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Posts posted by pierreg
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Bonjour,
Merci Marc pour toutes ces explications. Je crois aussi que TRS2019 utilise pour la 3D en entrée le format .fbx avec des possibilités de textures que n'avaient pas les anciennes versions de Trainz.
Je ne sais pas quel est son moteur 3D mais j'ai l'impression qu'il y a un saut qualitatif important au niveau visuel à condition, comme tu le précises, d'avoir une config musclée.
Amitiés,
PierreG
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Merci pour la réponse Marc. Quand tu dis que la conception est encore plus simple, peux-tu me donner plus d'infos car ça commence à m'intéresser beaucoup ?
Et y-a-t-il un site pour se procurer ces ABJ ?
Amitiés,
Pierre
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@Oreo : il faut vider le cache de ton navigateur !
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Bonjour Marc,
C'est très, très beau !
J'y vois même mes petites autos sur le fourgon DD
Les ABJ sont des vraies merveilles : ce sont des modèles récents réservés à TRS2019 ?
Amicalement,
PierreG
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Bonjour,
Disponibles sur mon site. Peut-être qu'un jour je ferai une vue passager.... Pour l'instant, ces voitures-lits sont à voir de l'extérieur seulement!
Le site www.vagonweb.cz m'a bien aidé. Merci à lui !
Bon jeu à tous,
PierreG
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Le Moscou-Nice perdu au sud de Perpignan...
Bientôt sur vos écrans...
A+
PierreG
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Bonjour à tous,
Les trains de nuit russes reviennent...
Ce sont les deux dernières générations de voitures aptes à 200 km/h qui font des incursions en France depuis quelques années : Moscou-Nice par exemple. À droite il s'agit d'une voiture Siemens de la gamme Viaggio.
Bientôt disponibles sur mon site.
A+
PierreG
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Bonjour,
Il faudrait peut-être trouver des données sur les machines réelles : la BR95 est une machine à simple expansion à puissance annoncée de 1200 kW et la 220C PLM est une compound dont le comportement est complètement différent. Difficile de les rendre comparables
Pour simplifier, l'effort de traction peut être réglé en fonction de la vitesse et dela position de l'inverseur (cutoff) dans au moins 2 fichiers du dossier simulation: dans l'Engine simulation apparaissent MaxPower en kW et MaxForce en kN.
Dans le dossier Simulation de l'archive de base il reste des fichiers de mise au point qui sont évidemment inutiles.
Il y a quelque temps, un membre récemment inscrit s'est proposé pour apporter son expérience de la conduite des vapeurs. Il va peut-être causer ?
A+
PierreG
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Bonjour à tous,
Tiens, j'ai remarqué que sur le site des News TS de DTG, on ne parle plus de "TS2020" mais de "TS20".
Donc le titre ne devrait plus changer pendant ce siècle !
A+
PierreG
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Bonjour à tous,
Courte rame de marchandises dans le massif corse...
Outre la beauté des paysages, je trouve cette rame métrique particulièrement réussie : surtout la loco, avec cette allure un peu surannée des diesels métriques.
Bravo et merci Bernard !
PierreG
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Bonjour YohTan57,
Lors de l'apparition de cette ligne, une correction a été proposée :
dans "Railworks\Assets\CHINA\RWSO\railnetwork\track" il faut supprimer (ou renommer) le fichier "RWSO_Track01_Cap.XSec"
A essayer, car, pour moi, la ligne se parcourt maintenant sans plantage !
A+
PierreG
- 2
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Hi all,
That is a picture of my AM75 model for MSTS A conversion is planned when I have more time!
Regards
PierreG
- 1
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Bonjour à tous,
@serge et yann13 : il y a eu la ligne Shinkansen Osaka-Okayama de T9Express en 2012 avec une rame prototype de la série 300. Elle était sur UKTrainsim entre autres mais le seul site où elle semble encore disponble est là
https://rail-sim.de/forum/filebase/entry/1122#description
En fait il faut télécharger part1, part2, part3 et 4 à partir de
https://www.rail-sim.de/downloadsOld/Strecken/Shin-Osaka to Okayama/sanyo_shinkansen.part1.rar
J'ai aussi dans mes cartons quelques protos de Shinkansen "à paraître" comme le S0 et les N700 et S700.
Pour info, le fameux N700 à batteries est un N700 standard qui n'utilisera ses batteries que sur quelques kilomètres pour se mettre à l'abri en cas de coupure de courant conséquence d'un séïsme.
A+
PierreG
- 1
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@BernardD : Toujours aussi joli et bonnes vacances
PierreG
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Bonjour à tous,
Encore des matériels d'autrefois : voici, en préparation, une collection de fourgons voyageurs allant du vieux matériel PLM à 3 essieux jusqu'aux fourgons Dev52 et Dqd2 à bogies encore en service dans les années 1980.
A+
PierreG
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Bonjour à tous,
Disponibles sur mon site, voici des trémies que l'on voit encore autour de Gardanne par exemple...
Bon jeu à tous,
PierreG
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Grandiose !
Merci Bernard, tout est super soigné : le matériel, les bâtiments typiques, une notice précise et tout ce qu'il faut comme QD pour profiter du paysage !
Comme quoi, il faut parfois se battre avec TS2020 pour créer, mais ça vaut la peine de persévérer.
Excellent... et encore une ligne métrique de référence
PierreG
- 1
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Bonjour à tous,
Sur suggestions de Rollover, il y a un nouveau pack de voitures USI disponible sur mon site. Ce sont des configurations et livrées inspirées de celles en fin d'exploitation à la SNCF : livrée bicolore et livrée TER sur bogies Y28.
Bon jeu,
PierreG
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Attention, il n'est pas encore disponible car c'est pas mal de travail : cabine et sons en particulier ! Peut-être avant l'année prochaine...
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@yann13 et @plaroudie : pour savoir si un modèle existe il faut aussi regarder dans toutes les rubriques de mon site
En 2017, j'ai converti et essayé le modèle de Pascal Grando sur Marseille-Martigues et le Triangle du Cantal... Il fonctionne mais d'autres modèles sont passés devant
A+
PierreG
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@Henri : tu as envoyé des textures .ace qui n'ont aucune transparence. Sous MSTS, tu savais très bien comment faire des textures de bâtiment avec des fenêtres transparentes ! C'est la fameuse couche alpha. Je ne sais pas avec quoi tu dessines tes textures mais il faut pouvoir accéder à cette couche de transparence pour dessiner dessus aussi.
Puis une fois cette texture enregistrée en .tga, la convertir en .ace avec RWAcetool et PAS avec Tgatools
Mais avec des portes et des fenêtres transparentes, il faut aussi modéliser l'intérieur du bâtiment
A+
PierreG
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Bonjour à tous,
Les USI vertes de Rollover sont disponibles sur mon site Merci à lui.
Bon jeu,
PierreG
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@Henri : texture avec une couche alpha (plus c'est noir, plus c'est transparent) en .tga
Sous 3DC, dans le Material manager :
-dans le champ "Rail Sim", déclarer sur cette texture le shader "TrainGlass.fx" (accompagnée d'une texture "env" quelconque qui peut être la même).
-dans le champ "TxAlpha", déclarer sur cette texture la propriété "Translucency"
Il y a sans doute d'autres possibilités, mais celle-là marche
A+
PierreG
[Dispo] voitures-lits de l'Europe de l'Est
in Création de matériel roulant
Posted
Bonjour à tous,
Sur la base du chaudron de ma voiture-lits russe WLSRmee, Rollover a décliné une série de voitures-lits de Slovaquie, Biélorussie, Ukraine, Lituanie et même une voiture proto de l'ex Allemagne de l'Est. Un grand merci à lui !
Du même coup mes voitures-lits russes ont bénéficié d'une légère mise à jour. Toutes les sonorisations font maintenant référence à CHINA/RWSO.
Disponibles sur mon site,
Bon jeu,
PierreG