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OK. je comprends maintenant ce que tu recherches. Eh oui, il faut utiliser les outils et la doc des outils de développement de Kuju. Le format IGS n'est qu'un format intermédiaire qui sera converti avec l'asset editor. Tout est là : http://www.railsimulator.com/downloads (et comme je disais inscription préalable au site à faire).
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Je ne sais pas à quel point tu en es mais il me semble que tu n'as pas le plugin d'export pour 3DS que Kuju fournit sur son site ou tout au moins que tu n'as pas lu la doc d'export (ça ne se fait pas en 1 clic). Il faut être enregistré chez eux pour accéder au plugin et à la doc (qui indique le format et autres conventions à respecter).
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Bonjour, On sait déjà que KRS pourra utiliser un fichier de repères contenant une liste : longitude / latitude / commentaire séparés par une virgule (fichier csv). Ce fichier sera visible dans la fenêtre des repères à droite dans l'éditeur d'itinéraires. On peut déjà créer un tel fichier sans les outils de développement à venir (qui vont aussi s'appuyer sur google earth). Dans google earth, enregistrer une suite de "lieux préférés". Sauvegarder (fichier KML) Convertir en fichier csv avec le freeware "KMLCSV Converter" http://kmlcsv.pbwiki.com/ On ne sait pas où il faudra mettre le fichier dans KRS. (source : uktrainsim)
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3D Canvas 7.1.1.2 ne fonctionne plus pour RS !
dom107 replied to rtvsat's topic in Add-ons et utilitaires
Après installation de 3DC, il y a un lien dans le menu Help pour télécharger l'aide de la version Pro. A installer ensuite après désinstallation de celui de la version précédente. Si tu l'as déjà fait, je ne sais pas quoi dire d'autre (je suis resté en 7.1.1.1 car avec la 7.1.1.2 il n'est annoncé que des mises à jour pour MSTS). -
3D Canvas 7.1.1.2 ne fonctionne plus pour RS !
dom107 replied to rtvsat's topic in Add-ons et utilitaires
Pas de danger de ce côté. Sinon il n'y a plus que 3DS Max pour exporter et KRS a bien besoin des créateurs pour augmenter le peu de lignes et de matériel livré avec le jeu. -
3D Canvas 7.1.1.2 ne fonctionne plus pour RS !
dom107 replied to rtvsat's topic in Add-ons et utilitaires
Je vois ton pb : Il faut activer les fonctions "Trainworks" dans Tools -> Options -> Misc... et le menu apparait. 3DC a choisi par défaut de ne pas afficher le menu, j'aurais plutôt fait le contraire. (MAJ : réponse de Richard de 3DC : il ne veut pas que 3DC soit vu comme spécialisé simulateur de train. Selon lui pas plus de 10% des utilisateurs de 3DC l'utilisent pour la simulation de train). -
3D Canvas 7.1.1.2 ne fonctionne plus pour RS !
dom107 replied to rtvsat's topic in Add-ons et utilitaires
Au fait, ça m'étonne que tu as des pb d'export avec la version 7.1.1.2, même si tout n'est pas traité par le plugin 3DC. Tu ne pourras certainement pas relire un modèle 7.1.1.2 avec la version 7.0.4.0. Il vaudrait mieux parler de tes pb sur le forum 3DC en mettant les détails de ce qui ne marche pas. -
3D Canvas 7.1.1.2 ne fonctionne plus pour RS !
dom107 replied to rtvsat's topic in Add-ons et utilitaires
J'utilise la 7.1.1.1 qui fonctionne pour les exports mais avec des limitations importantes. La 7.1.1.3 est supposée avoir un export completement fonctionnel. Il faut aller chercher les plugins ici http://www31.brinkster.com/decapod (Paul Gausden) en attendant une sortie 100% officielle de la 7.1.1.3. Il y a eu beaucoup de modifications de code en vue d'un passage vers .NET... donc j'attends un peu pour passer à la 7.1.1.3 d'autant plus que je suis dans une phase d'évolution de mon modèle (pas besoin d'export tout de suite). A noter que l'export par l'assistant ne donne pas la même chose que l'export par le menu File. Avec l'assistant beaucoup de choses sont traitées automatiquement (les ombres par exemple,... il me semble; car la doc / FAQ n' a pas été mise à jour encore sur amabilis). A chaque mise à jour de 3DC, attention à bien utiliser les plugins compatibles. -
A propos de mon post pour les 70 ans de la SNCF
dom107 replied to Nikolas schou's topic in Le bistrot de la gare
Bonsoir, Je découvre à l'instant ta réponse. Bonne continuation avec Rail Passion et... pour la 3D ! Je regarderai tranquillement le lien vers les peintures de ton père demain. Cela va effectivement intéresser les fans de trains de ce forum. @+ -
Le problème des fenêtres est résolu. J'avais commencé dans ce forum un nouveau sujet spécifique à cette question mais il a disparu (en tout cas, je ne le vois plus). Voici le mode de création dans le forum 3DC : discussion on this specific matter. En résumé: Nommer le fichier de texture avec le suffixe _nm pour que KRS n'applique aucune compression (par exemple, ma_fenetre_nm.tga qui contient la texture de base et la couche alpha). Utiliser un attribut "tranclucency" et non pas "transparent".
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C'était dimanche 23/12 à l'ouverture. Donc effectivement je n'était pas gêné. C'est très bien de voir 2 ambiances de cette expo ! De nuit cela donne aussi de belles photos avec d'autre lumières. Fallait la dénicher celle là !
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Suite à tes pertientes remarques, je mets 2 photos d'époque trouvée dans la vie du rail distribué à l'expo. C'est surtout l'inscription SNCF qui n'est pas fidèlement reproduite. C'est ça ?
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Bonjour, C'est dommage d'utiliser hiboox.com pour héberger les images : leur durée de vie va être courte (cf par exemple les premières photos de Nicolas).
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Salut Vincent, Tu as bien fait finalement de prendre une carte mère avec chipset P35 plutôt que l'ancien 975X. J'ai aussi bien pratiqué les boutiques du quartier montgallet. J'ai noté le même phénomène : des prix web alléchants (avec une date de mise à jour récente) et quand on arrive dans la boutique ce n'est plus le même prix. Avec ce genre d'escrocs, je ne cherche même pas à négocier : départ immédiat de la boutique. Autre cas de figure rencontré pour une carte graphique : une marque avec un prix mis à jour de la veille et quand on arrive dans le magasin, il y a bien la carte mais c'est une autre marque. Même si c'est la même carte, il n'y avait aucun jeu fourni et la garantie n'est pas la même. Il y a aussi un magasin qui au dernier moment vous ajoute une écotaxe. Autre pratique douteuse, le site www.rue-montgallet.com montre un prix qui vient d'être mis à jour mais quand on arrive dans le magasin, il n'y en plus ou alors il faut acheter des équivalents plus chers. De toute façon je fréquente en priorité les boutiques avec 5* sur le site www.rue-montgallet.com. Elles sont d'ailleurs plutôt rue de Charenton que rue Montgallet. Dans ces boutiques, le prix web est celui du magasin. Pas d'argument bidon type "c'est les prix du net". Le prix est parfois quelques euros plus chers que chez d'autres… mais il y a des chances ceux qui indiquent un prix moins cher ne le respectent pas une fois dans le magasin ou bien ce n'est plus en stock.
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exporter un objet sous Rail Simulator
dom107 replied to Stuword's topic in Création de matériel roulant
Un exemple bien illustré pour une voiture : export du modèle 3DC au format IGS, conversion des textures, mise à jour des fichiers "blueprints", export dans KRS, visualisation; ajustement du couplage. Pour une loco électrique partir des fichiers "blueprint" de la loco exemple de la rubrique "assets" de Railsimulator. Sinon, dans la dernière version de 3DC (7.1.1.1 ou 7.1.1.2), utiliser l'assistant (Tools / Use Plug-in / Trainworks / qui prend en charge les LOD, la conversion des textures. Vers le début on choisit le type d'objet (objet statique, loco, etc…). La conversion de textures par l'assistant ne marche pas toujours (bug corrigé dans la version suivante). Pour une loco, il faut seulement respecter le nommage des roues et des bogies, 3DC s'occupe du reste (il y a quand même des mots clés à saisir dans les propriétés d'un objet (colonne "Rail Sim") si on veut utiliser autre chose que la texture TexDiff). -
[WIP][1500V] SNCF BB 4200 / 4700 - Midi E 4200 / 4700
dom107 replied to Julien's topic in Création de matériel roulant
C'est ce que j'ai mis finalement. J'y suis arrivé à exporter en tant que loco en utlisant le "blueprint" de la loco exemple de la rubrique "assets" de Railsimulator. Pour certains paramètres j'ai laissé des valeurs par défaut ou mis quelques valeurs au pif. ... mais la loco ne démarre pas. Pour le moment je remanie l'emplacement de certaines textures (très ch....) pour mieux cadrer avec le "sytème KRS"; donc pas de nouveaux tests avant quelques temps. Le forum officiel ne sert pas à grand chose : j'avais posé certaines questions. Aucune réponse. Heureusement qu'il y a le forum uktransim (surtout), de 3D Canvas et celui-ci. -
[WIP][1500V] SNCF BB 4200 / 4700 - Midi E 4200 / 4700
dom107 replied to Julien's topic in Création de matériel roulant
Oui j'ai constaté cela aussi. Avec 3DC surtout avec la mise à jour qui ne saurait tarder permettant de gérer plus de shaders, ce sera plus automatisé. Peux-tu stp me donner des détails sur le traitement des vitres (BlendATexDiff). C'est une texture + alpha avec échelle de gris ? Je suis intéressé de voir les niveaux de ta texture de vitre. Merci d'avance. Tu parles de l'export dans l'outil "preview" ou de l'utilisation dans le jeu. Parce-qu'il y a un bug dans le jeu : http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=218&t=77812 This is a known bug that is fixed in the up coming patch. Example Situations: * Provider A creates a route using default assets (located under Assets/Kuju) o Route loads fine * Provider B creates a route and some assets to go with it (located under Assets/Provider o Route loads fine * Provider C creates a route, but uses assets by Provider D (located under Assets/Provider D) o Route fails to load -
Bonjour, Bonne idée d'indiquer cette très intéressante video ! Avec commentaires et musique d'époque
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Au fait, rien pour PaintShop Pro. J'ai essayé le plugin photoshop dans PaintShop Pro XI : ça ne marche pas.
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Pour le BlendATexDiff, j'avais bien trouvé cette information mais ce qui m'a gêné c'est l'existence à la fois de ce shader et de l'utilisation de couche alpha noir et blanc. Il faut que j'essaie avec BlendATexDiff (et je me disais que qq'un avait peut-être déjà essayé). Pour le moment j'ai testé un export depuis 3DC de la BB17023 "en l'état". Ca marche bien mais j'ai été incapable de faire démarrer la loco. Et je me rends compte qu'il va falloir remanier les fichiers de texture (la texture est OK, aux vitres près et à l'effet métallique près mais c'est il va falloir regrouper différemment les textures dans les fichiers Il manque aussi les ombres). Pour la texture métallique, j'ai bien compris le principe. Mais pour la pratique... J'ai fait beaucoup d'essais mais sans succès (un autre membre du forum 3DC aussi). Richard, le créateur de 3DC, doit éditer des documents de création / export depuis 3DC où devrait être aborder ces histoires de shaders. Un peu plus tard je vais faire la même opération avec la Z6400 embryonnaire. Il faut être sacrément sûr de soit (ou très expérimenté) pour terminer un modèle entièrement avant de s'occuper des questions d'export.
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Un exemple... en anglais : http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=219&t=77375 La 1ere étape de cet exemple est avec 3DC mais... ... sans oublier les textures (cf l'exemple).
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Bonjour, XP CORPORATE EDITION c'est un XP Pro avec saisie d'un code ne nécessitant pas d'appel / connexion à Microsoft. Donc aucun pb a priori avec les textures. Tu dois avoir un pb de pilotes de carte graphique.
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[WIP][1500V] SNCF BB 4200 / 4700 - Midi E 4200 / 4700
dom107 replied to Julien's topic in Création de matériel roulant
Bonjour, Bien bel engin modélisé ! ... avec un aspect plus "usagé" que sur la photo de Le Mitch. Par rapport aux locos récentes, ce qui me frappe ce sont ces pantos massifs et la possibilité de sortir par le devant. Bonne continuation !