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anoel

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Files posted by anoel

  1. Modélisation avancée, pack 06

    PACK 06
    =======
    Un ensemble de guides axé sur l'animation.
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 4 Créer une animation (Essuie-glace)
    Décrit la création de l'animation des essuie-glaces sous 3D Studio Max jusque l'exportation au format igs
    Présente l'animation pour l'extérieur et l'intérieur cabine
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 5 Créer une animation (Embiellage)
    Décrit la création de l'animation d'une bielle sous 3D Studio Max jusque l'exportation au format igs
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 6 Créer une animation (Pantographe)
    Décrit la création de l'animation des pantographes sous 3D Studio Max jusque l'exportation au format igs

    166 downloads

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  2. Modélisation avancée, pack 07

    PACK 07
    =======
    Plusieurs guides qui complètent la conception d'un modèle.
     
    TS201x _ Exportation vers TS_Loco électrique, création de la structure TS
    Propose la structure nécessaire pour acceuillir un nouveau matériel roulant.
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 7 Créer une cabine 3D
    Présente la conception (avec des éléments existant) d'une cabine en 3D
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Modélisation avancée_ 8 Ombre douce
    Décrit la création d'un ombrage trés progressif sous un véhicule
     
    TS201x _ Conversion ACE to TgPcDx
    Présente une solution de conversion
     
    RWSampleLocoElec_Source Files
    Mise à disposition des fichiers source pour le modèle de loco électrique de démonstration utilisé dans ces guides.
     
    RWSampleLocoElec_Texture Pack
    Mise à disposition des textures en rapport avec RWSampleLocoElec

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  3. Modélisation avancée, pack 08

    PACK 08
    =======
    Diverses considérations sur l'utilisation des shaders
     
    TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader BlendATexDiff - Création de texture
    Présente la création de textures destinées au shader "BlendATexDiff"
    Propose le cheminement de la création tout en montrant l'utilisation de différents logiciels.
     
    TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader TrainBumpSpecMask.fx - Création des textures
    Présente la création de textures destinées au shader "TrainBumpSpecMask.fx"
    Propose deux solutions de création d'une "Normal Map"
     
    TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader TrainGlass.fx - Création des textures
    Présente la création de textures destinées au shader "TrainGlass.fx"
    Méthode développée jusque la visualisation dans l'éditeur TS
     
    TS201x & 3DSMax 2009 - Texturage_Description et utilisation des shaders
    Quelques informations complémentaires

    224 downloads

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  4. Blueprint, pack 01

    PACK 01
    =======
    1 TS201x _ Création du Blueprint_loco électrique, Browse information - Rail vehicle component
    Présente la création initiale du blueprint, la façon de procéder et l'information de rubriques fondamentales notamment sur les grandeurs physiques.
     
    2 TS201x _ Création du Blueprint_loco électrique, Render component
    Présente l'information des rubriques de la section "Render" Particulièrement comment déclarer les set de textures et les animations.
     
    3 TS201x _ Création du Blueprint_loco électrique, Engine simulation container
    Présente l'information de quelques rubriques concernant les données techniques du modèle concerné.
    Montre l'obtention finale du modèle dans Asset Editor.
     
    4 TS201x _ Création de Blueprint_Control container component
    Présente essentiellement la création des valeurs de contrôles avec quelques exemples.
     
    5 TS201x _ Création de Blueprint_Container component
    Présente essentiellement l'utilisation des "Children" dans la conception d'un modèle avec quelques exemples.
     
    6 TS201x _ Création de Blueprint_Script component - Cargo component
    Explique l'utilité de ces deux blueprint

    465 downloads

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  5. Blueprint, pack 02

    PACK 02
    =======
    Ce pack présente un ensemble de guides axé sur le son et la manière de le gérer par le simulateur.
     
    TS201x _ Création de Blueprint_Audio Control, Bogie & Coupling
    Une méthode pour recréer soi-même les fichiers audio d'origine Kuju pour les bogies et l'attelage
     
    TS201x _ Création de Blueprint_Audio Control, Cab
    Simple création du blueprint Cab Occlusion
     
    TS201x _ Son_Matériel roulant, 1 Structure & création blueprint (Diesel)
    Présente la structure, l'organisation et l'information des blueprint pour une gestion complète des sons
     
    TS201x _ Son_Matériel roulant, 1a Information blueprint ENGINE SOUND
    Tableau montrant l'ensemble des paramètres pour le blueprint Engine Sound
     
    TS201x _ Son_Matériel roulant, 1b Information blueprint CAB SOUND
    Tableau montrant l'ensemble des paramètres pour le blueprint Cab Sound
     
    TS201x _ Son_Matériel roulant, 2 Information des blueprint
    Présente de façon explicite différents exemples de sons destinés au matériel roulant

    319 downloads

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  6. Texturer les vitres

    Texturer les vitres
    ===================
    TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader TrainGlass.fx - Création des textures v2.0
    Présente la création de textures destinées au shader "TrainGlass.fx"
    Méthode développée jusque la visualisation dans l'éditeur TS
    Cette version 2.0 amèliore la technique de texturage et tient compte d'une éventuelle évolution vers l'effet de pluie.
    TS201x & 3DSMax 2009 _ Shader TrainGlassWeatherEffects.fx - Création des textures
    Ce guide présente la création de textures destinées à l'effet de pluie
     

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  7. RW3 _ Créer un scénario _ 1 Notions de base

    Ce guide est une version française améliorée du manuel du créateur.
    Il présente avec exemples et illustrations, les notions de base relatives à la création d'un scénario.
    Ce guide n'utilise que les outils d'origine Railworks.
    Il est écrit pour RW3 (TS2012)

    688 downloads

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  8. SHADER TrainLightMapWithDiffuse - Création des textures (E L!ight)

    Présente un guide (non abouti) sur la réalisation des textures relatives au pré-ombrage (Texture baking)
    Contient les fichiers de modélisation et de texture pour toute contribution éventuelle.
     

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  9. YellowCat_B_BaliseNumeroLigne

    SNCB/NMBS, Balise de numérotation de ligne paramétrable.
     

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  10. BPE 2 _ Création de Blueprint_Scenery & Analog Clock

    TS201x _ Créer une horloge analogique à aiguilles
     
    Décrit la modélisation (3DS Max), la texture, l'animation et l'information des blueprint pour ce type d'objet
     

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  11. YellowCat _ Cycle.zip


    Deux types de bicyclette
    5 teintes disponibles pour chaque type
    Un modèle posé sur béquille
    Modèle Medium polyg (Nombre de polygones moyens)
     

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  12. TS201x & 3DSMax 2013 _ Modélisation avancée - Créer un transbordeur


    TS201x _ Créer un transbordeur
    Décrit la modélisation (3DS Max), le placement, l'animation et l'information d'un blueprint pour ce type d'objet
     

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  13. YellowCat _ SetOfBelgianTrafficSigns.zip

    Set de signaux routiers belges
    Comporte la plupart des signaux sauf ceux qui sont propres à des noms de lieu
    ou des signaux avec indications particulières
    Il n'y a pas de signaux de direction vers des lieux ou des villes.
     

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  14. TS201x & 3DSMax 2014 _ Modélisation avancée - Créer un éclairage de quai


    TS201x _ Créer un éclairage de quai
    Décrit la modélisation (3DS Max), les textures et l'information d'un blueprint pour ce type d'objet
     

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  15. TS20xx & 3DSMax 2014 - Créer une animation - manuellement (Embiellage complexe)

    TS20xx _ Créer un embiellage complexe
    Décrit la modélisation (3DS Max), les textures et l'information d'un blueprint pour ce type d'objet
    Remerciements à pml3
     

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  16. YellowCat_B_Steam12004 - Correctif 01.rwp

    Ce correctif modifie le rayon des roues du bisel arrière qui était incorrect et pouvait provoquer des déraillements intempestifs. Merci Pierreg.
    Modification du "Bogey Blueprint"
    Installer simplement le .rwp
     

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  17. YellowCat_B_Steam12004 - Correctif 02.rwp

    En collaboration avec Pierreg, voici le "Correctif 2" qui corrige les problèmes de vitesse et déraillement.
    Celui-ci annule et remplace tout correctif précédent.
    Ce n'est pas une nouvelle version et donc il ne s'agit pas de l'installation complète du modèle.
     
     

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  18. B_Voiture1835_2Cl.zip

    Voiture 1835 : 2éme classe
    Voiture ouverte en partie mais comportant un toit léger. La couleur jaune serait réelle.
    Voyage un peu plus agréable vis à vis de la 3éme classe
    4 personnes étaient prévues par banc
    Il n'y a aucun éclairage, aucun freinage ... n'oubliez pas votre titre de transport (plus cher) !
     

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  19. B_Voiture1835_1Cl-Berline


    Voiture 1835 : 1er classe - Berline
    Voiture ressemblant à 2 diligences montees sur chassis
    Il y a meme un siege cocher sans doute pour la nostalgie !
    Voyage confortable avec des fauteuils remboures et vitrage
    4 ou 6 personnes par compartiment
    Il n'y a aucun eclairage, aucun freinage
    Si vous fumez, veillez demander la permission aux ladies presentes !
    Vue passager simplifiee disponible.
    Un "Quick Drive" appelé Le Train Jaune est disponible. 9 voitures attelees a LeBelge
     

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  20. Road Vehicles Library


    Fichier Excel contenant les véhicules routiers pour Train Simulator répartis en 4 onglets de 1835 à au delà de 2000
    Ces onglets contiennent essentiellement la source et le nom du fichier pour le véhicule concerné.
    Contient également une version Excel 97 (2003)
     

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  21. YellowCat _ B_GabaritChargement

    Gabarit de chargement Belge pour cour à marchandise.
     

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  22. YellowCat_B_LeBelge-Correctif1.rwp

    Corrige l'invisibilité du modèle dans certains cas. Voir le fichier texte.
    Merci au forum Néerlandais.
     

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  23. YellowCat _ SetOfBelgianTrafficLights


    Set de signaux routiers lumineux belges
    Comporte quelques signaux lumineux, sur mat et suspendu à un mat
    Également quelques cibles pour un assemblage à la demande
    Fonctionnement simulé non réaliste pour ce qui est de l'intervalle de temps.
    N'influence pas le trafic virtuel.
    Consulter le manuel pour plus d'informations.
    Peu contenir une trace d'humour.
     

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  24. YellowCat _ Pack SemiRemorqueA

    Pack contenant plusieurs tracteurs et remorques routières.
    Essentiellement rencontré en Belgique
    Conception "Low polygon", n'alourdis pas exagérément la scène.
    Des "Reskins" peuvent être réalisés sur l'ensemble du matériel proposé.
    Toutefois veuillez mentionner l'auteur (YellowCat) du modèle initial.
    YellowCat
     

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  25. CellularBaseStation

    Voici une station d'émission - réception pour téléphone cellulaire.
    La conception est volontairement simplifiée (Low polygon) pour limiter la charge graphique.

    YellowCat
     

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