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TS202x & 3DSMax 2014 _ Shader BlendATexDiff - Création de texture
Présente un guide pour un vitrage de bâtiment. Montre la réalisation de la texture relative à ce shader
Montre les possibilités de paramétrage avec 3DS Max.
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TS20xx & 3DSMax 2014 - Créer une animation - manuellement (Embiellage complexe)
TS20xx _ Créer un embiellage complexe
Décrit la modélisation (3DS Max), les textures et l'information d'un blueprint pour ce type d'objet
Remerciements à pml3
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BPE 2 _ Information de Blueprint_Emitter
Blueprint Editor 2 _ Information de Blueprint_Emitter
Décrit l'information de ce type de blueprint pour générer différentes fumées
Montre quelques résultats
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TS20xx & 3DSMax 2019 _ Modélisation avancée - Créer une texture animée (Feu clignotant)
Sur base 3DS Max et texture animée.
Présente un guide sur la façon de réaliser un feu clignotant pour un objet de scène.
Ne nécessite pas de script.
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RW3 _ Archiver un scénario
Analyse d'un scénario d'origine Railworks qui illustre les possibilités décrites dans les guides précédents.
Un tableau chronologique (format Excel 2007) est présenté pour ce scénario.
A toutes fins utiles ce fichier contient des tableaux chronologiques prêts à l'emploi et proposé pour une durée de 1 et 2 heures de simulation.
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Caravane & Mercedes _ Correctif 1
By anoel in Décors non ferroviaires
Corrections pour la caravane et la Mercedes190
Ces modèles ne pouvaient être inclus dans un traffic car roulant en marche arrière.
La caravane comme "children" de la Mercedes ne fonctionne pas dans un trafic.
Ajout d'un modèle unique qui inclut Caravane et Mercedes190Bleu. (Plutôt en ligne droite)
Merci à GerardS pour son éclairement sur le sujet.
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CellularBaseStation
By anoel in Décors non ferroviaires
Voici une station d'émission - réception pour téléphone cellulaire.
La conception est volontairement simplifiée (Low polygon) pour limiter la charge graphique.
YellowCat
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TS202x & 3DSMax 2014 _ Modélisation avancée - Créer un drapeau statique & animé
Ce guide décrit la conception d'un drapeau statique sur mât à l'aide de 3DS Max 2014 - 64bits pour l'exportation vers TS.
Il décrit également la conception d'un drapeau animé mais pour une raison inconnue la compilation finale ne fonctionne pas ?
Ce guide utilise les modificateurs : Garment Maker et Cloth
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YellowCat_B_AR4333-CORRECTIF 1
By anoel in Locomotives diesels et électriques
B_AR4333 pour TS2022
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CORRECTIF 1
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Mise à disposition : janvier 2023
! Ceci est un correctif, l'installation préalable du modèle original est requise.
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Corrige le non fonctionnement de l'ouverture/fermeture des portes avec la touche [T] lors de l'embarquement/débarquement de voyageurs dans un scénario.
Origine : manquement dans la rubrique CargoDef
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YellowCat
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YellowCat _ B_RoulotteChantier
By anoel in Décors non ferroviaires
Objet de décoration
Remorque de chantier statique de la SNCB/NMBS
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TS_Tools 1 _ Inter-changer un matériel manquant
Voici un petit guide pour inter changé du matériel roulant dans TS_Tools.
Particulièrement utile pour "swapper" du matériel et rendre un scénario jouable avec un peu d'ajustement.
C'est une procédure connue mais maintenant figée dans un guide.
A. Noël
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YCat _ B_HorlogeGare
By anoel in Décors de voie et bâtiments ferroviaires
Horloge analogique typique des gares SNCB, version 1.3
4 versions disponibles : Une fixation haute et latérale
Une version carrée et ronde
Objet auto illuminé de nuit.
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YellowCat_B_HLE2551
By anoel in Locomotives diesels et électriques
Locomotive électrique HLE2551 SNCB/NMBS
Livrée Bleu foncé (Benelux)
Version 1.0 (Full)
Manuel de présentation joint avec le modèle.
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