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anoel

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Files posted by anoel

  1. RW3 _ Créer un scénario _ 3 Objectifs intermédiaires

    Ce guide est la suite pour la création d'un scénario.
    Il présente les possibilités d'objectifs supplémentaires dans un scénario.
    Ce guide n'utilise que les outils d'origine Railworks.
    Il est écrit pour RW3 (TS2012)
     

    434 downloads

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  2. RW3 _ Créer un scénario _ 2 Ajouter du contenu

    Ce guide est la suite pour la création d'un scénario.
    Il présente les possibilités d'ajouts de contenu dans un scénario.
    Ce guide n'utilise que les outils d'origine Railworks.
    Il est écrit pour RW3 (TS2012)
     

    401 downloads

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  3. RW3 _ Créer un scénario _ 1 Notions de base

    Ce guide est une version française améliorée du manuel du créateur.
    Il présente avec exemples et illustrations, les notions de base relatives à la création d'un scénario.
    Ce guide n'utilise que les outils d'origine Railworks.
    Il est écrit pour RW3 (TS2012)

    690 downloads

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  4. BPE 2 _ Route _ GPSMarkerSetBlueprint

    TS201x _ GPSMarkerSetBlueprint
    Décrit l'information de ce type de blueprint à partir de données Google Earth
    Inclut un modèle de drapeau (de repère) personnalisé
     

    214 downloads

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  5. B_HorlogeGare

    Horloge analogique typique des gares SNCB
    Deux versions disponibles suivant le type de fixation
    Les aiguilles sont fonctionnelles
    Objet auto illuminé de nuit.

    740 downloads

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  6. PyloneEclairageFaisceau

    Pylônes d'éclairage de faisceau de gare
    Trois types disponibles
    Objets 3D avec éclairement ajustable par modification du blueprint.
     

    593 downloads

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  7. TS201x _ Créer un objet loft (Clôture, grillage)

    TS201x _ Créer un objet loft (Clôture, grillage)
     
    Décrit la modélisation, la texture et l'information du blueprint pour un objet de type loft

    419 downloads

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  8. B_BarriereBetonRoulers

    Barrière SNCB de type Roulers
    Version béton et peinte en blanc
    Objets 3d et loft pour la décoration de lignes ferroviaires.
     

    1,085 downloads

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  9. B_AM_765

    Automotrice double AM765 SNCB/NMBS
    Trafic voyageur petites lignes
    Manuel de présentation joint avec le modèle
     

    4,991 downloads

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  10. Texture & Modélisation, pack 01

    PACK 01
    =======
    0 TS201x _ Processus de création - Présentation, matériel roulant de traction
    Présentation, description des différents guides à suivre.
     
    1a TS201x Art Plugins _ Max 2009 - Plugin Installation (Win 7)
    1b TS201x Art Plugins _ Adobe Photoshop - Plugin Installation (Win 7)
    Procédure pour l'installation de ces plug-ins

    292 downloads

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  11. Texture & Modélisation, pack 02

    PACK 02
    =======
    2 GMax _ Exporter au format obj
    Décrit comment en partant d'un fichier gmax on peut obtenir un fichier .obj
     
    3 TS201x & 3DSMax 2009 - Paramètrer 3DSMax
    Quelques suggestions de paramètrage pour faciliter la conception de modèle sous 3DS Max 2009
     
    4 TS201x & 3DSMax 2009 - Importer un fichier obj
    Décrit comment depuis 3DS Max on peut importer un fichier .obj
     
    5 TS201x & 3DSMax 2009 _ Recréer les objets constitutif d'un modèle
    Montre comment reformater un objet .obj en un objet .max compatible pour la simulation

    201 downloads

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  12. Texture & Modélisation, pack 03

    PACK 03
    =======
    6 TS201x & 3DSMax 2009 _ Modélisation élémentaire_Loco électrique, conception initiale
    Guide pour montrer comment aboutir à la réalisation d'une locomotive électrique pour TS.
    Il s'agit d'un modèle élémentaire comme les exemples pour RailSimulator.
    Ce guide et les suivant décrivent tous les aspects de la conception, à savoir modélisation, texturage et blueprint
     
    7 TS201x & 3DSMax 2009 _ Texturage élémentaire_Loco électrique, application d'une texture
    Application d'une première texture
    Présente en détails comment dans 3DS Max appliquer une texture sur une partie du modèle.
     
    8 TS201x & 3DSMax 2009 _ Texturage élémentaire_Loco électrique, développement des coord des textures
    Développement des coordonnées des textures
    Présente en détail l'application propremnt dite de la texture sur le modèle.
     
    9 TS201x & 3DSMax 2009 _ Texturage élémentaire_Loco électrique, appliquer d'autres textures
    Finalisation avec d'autres textures
    Présente en détail comment ajouter des textures avec 3DS Max.

    187 downloads

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  13. Texture & Modélisation, pack 04

    PACK 04
    =======
    10 TS201x & 3DSMax 2009 _ Texturage élémentaire_Loco électrique, Modéliser & texturer les vitres
    Modéliser & texturer les vitres
    Décrit une méthode de modélisation du vitrage avec effets de transparence différents.
     
    11 TS201x & 3DSMax 2009 _ Texturage élémentaire_Loco électrique, texturage intérieur cabine
    Décrit comment texturer l'intérieur d'une cabine pour la vue extérieure. Ce n'est pas la cabine 3D.
     
    12 TS201x & 3DSMax 2009 _ Créer texture primarynumber & letter
    Créer texture primarynumber & letter
    Présente toute une procédure pour obtenir une gestion des matricules de locomotive.
     
    13 TS201x & 3DSMax 2009 _ Modélisation élémentaire_Loco électrique, attach - pivot point - lod - nomination - liens
    Finaliser la modélisation
    Décrit comment finaliser le modèle avant de sortir du programme 3DS Max
     
    14 TS201x & 3DSMax 2009 _ Modélisation élémentaire_Loco électrique, exportation
    Décrit l'utilisation du plugin permettant l'exportation vers le format IGS
     
    "Reserved Names"
    Annexe de noms réservés pour Railworks

    195 downloads

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  14. Modélisation avancée, pack 05

    PACK 05
    =======
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_Création des lods
    Comment créer 3 lods et obtenir une structure compatible pour l'exportation .igs
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_Créer son propre jeu d'attelage
    Décrit la modélisation d'un jeu d'attelage depuis la modélisation, le blueprint et l'utilisation dans le modèle final.
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_Modéliser une cabine, pour vue extérieure
    Montre comment modéliser sommairement l'intérieur d'une cabine pour la vue extérieure.
    Présente une méthode de découpe des fenêtres.
    Il ne s'agit pas de la vue cabine en 3D

    186 downloads

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  15. Modélisation avancée, pack 06

    PACK 06
    =======
    Un ensemble de guides axé sur l'animation.
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 4 Créer une animation (Essuie-glace)
    Décrit la création de l'animation des essuie-glaces sous 3D Studio Max jusque l'exportation au format igs
    Présente l'animation pour l'extérieur et l'intérieur cabine
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 5 Créer une animation (Embiellage)
    Décrit la création de l'animation d'une bielle sous 3D Studio Max jusque l'exportation au format igs
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 6 Créer une animation (Pantographe)
    Décrit la création de l'animation des pantographes sous 3D Studio Max jusque l'exportation au format igs

    166 downloads

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  16. Modélisation avancée, pack 07

    PACK 07
    =======
    Plusieurs guides qui complètent la conception d'un modèle.
     
    TS201x _ Exportation vers TS_Loco électrique, création de la structure TS
    Propose la structure nécessaire pour acceuillir un nouveau matériel roulant.
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 7 Créer une cabine 3D
    Présente la conception (avec des éléments existant) d'une cabine en 3D
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 8 Ombre douce
    Décrit la création d'un ombrage trés progressif sous un véhicule
     
    TS201x _ Conversion ACE to TgPcDx
    Présente une solution de conversion
     
    RWSampleLocoElec_Source Files
    Mise à disposition des fichiers source pour le modèle de loco électrique de démonstration utilisé dans ces guides.
     
    RWSampleLocoElec_Texture Pack
    Mise à disposition des textures en rapport avec RWSampleLocoElec

    208 downloads

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  17. Modélisation avancée, pack 08

    PACK 08
    =======
    Diverses considérations sur l'utilisation des shaders
     
    TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader BlendATexDiff - Création de texture
    Présente la création de textures destinées au shader "BlendATexDiff"
    Propose le cheminement de la création tout en montrant l'utilisation de différents logiciels.
     
    TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader TrainBumpSpecMask.fx - Création des textures
    Présente la création de textures destinées au shader "TrainBumpSpecMask.fx"
    Propose deux solutions de création d'une "Normal Map"
     
    TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader TrainGlass.fx - Création des textures
    Présente la création de textures destinées au shader "TrainGlass.fx"
    Méthode développée jusque la visualisation dans l'éditeur TS
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Texturage_Description et utilisation des shaders
    Quelques informations complémentaires

    224 downloads

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  18. Blueprint, pack 01

    PACK 01
    =======
    1 TS201x _ Création du Blueprint_loco électrique, Browse information - Rail vehicle component
    Présente la création initiale du blueprint, la façon de procéder et l'information de rubriques fondamentales notamment sur les grandeurs physiques.
     
    2 TS201x _ Création du Blueprint_loco électrique, Render component
    Présente l'information des rubriques de la section "Render" Particulièrement comment déclarer les set de textures et les animations.
     
    3 TS201x _ Création du Blueprint_loco électrique, Engine simulation container
    Présente l'information de quelques rubriques concernant les données techniques du modèle concerné.
    Montre l'obtention finale du modèle dans Asset Editor.
     
    4 TS201x _ Création de Blueprint_Control container component
    Présente essentiellement la création des valeurs de contrôles avec quelques exemples.
     
    5 TS201x _ Création de Blueprint_Container component
    Présente essentiellement l'utilisation des "Children" dans la conception d'un modèle avec quelques exemples.
     
    6 TS201x _ Création de Blueprint_Script component - Cargo component
    Explique l'utilité de ces deux blueprint

    484 downloads

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  19. Blueprint, pack 02

    PACK 02
    =======
    Ce pack présente un ensemble de guides axé sur le son et la manière de le gérer par le simulateur.
     
    TS201x _ Création de Blueprint_Audio Control, Bogie & Coupling
    Une méthode pour recréer soi-même les fichiers audio d'origine Kuju pour les bogies et l'attelage
     
    TS201x _ Création de Blueprint_Audio Control, Cab
    Simple création du blueprint Cab Occlusion
     
    TS201x _ Son_Matériel roulant, 1 Structure & création blueprint (Diesel)
    Présente la structure, l'organisation et l'information des blueprint pour une gestion complète des sons
     
    TS201x _ Son_Matériel roulant, 1a Information blueprint ENGINE SOUND
    Tableau montrant l'ensemble des paramètres pour le blueprint Engine Sound
     
    TS201x _ Son_Matériel roulant, 1b Information blueprint CAB SOUND
    Tableau montrant l'ensemble des paramètres pour le blueprint Cab Sound
     
    TS201x _ Son_Matériel roulant, 2 Information des blueprint
    Présente de façon explicite différents exemples de sons destinés au matériel roulant

    319 downloads

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  20. Blueprint, pack 03

    PACK 03
    =======
    Ce pack est axé sur la création et l'utilisation des éclairages
     
    TS201x _ Eclairage, Spot & Point lights
    Présente les différents types de lumière et leurs implications pour du matériel roulant
     
    TS201x _ Eclairage, Création éclairage loco basique
    Montre l'application finale des lumières dans le modèle de la locomotive
     
    TS201x _ Eclairage, Création éclairage cabine
    Présente la création, la gestion par le simulateur et par le conducteur d'un éclairage de cabine

    313 downloads

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  21. Blueprint, pack 04

    PACK 04
    =======
    Plusieurs guides qui complètent la conception et l'utilisation des blueprint.
     
    TS201x _ Création de Blueprint_Engine Sim (Diesel)
    Présente l'information des rubriques concernant les données techniques pour une loco diesel.
     
    TS201x _ Création de Blueprint_Input Mapper
    Présente la création et l'application d'un Input mapper
     
    TS201x _ InputMapper - Diesel, correspondance Azerty (Be) - Qwerty (Uk)
    Tableau de correspondance Azerty (Be) - Qwerty (Uk) avec exemple d'attribution des touches
     
    TS201x _ Child _ Positionnement avec RW_Tools
    Montre comment positionner un objet 'enfant' en s'aidant du logiciel RW_Tools
     
    TS201x _ Création de Blueprint_Cab camera
    Montre l'information du blueprint Cab Camera pour la vue depuis la cabine
     
    TS201x _ Création de Blueprint_Preload
    Présente la création d'un "Preload"

    371 downloads

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  22. Type 91 & 230

    Pack de locotracteurs type 91 & 230 de la SNCB/NMBS
    Ce pack est la version 2 de ce type de locotracteur compatible TS2016
    Il comprend une nouvelle livrée actuelle.
    Désinstaller toute ancienne version.
    Pour chaque modèle, un manuel de présentation est joint.
     

    1,918 downloads

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  23. TS201x & 3DSMax 2013 _ Modélisation avancée - Créer une Mileposts

    Présente la conception d'une "Milepost"
    Décrit la modélisation, les textures et l'utilisation dans le simulateur.
     
     

    461 downloads

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  24. YellowCat_B_BaliseNumeroLigne

    SNCB/NMBS, Balise de numérotation de ligne paramétrable.
     

    1,340 downloads

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  25. B_HLR9128_STATIC

    Locotracteur de la SNCB/NMBS
    Matricule : 9128
    Objet statique, uniquement pour la décoration de lignes ferroviaires.
    Nombre de polygones réduit au mieux pour un aspect suffisant du modèle.

    828 downloads

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