de la météo AP traduit en français

    Voici le manuel de la météo AP traduit en français via le site gratuit : https://www.onlinedoctranslator.com/fr/translationform
    La traduction est automatique, il peut donc y avoir quelques "bizarreries" dans certaines tournures de phrases

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  11. Astuces Création-Train Simulator

    Une compilation de petites astuces.
    Au sommaire des versions précédentes :
    Pose lignes aériennes sur poteaux ou pylônes non prévus pour Aide à la sélection d'objets Ombre sous les ponts ou dans les tunnels Raccourcis clavier en mode édition et déplacement caméra Préfixes des noms d'assets gratuits et de lignes payantes Calcul des pentes d'une ligne  

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  12. Tutoriel Sketchup-Train Simulator

    Ce document traite des opérations à réaliser à partir d’un modèle 3D créé avec Sketchup pour le rendre compatible à une utilisation dans Train Simulator de Dovetail Games.
    Bien entendu, il y a plusieurs autres façons de créer des objets 3D pour Train Simulator.
    Ce document ne traite que des objets fixes du décor. Mais il n’est pas impossible d’utiliser une partie des informations ou outils pour sa propre chaine de conception ou pour d’autres types d’objet en adaptant certaines parties.
    Le choix de la modélisation à partir de Sketchup repose sur plusieurs faits :
    ·       Mon expérience sur ce logiciel ; ·       L’existence de modèles 3D réalisés avec Sketchup disponibles sur Internet et utilisable avec l’accord des créateurs ; ·       La facilité d’utilisation et donc la rapidité de création ; ·       Ses possibilités d’import et export depuis ou vers différents formats. Ce tutoriel n’est pas un tutoriel sur l’utilisation de Sketchup ou de l’Editeur du monde de Train Simulateur. Il en existe beaucoup sur Internet.
    Quelques astuces que j’utilise avec Sketchup sont données, mais uniquement en complément de ce que vous aurez appris ailleurs. Pour cette partie, il y aura d'autres versions du tutoriel.
    Voici, succinctement, les outils utilisés dans cette chaine de création :
    ·       Sketchup pour la modélisation d’un objet ou un bâtiment en 3D avec ses textures ; ·       Model Converter X pour le traitement facile des fichiers textures et leur optimisation ; ·       RWAceTool pour la conversion des textures en un format utilisable par Blue Print Editor ; ·       3D Crafter pour la conversion du modèle 3D en un format utilisable par Blue Print Editor ; IMPORTANT vous pouvez télécharger la version complète d'origine via Microsoft Store (gratuit) ici https://www.microsoft.com/en-us/p/3d-crafter/9ppt3zf86fjq?activetab=pivot:overviewtab 
    et n'oubliez pas de changer de mode d'utilisation dans le menu Help. ·       Train Simulator pour le placement du modèle dans le décor.  

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  13. TS20xx & 3DSMax 2019 _ Modélisation avancée - Créer une texture animée (Feu clignotant)

    Sur base 3DS Max et texture animée.
    Présente un guide sur la façon de réaliser un feu clignotant pour un objet de scène.
    Ne nécessite pas de script.
     

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  14. TS202x & 3DSMax 2014 _ Shader BlendATexDiff - Création de texture

    Présente un guide pour un vitrage de bâtiment. Montre la réalisation de la texture relative à ce shader
    Montre les possibilités de paramétrage avec 3DS Max.
     

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  15. TS2021 INSTALLATION FACILE

    Un guide pour les tout débutants qui veulent se lancer dans Train Simulator. Cela m'a été demandé autour de moi, vu que Noël approche, on va avoir de nouveau "collègues" cheminots.

     
    Ce tuto fait l'objet d'une vidéo sur ma chaîne Youtube : https://youtu.be/kzAJLbzzUcg
    La première... J'espère en faire d'autres !

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  16. TS202x & 3DSMax 2014 _ Modélisation avancée - Créer un drapeau statique & animé

    Ce guide décrit la conception d'un drapeau statique sur mât à l'aide de 3DS Max 2014 - 64bits pour l'exportation vers TS.
    Il décrit également la conception d'un drapeau animé mais pour une raison inconnue la compilation finale ne fonctionne pas ?
    Ce guide utilise les modificateurs : Garment Maker et Cloth
     
     

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  17. TS20xx & 3DSMax 2014 - Créer une animation - manuellement (Embiellage complexe)

    TS20xx _ Créer un embiellage complexe
    Décrit la modélisation (3DS Max), les textures et l'information d'un blueprint pour ce type d'objet
    Remerciements à pml3
     

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  18. BPE 2 _ Information de Blueprint_Emitter

    Blueprint Editor 2 _ Information de Blueprint_Emitter
    Décrit l'information de ce type de blueprint pour générer différentes fumées
    Montre quelques résultats
     

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  19. Manuel de l'éditeur d'itinéraire (RW3)

    fichier plus disponible actuellement  !
     
    - Traduction des 14 premières pages.
    - Corrections d'erreurs dans l'antériorité
    - Ajout de la gestion des favoris.
     
    Toutes mes excuses, une erreur de manipulation m'a fait supprimer l'antériorité.
    Je pensai supprimer seulement, l'ancien fichier pour laisser uniquement le nouveau.
     
    Cordialement
     
    Gérard78

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  20. Créer un scénario Quick Drive - Partie 2

    Suite du tutoriel de création d'un scénario quick drive.
    Nous allons voir dans cette deuxième partie comment mettre en oeuvre des trains AI et des rames statiques.
    4 chapitres seront développés dans ce tutoriel :
    1 - Mise en oeuvre d’une rame statique
    2 - Rames utilisables par le dispatcher de Train Simulator
    3 - Mise en oeuvre d’un train AI.
    4 - Sauvegarde
    Bon apprentissage

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  21. TS201x & 3DSMax 2014 _ Modélisation avancée - Créer un éclairage de quai


    TS201x _ Créer un éclairage de quai
    Décrit la modélisation (3DS Max), les textures et l'information d'un blueprint pour ce type d'objet
     

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  22. TS201x & 3DSMax 2013 _ Modélisation avancée - Créer un transbordeur


    TS201x _ Créer un transbordeur
    Décrit la modélisation (3DS Max), le placement, l'animation et l'information d'un blueprint pour ce type d'objet
     

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  23. Run8 V2 - Ecrans-Touches-Tutoriel Français

    Voici une traduction en Français d'un Tutoriel de prise en main de Run8 (traduit de Run8 V1, mais adapté à la V2) , une traduction des différents écrans de la simulation ainsi qu'une traduction des touches à utiliser.

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  24. RW3 _ Archiver un scénario

    Analyse d'un scénario d'origine Railworks qui illustre les possibilités décrites dans les guides précédents.
    Un tableau chronologique (format Excel 2007) est présenté pour ce scénario.
    A toutes fins utiles ce fichier contient des tableaux chronologiques prêts à l'emploi et proposé pour une durée de 1 et 2 heures de simulation.
     

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  25. RW3 _ Créer un scénario _ 3 Objectifs intermédiaires

    Ce guide est la suite pour la création d'un scénario.
    Il présente les possibilités d'objectifs supplémentaires dans un scénario.
    Ce guide n'utilise que les outils d'origine Railworks.
    Il est écrit pour RW3 (TS2012)
     

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