Merci! Je pense que c'était pas très technique à corriger rapidement. J'ai toujours des crashs aléatoires Unreal en sortant du jeu, peut être lié aux routes Preserved mais pas sûr, pour cette correction, touchant le moteur, impliquant plus de tests, il faudra patienter encore. Pour les joueurs Xbox cela semble rentrer dans l'ordre, pour la Playstation, et bien ça a l'air difficile...
D'ailleurs la présentation de Riesa-Dresden, est reportée jusqu'à ce que tous les problèmes critiques soient résolus. Mettre à jour l'intégralité du jeu "one shot" (presque tous les DLC ont été retouchés, avec mise à jour du moteur d'affichage et nouveau mécanisme passagers) était périlleux... Patience pour les joueurs surtout PS... Pas sûr qu'on ait une nouvelle mise à jour UE4 de si peu...