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Posts posted by pierreg
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Ni Grande-Bretagne, ni Mars. Une indication : c'est bien sur la Terre.
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Non.
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Non.
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Non.
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Bonjour à tous,
Où se situe cette petite locomotive "pot de fleurs"
PierreG
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Sortie sud de la gare de Bourg-La-Reine avec l'entrée du tunnel qui va passer sous le lycée Lakanal ?
A+
PierreG
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Bonjour Formicida,
Je vois que ça avance bien mais je trouve que tes images sont un peu surexposées ce qui me semble dommage. Et celles du 3 février avaient un contraste un peu fort.
Cela n'enlève rien à la qualité de ton travail.
Bon courage,
PierreG
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Bonjour Gert,
Comme on dit, tu es sur la bonne voie car ça se présente bien.
PierreG
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Bonjour,
Du matériel diesel portugais là https://www.comboios3d.com/
Une loco non terminée mais des petits autorails et remorques dans plusieurs livrées pas mal du tout.
Une contribution non obligatoire est souhaitée...
Bon jeu,
PierreG
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Bonjour à tous,
Je n'ai pas de chance avec cette rame car certains de nos amis belges et hollandais n'ont eu que des déboires avec une impossibilité persistante de charger la 4ème voiture...
En fait, une accumulation de petites erreurs plus des références à des éléments de ma rame AM_Classic expliquent ce problème.
J'ai mis sur mon site une version que j'espère corrigée, mais rien n'est garanti
Bon jeu,
PierreG
- 5
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Quel travail impressionnant !
Merci Dominique,
PierreG
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version 1.2 est maintenant disponible sur mon site. Pour éviter tout problème, il est conseillé d'effacer le dossier ...\PierreG\Europe\SNCB_AM75 avant la nouvelle installation. Il y a quelques modifications de détail, l'allumage cabine par touche "L" et, j'espère, plus de plantages
J'ai rajouté la 1ère classe :
Bon jeu,
PierreG
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Excellent... et une pose de végétation exemplaire
..les wagons sont pas mal aussi
PierreG
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Bravo Enzobouquet d'avoir sauté le pas !
Il faut s'y mettre mais une fois son premier objet vu dans TS, on ne s'arrête plus...
Il y a des marches à passer mais une fois franchies, elles paraissent simples :
@Michael : je croyais que c'était réglé pour les lofts et pour la transparence sur les objets ce n'est pas très compliqué avec des textures tga.
A+
PierreG
- 1
- 1
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Bonjour Gert,
Je vois que tu es à une étape déjà bien avancée : c'est très beau comme tes objets. Je complète tout ce qu'a dit ANoël sur la modélisation par l'aspect Blueprint.
Pour passer au matériel roulant, il faut avancer pas à pas pour éviter les difficultés.
Là où tu es, tu peux facilement créer les bogies et les essieux dans le modèle lui-même : il faut simplement les nommer et les placer dans une hiérarchie où chaque essieu est fils d'un bogie et chaque bogie étant fils de la caisse.
En ayant noté les dimensions dans ton modèle (rayon des roues, empattement et place des bogies, emplacement des attelages...) tu pourras créer un blueprint de wagon de ton modèle et le faire rouler ! C'est déjà une satisfaction.
Pour te guider, il y a beaucoup de tutoriels : ici, il y a les tutoriels d'ANoël très complets et aussi d'autres que tu peux trouver sur la page de mon site rubrique "Modélisation" et en particulier le site de Bubu.
Comme le dit ANoël, c'est assez pratique de s'inspirer des blueprints existants : en particulier il ne faut pas hésiter à examiner et utiliser les exemples donnés par DTG dans une archive qui peut servir de référence et qui est là :
https://sites.google.com/a/railsimdev.com/dtgts1sdk/reference-manual/downloads
de même que celle des blueprints https://sites.google.com/a/railsimdev.com/dtgts1sdk/reference-manual/blueprint-editor/wagon-blueprints
Je pense que le danger est de vouloir tout faire dès le début : par exemple les "shaders" avec effets, la cabine, les freins, les sons, les animations, la motorisation. On peut alors être vite découragé.
Commencer par un wagon simple que l'on peut faire rouler est déjà une motivation. Le reste se fait peu à peu et nous sommes là pour répondre si possible à tes questions.
Bravo et bon courage,
PierreG
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@Michael : j'en profite pour te signaler que tu sembles avoir omis dans ta notice le "Material Manager" de 3DC (appel avec F6) qui permet d'affecter les shaders globalement à une collection de sous-parties : plus efficace que faire les modifs une par une.
A+
PierreG
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Rame Modalhor à l'approche du Boulou
PierreG
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Bonjour,
Dans la hiérarchie sous 3DC, tu peux déjà prendre un des 3 noeuds et le déplacer entre Import et Group, puis le renommer en Main.
Pour l'export, il ne faut désigner que Main.
A+
PierreG
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Bonjour à tous,
Encore un point qui confirme que je suis allé trop vite
Maxime me signale que la manette de frein est dans le mauvais sens... donc il y aura une mise à jour dès que possible.
À bientôt,
PierreG
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Bonjour à tous,
Désolé pour le dérangement....
En désinstallant la version d'hier erronée et en installant la version corrigée (6 avril) disponible sur mon site cela devrait mieux marcher.
Du moins je l'espère mais ne garantis rien.
Une fois de plus, j'ai voulu aller trop vite mais la cause était un correctif de dernière minute sur un Blueprint qui après correctif s'est trouvé incomplet et mal converti par "serz". Ce qui entraîne un plantage global de TS2021 sans aucune indication...
Ce n'est pas la première fois mais c'est parfois décourageant.Bon jeu quand même,
PierreG
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Bonjour à tous,
La première version sans sons spécifiques (les sons sont ceux de la BR189 DTG Academy) est disponible sur mon site
Bon jeu,
PierreG
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Merci, merci aux spécialistes.... J'ai un peu simplifié mais je vais pouvoir publier une première version
Merci aussi à SKLouis qui m'a communiqué des sons... Pour les mettre en oeuvre, ça prendra plus de temps.
A+
PierreG
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Admirable de précision Je soupçonne un travail de "fou" pour toute cette sonorisation électro-mécanique ultra-réaliste.
Un tel résultat ne peut venir que d'un passionné qui ne compte pas son temps pour notre plus grand plaisir.
Merci d'avance Treno,
PierreG
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Bonjour,
Bonnes fêtes de Pâques à tous
@Maxime et jibeh : grand merci pour les infos. Le schéma de l'inverseur est ce que je cherchais depuis un certain temps mais... le schéma montre une position EN AVANT ou EN ARRIERE ? Ce n'est pas du tout intuitif comme indication: je pencherai pour "EN AVANT", la gravure AV étant visible
Sans abuser de votre aide et pour ne pas me tromper... Pouvez-vous "re-"dire à quoi correspondent les manettes marquées ci-dessous :
J'avais cru que A était le coup de point arrêt d'urgence !
Pour le reste, maintenant, c'est clair
À bientôt,
PierreG
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Le jeu du rail
in Le bistrot de la gare
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Oui.