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pierreg

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Posts posted by pierreg


  1. Bonjour à tous,

    Sur la base du chaudron de ma voiture-lits russe WLSRmee, Rollover a décliné une série de voitures-lits de Slovaquie, Biélorussie, Ukraine, Lituanie et même une voiture proto de l'ex Allemagne de l'Est. Un grand merci à lui !

    wlabmee_pack2.jpg

    Du même coup mes voitures-lits russes ont bénéficié d'une légère mise à jour. Toutes les sonorisations font maintenant référence à CHINA/RWSO.

    Disponibles sur mon site,

    Bon jeu,

    PierreG

     

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    • Thanks 6

  2. Bonjour,

    Merci Marc pour toutes ces explications. Je crois aussi que TRS2019 utilise pour la 3D en entrée le format .fbx avec des possibilités de textures que n'avaient pas les anciennes versions de Trainz.

    Je ne sais pas quel est son moteur 3D mais j'ai l'impression qu'il y a un saut qualitatif important au niveau visuel à condition, comme tu le précises, d'avoir une config musclée.

    Amitiés,

    PierreG


  3. Bonjour Marc,

    C'est très, très beau !

    J'y vois même mes petites autos sur le fourgon DD :D

    Les ABJ sont des vraies merveilles : ce sont des modèles récents réservés à TRS2019 ?

    Amicalement,

    PierreG


  4. Bonjour à tous,

    Les trains de nuit russes reviennent...

    rzd_wlab_v1.jpg

    Ce sont les deux dernières générations de voitures aptes à 200 km/h qui font des incursions en France depuis quelques années : Moscou-Nice par exemple. À droite il s'agit d'une voiture Siemens de la gamme Viaggio.

    Bientôt disponibles sur mon site.

    A+

    PierreG

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  5. Bonjour,

    Il faudrait peut-être trouver des données sur les machines réelles : la BR95 est une machine à simple expansion à puissance annoncée de 1200 kW et la 220C PLM est une compound dont le comportement est complètement différent. Difficile de les rendre comparables :(

    Pour simplifier, l'effort de traction peut être réglé en fonction de la vitesse et dela position de l'inverseur (cutoff) dans au moins 2 fichiers du dossier simulation: dans l'Engine simulation apparaissent MaxPower en kW et MaxForce en kN.

    Dans le dossier Simulation de l'archive de base  il reste des fichiers de mise au point qui sont évidemment inutiles.

    Il y a quelque temps, un membre récemment inscrit s'est proposé pour apporter son expérience de la conduite des vapeurs. Il va peut-être causer ?:)

    A+

    PierreG


  6. Bonjour à tous,

    @serge et yann13 : il y a eu la ligne Shinkansen Osaka-Okayama de T9Express en 2012 avec une rame prototype de la série 300. Elle était sur UKTrainsim entre autres mais le seul site où elle semble encore disponble est là

    https://rail-sim.de/forum/filebase/entry/1122#description

    En fait il faut télécharger part1, part2, part3 et 4 à partir de

    https://www.rail-sim.de/downloadsOld/Strecken/Shin-Osaka to Okayama/sanyo_shinkansen.part1.rar

    J'ai aussi dans mes cartons quelques protos de Shinkansen "à paraître" comme le S0 et les N700 et S700.

    Pour info, le fameux N700 à batteries est un N700 standard qui n'utilisera ses batteries que sur quelques kilomètres pour se mettre à l'abri en cas de coupure de courant conséquence d'un séïsme.

    A+

    PierreG

    • Thanks 1

  7. Grandiose ! :wub:

    Merci Bernard, tout est super soigné : le matériel, les bâtiments typiques, une notice précise et tout ce qu'il faut comme QD pour profiter du paysage !

    Comme quoi, il faut parfois se battre avec TS2020 pour créer, mais ça vaut la peine de persévérer.

    Excellent... et encore une ligne métrique de référence :)

    PierreG

     

    • Like 1

  8. Bonjour à tous,

    Sur suggestions de Rollover, il y a un nouveau pack de voitures USI disponible sur mon site. Ce sont des configurations et livrées inspirées de celles en fin d'exploitation à la SNCF : livrée bicolore et livrée TER sur bogies Y28.

    USI_pack3.jpg

    Bon jeu,

    PierreG

     

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  9. @yann13 et @plaroudie : pour savoir si un modèle existe il faut aussi regarder dans toutes les rubriques de mon site ;)

    En 2017, j'ai converti et essayé le modèle de Pascal Grando sur Marseille-Martigues et le Triangle du Cantal... Il fonctionne mais d'autres modèles sont passés devant :)

    x4200_essai.jpg

    A+

    PierreG

     

    • Like 9

  10. @Henri : tu as envoyé des textures .ace qui n'ont aucune transparence. Sous MSTS, tu savais très bien comment faire des textures de bâtiment avec des fenêtres transparentes ! C'est la fameuse couche alpha. Je ne sais pas avec quoi tu dessines tes textures mais il faut pouvoir accéder à cette couche de transparence pour dessiner dessus aussi.

    Puis une fois cette texture enregistrée en .tga, la convertir en .ace avec RWAcetool et PAS avec Tgatools

    Mais avec des portes et des fenêtres transparentes, il faut aussi modéliser l'intérieur du bâtiment :D

    A+

    PierreG


  11. @Henri : texture avec une couche alpha (plus c'est noir, plus c'est transparent) en .tga

    Sous 3DC, dans le Material manager :

    -dans le champ "Rail Sim", déclarer sur cette texture le shader "TrainGlass.fx" (accompagnée d'une texture "env" quelconque qui peut être la même).

    -dans le champ "TxAlpha", déclarer sur cette texture la propriété "Translucency"

    Il y a sans doute d'autres possibilités, mais celle-là marche :D

    A+

    PierreG

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