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Showing most liked content on 04/17/2024 in all areas

  1. 4 points
    J'ai précommandé aussi, DLC que j'attends particulièrement. Y a une promo de quelques jours sur Steam, LGV pour 9€ et Maintz-Koblentz pour 11€ notamment, très bonne affaire. Bonne journée,
  2. 2 points
    Bonjour tous le monde. Finalement je clôture moi-même la question, j'ai trouvé tout seul. Je donne l'info pour ceux qui veulent choisir eux même les numéros de machine. Il suffit de modifier le fichier numbers.dcsv (XML), avec un éditeur de texte (Dans mon cas Dash9_numbers.dcsv). Ce fichier contient les numéros de locomotive à afficher de tel numèro à tel numéro). J'ai mis 777 dans les choix de numéros tout simplement. ________________________________________________________________________________________________________________________ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <cCSVArray xmlns:d="http://www.kuju.com/TnT/2003/Delta" d:version="1.0" d:id="1632076"> <CSVItem> <cCSVItem d:id="47905808"> <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</X> <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</Y> <Name d:type="cDeltaString">777</Name> </cCSVItem> <cCSVItem d:id="47905820"> <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</X> <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</Y> <Name d:type="cDeltaString">777</Name> </cCSVItem> <cCSVItem d:id="47905832"> <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</X> <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</Y> <Name d:type="cDeltaString">777</Name> </cCSVItem> <cCSVItem d:id="47905844"> <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</X> <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</Y> <Name d:type="cDeltaString">777</Name> </cCSVItem> <cCSVItem d:id="47905856"> <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</X> <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</Y> <Name d:type="cDeltaString">777</Name> </cCSVItem> <cCSVItem d:id="47905868"> <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</X> <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</Y> <Name d:type="cDeltaString">777</Name> </cCSVItem> <cCSVItem d:id="47905880"> <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</X> <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</Y> <Name d:type="cDeltaString">777</Name> </cCSVItem> <cCSVItem d:id="47905892"> <X d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</X> <Y d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0.000000</Y> <Name d:type="cDeltaString">777</Name> </cCSVItem> </CSVItem> </cCSVArray> ___________________________________________________________________________________________________________________________ Voila du coup ma 777 affiche bien 777 dans tous les modes de jeu. A bientôt. amicalement, John
  3. 2 points
    Donna Summer -- Hot Stuff . . . > 1979 Dominique.
  4. 2 points
    Salut, Deux petites vidéos pour fêter le retour à la modélisation 3D après l"épisode 3D Crafter / Windows. La sous-station 1500V à l'entrée ouest de Miramas et un bâtiment SNCF sur le quai voie 2.
  5. 1 point
    Pour les joueurs vous pouvez remplacer 777 par 666 !!!
  6. 1 point
  7. 1 point
    Bonjour à tous Cette ligne mythique, que j’attendais impatiemment vient d’être publiée sur simtrain.ch. Vendue 45€, le prix est relativement élevé mais, compte tenu notamment de la quantité de matériel fourni, je l’ai achetée sans hésiter. Installation facile, premier test avec un train régional de Spiez à Brigue. Outre un manuel (très moyen sur la conduite), la documentation contient des fiches horaires quasi-réalistes (oui, vous l’avez bien lu !) pour chaque activité, avec des heures de passage aux points singuliers, des horaires d’arrêt en gare n’obligeant pas à rouler au trait sans interruption (et souvent sans pouvoir respecter l’horaire !). La rampe nord est très correctement réalisée, les reliefs montagneux sont réalistes, pas mal de détails à proximité des voies, ligne fluide avec du dévers, rien à redire. Passage du tunnel du Lötschberg avec un point d’attention : un changement de voie à VL60. Etonnant ? C’est en retrouvant le jour à Goppenstein que tout s’assombrit (!). Grosse déception sur la rampe sud ! Si la géographie du Valais est correcte, si les gares et les ouvrages d’art sont corrects, si les abords des voies sont corrects, si les pentes sont correctes, le plan de voies est désastreux : plus de dévers, des courbes dignes d’un train miniature pour débutant…tout le charme de la ligne est détruit par ces erreurs. On est très loin de la qualité de la voie des créations de Max116, Nathan, olivierlyon et autres ! Et ça va même jusqu’à des changements de voie à VL60 alors que dans la vraie vie, ils se font à la vitesse de ligne… De fait, et les anciens pratiquants de train simulator s’en souviendront, un créateur individuel avait, il y a très longtemps, publié des photos de la rampe sud de cette ligne qu’il était en train de créer, puis silence radio. Et bien j’ai le sentiment qu’on a recyclé ce travail sans le moderniser et qu’on a ajouté la rampe nord avec la technique actuelle. Contraste désarmant dont le seul intérêt est de montrer l’évolution technique de la pose des voies dans le simulateur (on s’en serait bien passé). Une précision encore : la ligne est représentée dans son état actuel donc le tunnel de base et ses raccordements sont entièrement réalisés, dont la ligne CFF de Brigue à Viège mais apparemment non décorés. Je n’ai pas encore essayé de parcourir cette route qui est sans doute destinée aux trains AI : aucune information dans la notice. En conclusion, avis mitigé qui devait être très positif pour ceux qui font abstraction de mes objections. Gondel
  8. 1 point
    Bonsoir à tous, Omega, ne crois pas que je ne connais pas la quantité de travail nécessaire, ça ne me rend que plus admiratif devant beaucoup de réalisations de nos créateurs bénévoles. En revanche, je suis moins tolérant pour un créateur professionnel. Là, nous sommes dans le domaine commercial et j'estime que la contrepartie du paiement d'un produit est qu'il soit irréprochable sur ses aspects les plus importants, et je considère que, loin d'un petit détail, un plan de voie bien réalisé est, avec la signalisation qui va avec, l'essentiel de la simulation d'une ligne de chemin de fer. Je le regrette d'autant plus que, comme je l'ai écrit, le décor est très correct sur la totalité de la ligne. A+
  9. 1 point
    Me concernant, La BR 103, c'est la Main-Spessart Bahn. La BR 363, c'est la Ruhr-Sieg Nord.
  10. 1 point
    Micro mise à jour de la route ! Les nouveaux liens vers le matériel de SKTrains ont été ajoutés !
  11. 1 point
    Sam Cooke -- What A Wonderful World . . . > 1965 Dominique
  12. 1 point
    Salut, Ca progresse lentement vu le travail, mais il y a tellement de choses... Ne regardez pas trop ma conduite (feux, vitesse...). J'ai choisi de passer par la sortie du faisceau réception qui ne comporte pas encore de signaux lumineux. Du coup, j'ai oublié que j'avais laissé une loco pour les tests d'un carré. Comme quoi ils sont utiles ces signaux. Parcours : dépôt Miramas, Faisceau réception, voie raccordement triage pour ne pas cisailler la voie 1 vers Marseille (je n'ai pas encore fait de scénario pour avoir des trains IA), voie C, voie 1, IPCS, Rognac, voie de remisage. Le viaduc de St Chamas n'est pas encore réalisé. En attendant un asset est posé provisoirement.
  13. 1 point
    Comment peut-on avoir un avis sur MSFS 2024, alors qu'il n'y a eu aucune info hormis l'annonce l'été dernier. C'est ce que j'appelle un titre p**aclic. Par contre j'ai hâte d'avoir plus d'infos sur son contenu (des vraies) et date de sortie
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