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Bonsoir, je suis incorrigible Voilà , le site et les nouvelles instructions viennent de paraitre et en faisant ce qu'il y a de mentionner sur le site, effectivement j'arrive au téléchargement, après achat du logiciel Railworks à 19€.!!!!!!!!! Il pése plus de 4Gb. Bonne soirée et rendez vous pour la suite des événements. Salutations, Alain
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Bonsoir, merci pour ton sage message . De toute manière le site est off-line en ce moment. Salutations, Alain
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Bonsoir, je viens d'aller sur le site Steam pour le téléchargement du jeu mais je ne vois pas ou l'on peut mettre le code pour avoir droit à la réduction J'espère que la suite sera meilleure car le démarrage est dur Salutations, alain
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Bonjour Ayro13, je suis très intéressé par ta ligne rolleyes.gif , habitant Marseille (mais n'y étant pas souvent). Si tu veux, je peux t'aider dans la mesure de mes possibilités, et de mes activités, comme je le fait pour Dédé34, en te disant s'il manque certains objets ou autres sur ta ligne.... "Si certains d'entre vous pouvaient m' y aider, a ce stade de l'avancement les modif sont beaucoup plus aisées. S'il y a des amateurs, je mettrais le package d' MMA version beta en téléchargement." Salutations, Alain cool.gif
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Dede34, après avoir fait les mises à jour de ton site, je me retrouve avec les fichiers suivants manquants: Developer\Addon\railnetwork\interactive\crates\bigcrate.bin (Scenery Item) Developer\Addon\railnetwork\interactive\crates\longcrate.bin (Scenery Item) Developer\Addon\railnetwork\interactive\crates\lumber.bin (Scenery Item) Assets\Developer\Addon\railnetwork\transferpoints\yards\blankddock\freight dock 2.bin (Track Item) Developer\Duarn\scenery\buildings\immeuble1.bin (Scenery Item) Developer\Julien416\scenery\procedural\poteaumidi.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\balise kbv 2_2 plaques.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\balise kbv sale.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\balise kbv sale_2 plaques.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\boite de connect induct double d.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\boite de connect induct double g.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\boite de connections inductives d.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\boite electrique 1.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\limitegaragefranc.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\limitegaragefranc_2.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\pedale commande\pedale de commande.bin (Scenery Item) Kuju\RailSimulator\environment\terrain\decals\plateforme.bin (Scenery Item) Autrement ou trouve t on le fordshimmns de tes activités? Salutations, Alain
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Bravo pour ton nouveau site. Aucun pb de téléchargement. Bonne continuation. Salutations, Alain :lol:
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Bonjour à tous et à dédé34. Je n'arrive pas à télécharger sur ton site même avec "internet explorer. On me demande, pour tes objets: un nom d'utilisateur , un mot de passe, et pour ta ligne, je tombe sur un fichier à télécharger de 0Ko. . Je ne comprends pas pourquoi? Salutations, Alain
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Bonjour à tous, j'aimerai créer des consists et les mettre dans les routes. Y a-t-il quelqu'un qui peut m'expliquer comment cela se construit? Existe-t-il déjà un sujet là-dessus autrement? Merci d'avance. Salutations, alain
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Bonsoir, désolé pour "consists" , merci de vos réponses. Salutations, Alain
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Bonjour dede34, aprés avoir lister toute ta ligne avec cette version avril2009, il ne manque plus que: Assets\Developer\Addon\railnetwork\interactive\crates\bigcrate.bin (Scenery Item) Assets\Developer\Addon\railnetwork\interactive\crates\longcrate.bin (Scenery Item) Assets\Developer\Addon\railnetwork\interactive\crates\lumber.bin (Scenery Item) Assets\Developer\Addon\railnetwork\transferpoints\yards\blankddock\freight dock 2.bin (Track Item) Assets\Kuju\RailSimulator\environment\terrain\decals\plateforme.bin (Scenery Item) Bonne continuation A+, Alain
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Je fais comme cela tout le temps, au moins j'ai moins de problème. Salutations, Alain :lol:
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Bonjour, je n'ai pas exécuté "asset setup". J'ai tout simplement cliquer sur "Rail Simulator", fait un "copier-coller" de l'"assets" pour le mettre dans le fichier principal du jeu. Cela marche très bien. A+ Alain
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Merci!!!! Bonne continuation, Alain
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Présentation de ma ligne imaginaire "inspiration" Paris Maubeuge
aal13 replied to Spud's topic in Création de lignes
Bravo à toi. Superbe A+, alain -
Bonjour Dédé 34, je viens de télécharger la version avril2009, et tout cela est super. Je t'envoie mes compliments pour cette merveilleuse ligne. Mais qque chose me chagrine! J'aimerai savoir si lorsque je récupére une mise à jour, je dois enlever de mon ordi les versions antérieures ou dois je les garder? Merci d'avance pour ta réponse, salutations, alain
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Bonsoir à tous, je viens de faire un tour sur "http://www.railsimulator.com/" et il y a du nouveau sur RS2. Grace à un traducteur, voilà à peu prés ce que cela donne: Quelles sont les principales raisons de la libération Rail Simulator 2: RailWorks? Les principales raisons de la libération RailWorks maintenant les suivantes: * Fournir une seule plate-forme commune pour les utilisateurs à travers le monde * Afin de mieux contrôler la distribution du produit * Afin de fournir un système plus performant pour les mises à jour, maintenance et à des fonctionnalités supplémentaires dans l'avenir. Routes et les trains qui seront offerts dans RailWorks? Les cinq itinéraires: Bain-Templecombe, Oxford-Paddington, York, Newcastle, Hagen-Siegen et Barstow, San Bernardino. Hagen-Siegen La route a été considérablement révisé, et vous y trouverez des améliorations notables dans les autres routes. De nouvelles routes sont basées en Europe, Royaume-Uni et en Amérique du Nord. Nous avons pris une approche différente de ces itinéraires et vraiment axé sur la création d'environnements qui assurent les opérations de plaisir à démontrer ce qui est possible dans le cadre de Rail Simulator. Nous pensons que vous êtes vraiment comme eux. Le matériel roulant sont les suivantes: * ES44AC * SD40-2 * Black 5 4-6-0 * SDJR 7F 2-8-0 IC125 * High Speed Train * Classe 166 DMU * Class 47 * Classe 55 Deltic * DB BR101 * DB BR294 * NEW classe 37 * NEW locomotive européenne * NEW locomotives en Amérique du Nord Il y aura également une série de nouveaux scénarios pour tous les itinéraires inclus. Will add-ons pour Train Simulator est compatible avec Train Simulator 2: RailWorks? Étant donné le nombre d'actifs RSDL ont construit pour Rail Simulator, nous serions fous de ne pas avoir la compatibilité à la tête de notre ordre du jour. Ainsi, alors qu'il est toujours difficile de garantir qu'il n'y aura pas de problèmes de compatibilité, nous avons travaillé très dur pour réduire les éventuels problèmes. Je ne trouve pas de Rail Simulator dans le commerce, vais-je être en mesure d'obtenir RailWorks? Nous comprenons ces frustrations et ce qui a été l'un de nos principaux facteurs de motivation à changer la stratégie de distribution pour RailWorks. Nous avons déjà annoncé notre intention de diffuser en numérique via Steam et nous allons bientôt annoncer nos partenaires de distribution des supports physiques. EA va encore être l'éditeur? Nous sommes dans la phase finale de sélection des éditeurs partenaires. Il est possible qu'ils mai distribuer dans certains territoires, mais peu probable qu'ils distribuent dans le monde entier dans la manière dont ils l'ont fait pour la version existante de Rail Simulator. Je ne peut pas se permettre 3D Studio Max. Est-ce que ce sera fixé dans RailWorks? Nous reconnaissons que les outils que nous utilisons à RSDL, tels que 3D Studio Max, sont très coûteux et complexe pour les utilisateurs non professionnels. Nous travaillons en étroite collaboration avec d'autres parties pour améliorer le soutien pour l'intégration avec d'autres ensemble d'outils qui sont plus accessibles et moins coûteux, plus en profondeur sur cette information sera disponible bientôt. Nous avons aussi commandé des travaux supplémentaires pour améliorer l'interaction avec ce 3DSM et donnera de meilleurs effets visuels dans RailWorks Cependant, l'augmentation du réalisme graphique disponible dans Rail Simulator signifie que davantage de compétences est nécessaire pour créer du contenu, de sorte que nous continuons de chercher des moyens de rendre ce processus plus facile à travers des tutoriels et la documentation. Vais-je avoir à dépenser £ 30.00 acheter une nouvelle copie de RailWorks? Bien que nous soyons encore finaliser la structure de prix pour RailWorks, nous offrons aux utilisateurs de Rail Simulator la possibilité de mise à niveau pour un prix très modique. RSDL sera de continuer à fournir des correctifs et de mises à jour de Rail Simulator, après RailWorks a été libérée? Nous sommes convaincus que l'engagement des utilisateurs de Rail Simulator va migrer vers RailWorks et donc éviter la nécessité de poursuivre les correctifs à l'ancien produit. Nous ne voulons pas que nos efforts visant à diviser entre le soutien RailWorks et Rail Simulator. Je ne veux pas utiliser la vapeur. Est-ce obligatoire avec RailWorks? Steam est de plus largement utilisé et accepté par un grand nombre d'utilisateurs de PC. Toutefois, si vous ne voulez pas utiliser la vapeur, il sera possible d'utiliser le produit sans cette installation. Il sera plus difficile pour nous de faire les corrections disponibles et vous aurez donc probablement en retard de recevoir les correctifs et les mises à jour, mais nous fournir un autre moyen de le faire si la demande nécessite. Quels sont RSDL RailWorks faire après? Nous voyons la libération de RailWorks comme un tremplin pour poursuivre le développement de Rail Simulator la gamme de produits. Il est évident que nous voulons plus et mieux de contenu pour les régions non encore couvertes, nous voulons aussi profiter de quelques-unes des caractéristiques techniques maintenant disponibles dans les ordinateurs et les réseaux afin de fournir de nouveaux éléments de gameplay et de la collaboration. Nous avons toute une panoplie de nouvelles idées pour le produit - RailWorks nous donne de l'environnement pour atteindre ces objectifs de façon incrémentale. J'espère que cela donnera du baume au cœur à tous pour l'avenir. Salutations, Alain
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merci beaucoup Dédé34. A+, salutations, Alain
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Bonjour, après "fouilles" et ton aide, il ne me manque plus que: "Dede34\scenery\publicite_herault_aude\destination_beziers\aff_beziers.bin (Scenery Item) Developer\dede34\panneau gares\scenery\buildings\sncf_panneau gare.bin (Scenery Item) GSi\Scenery\objets\borne_h\borne_hecto5.bin (Scenery Item) GSi\Scenery\objets\support\support_tiv_gauche.bin (Scenery Item) Kuju\RailSimulator\environment\terrain\decals\plateforme.bin (Scenery Item) Wilburton\Stockton\scenery\buildings\pf_smallleanto.bin (Scenery Item)" ce qui m'a permis de bien avancé. Merci, salutations :lol:
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Merci pour ta réponse. Je vais, comme tu dis "fouiller". A +, alain
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Cher Dédé 34, je viens de réouvrir ta ligne avec les dernières mises à jour que je viens de récupérer sur le lien indiqué plus haut mais Il me manque les fichiers suivants: Dede34\scenery\publicite_herault_aude\destination_beziers\aff_beziers.bin (Scenery Item) Developer\Addon\railnetwork\transferpoints\yards\blankddock\freight dock 2.bin (Track Item) Developer\dede34\panneau gares\scenery\buildings\sncf_panneau gare.bin (Scenery Item) Developer\Duarn\scenery\buildings\immeuble1.bin (Scenery Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_carre_sp_01v.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_carre_sp_02v.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_carre_sp_03v.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_direction_2.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_direction_3.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_direction_3.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_direction_4.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_r30_n_c.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_r30_n_s.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_r30_sp_s.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_r60_n_c.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_rr30_n_c.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_rr30_n_s_c.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_rr30_sp_s.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_rr30_sp_s_c.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_rr60_n_s.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_rr60_n_s_c.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_rr60_sp_c.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_rr60_sp_s.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_rr60_sp_s_c.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_semaphore_sp.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_semaphore160_sp.bin (Track Item) Developer\JYM26\railnetwork\sncf_signaux\sncf\sncf_feux\sig_sncf_violet_sol_1v.bin (Track Item) Dominique\Scenery\objets\armoire ¢ relais.bin (Scenery Item) Dominique\Scenery\objets\boite ¢ piles.bin (Scenery Item) GSi\RailNetwork\mileposts\borne_km_plm_b.bin (Track Item) GSi\RailNetwork\mileposts\borne_km_plms.bin (Track Item) GSi\Scenery\objets\borne_h\borne_hecto5.bin (Scenery Item) GSi\Scenery\objets\support\support_tiv_gauche.bin (Scenery Item) Kuju\RailSimulator\environment\terrain\decals\plateforme.bin (Scenery Item) Kuju\RailSimulator\environment\terrain\decals\plateforme.bin (Scenery Item) LucaCanna\Scenery\buildings\benzinaio_tamoil\benzinaio_tamoil.bin (Scenery Item) Mcs\AddOn\scenery\buildings\it natanti\it natante 01\it natante 01.bin (Scenery Item) Mcs\AddOn\scenery\buildings\it natanti\it natante 02\it natante 02.bin (Scenery Item) Mcs\AddOn\scenery\buildings\it natanti\it natante 03\it natante 03.bin (Scenery Item) Mcs\AddOn\scenery\buildings\it natanti\it natante 04\it natante 04.bin (Scenery Item) Mcs\AddOn\scenery\buildings\it natanti\it natante 06\it natante 06.bin (Scenery Item) Mcs\AddOn\scenery\buildings\it natanti\it natante 14\it natante 14.bin (Scenery Item) Mcs\AddOn\scenery\buildings\it natanti\it natante 15\it natante 15.bin (Scenery Item) Nicolas\RailNetwork\crocodile\sncf_crocodile 2 sons.bin (Track Item) Nicolas\RailNetwork\crocodile\sncf_crocrodile permanent.bin (Track Item) Wilburton\Stockton\scenery\buildings\pf_smallleanto.bin (Scenery Item) Je tenais à te le signaler pour la suite de ta magnifique ligne. Salutations, alain
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Bonjour, de part et d'autre du pupitre de la BR101, il y a 4 manettes: 2 à droite (les freins), 2 à gauche (accélérateur, et ?) + la manette Av/N/Ar (désolé si les termes ne sont pas bons :lol: ). Je voudrais savoir si l'on a accès à la quatrième manette et à quoi elle sert? Si je me réfère au simulateur "Protrain Perfect" (que je connais), cette manette (appelé "AFB" et fonctionnelle) permet de réguler la vitesse automatiquement. Salutations, Alain
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Salut, merci pour ta réponse. Je viens d'essayer mais je ne retrouve pas la fonction attendue. A+, Alain
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Salut, c'est bien dommage car pour ce qui est de la 3D, RS est un must . Cela fonctionne à merveille sur Protrain Perfect ainsi que la fonction "LZB". J'espère pouvoir le voir fonctionner bientôt. A+, Alain
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Bonsoir, bonne continuation à toi. Le temps ne presse pas. Salutations, Alain
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Bonjour à tous, j'aimerai savoir (si cela n'a déjà pas été vu sur le forum) s'il existe un didacticiel ou une explication pour pouvoir créer une activité? Salutation, Alain
