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SimRail : nouveau simulateur ferroviare
semaphore replied to goupil74's topic in Discussions Générales - SimRail
Salut, la version PLAYTEST est disponible sur STEAM, la version definitive sortira le 13 janvier 2023. Très prometteur ! -
SimRail : nouveau simulateur ferroviare
semaphore replied to goupil74's topic in Discussions Générales - SimRail
Une démo sera disponible fin septembre/début octobre. C'est très prometteur. -
Scénario échange de fret ligne Ruhr-Sieg Nord
semaphore replied to loud06's topic in Discussions Générales
Plutôt celui la le lien : https://forums.dovetailgames.com/threads/freight-exchange.30809/ Un bug qui date de novembre quand même et toujours pas résolu. Vraiment scandaleux ! -
SimRail : nouveau simulateur ferroviare
semaphore replied to goupil74's topic in Discussions Générales - SimRail
Enfin une vraie simulation ferroviaire ! -
Pas mieux... C'est très frustrant ! 2 voies de départ ou d'arrivée à Marseille, avec ou sans arret à Aix, 2 voies à Avignon et c'est tout. impossible de forcer un itinéraire. Les départs se font par tranche de 5 minutes. J'ai programmé un IA pour qu'il parte à 12h00 et moi à 12h05 mais l'IA reste à quai... Bref une grosse m#rd# !
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Perso je m'en tape que les fleurs bougent avec le vent ou pas ou que les ponts soient gris foncé au lieu de gris clair. J'espère plutôt qu'ils ont travaillé sur des vrais sujets comme le comportement de la rame en accélaration/freinage ou la signalisation en cabine pour éviter par exemple de sortir de la LGV à voie libre et limité à 80 km/h comme dans TS. J'espère aussi qu'ils ont mieux espacé les poteaux catenaire et que les signaux seront conforme à la réalité. Dommage que la ligne n'aille pas jusqu'à Lyon, probablement un autre DLC payant à venir...
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Bonjour, Sortie de la LGV Marseille/Avignon le 17 décembre 2020 Today we've announced the release date of our first French route for Train Sim World 2, LGV Méditerranée. Experience the excitement of high-speed rail, aboard the iconic TGV® Duplex, through sun-soaked Southern France on 17 December!
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Bonjour, 25% de réduc en ce moment sur steam.
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Bizarrement je vois des passagers qui montent et descendent de mon train uniquement dans le mode "simple". En mode intermédiaire ou expert, plus personne sur les quais ou qui monte ou descend du train... Même en modifiant les paramètres d'affichage.
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Le manuel (PDF) se trouve dans le dossier "przepisy_kolejowe" mais c'est en Polonais...
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Peut-être qu'en faisant une restauration à une date antérieure de la mise à jour, il est possible de récupérer tes fichiers.
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Waouh ! ça a l'air très prometeur, la caténaire est très réaliste, elle est bien alignée sur les supports.
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Faut commander un taxi...
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Super cool, merci Jym.
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Très bonne nouvelles que voila, j'attend cela avec grande impatience...
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Très bon travail Ayro13. Juste une petite précision pour Google-Earth, penser à mettre les coordonnées en DEGRES DECIMAUX c'est dans le menu OUTILS, OPTIONS, AFFICHER LAT/LONG cocher la case Degrés décimaux.
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Apparement c'est une nouvelle version de InoSim2, un simulateur Japonais qui utilise des vraies images vidéo dans le simulteur. Vous pouvez tester une démo ici : http://www.realrailway.com/en/index.html
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Bonjours Ayro13 et bravo pour ces quelques photos qui nous mettent l'eau à la bouche... C'est un superbe projet qui à l'ai bien avancé et ça fait plaisir de voir une telle ligne en cours de réalisation. Alors bon courrage pour la suite.
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Nouveau Scenario vapeur pour Bath Templecombe
semaphore replied to vh24's topic in Add-ons et utilitaires
Bonjour VH24 et merci pour ce scenario. -
La largeur de l'entrevoie se défini avec "Track rule Bluprint" de Asset Editor C'est dans le paragraphe "Default SC ollision", ligne "Parallel Distance" Allemagne 4.20m Grande bretagne 3.50m France 4.00m On peut aussi modifier cette valeur en éditant le fichier *.bin dans _:\Program Files\Rail Simulator\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TrackRules\NOM_DU_FICHIER.BIN Exemple pour Sieg_Hage_Main.bin </DefaultSCollision> <GradientValue d:type="cDeltaString">PerMill</GradientValue> <SpeedUnitValue d:type="cDeltaString">KPH</SpeedUnitValue> <TrackGauge d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000000006C9640" d:precision="string">1435.0000</TrackGauge> <ParallelDistance d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000C0CCCC1040" d:precision="string">4.2000</ParallelDistance> <MainLineTrackLimits> FAIRE UNE SAUVEGARDE DE L'ORIGINAL AVANT TOUTE MODIF.
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Je ne l'ai pas moi non plus, mais ça marche quand même.
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Pour avoir les drapeaux, configurer GPSM_arker_Set Blueprint : Provider = Kuju Product = RailSimulator Blueprint Id = RouteMarkers\Flag.xml Pour avoir les textures, configurer Route Blueprint : Terrain Blueprint Provider = Kuju Product = RailSimulator Blueprint Id = Environnement\Terrain\Texturing.xml A la création de la route, on a un monde vide: Cliquer sur le petit cube bleu avec la flèche orange (Filtre objet), trouver Kuju et cocher railSimulator. Enfin éditer le fichier Route.xml (C:\Program Files\Rail Simulator\Content\Routes.xml) Dans la section <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID> à PROVIDER mettre KUJU à PRODUCT mettre RAILSIMULATOR
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Pour créer les fichiers *.CSV, le mieux est d'utiliser RS-Bin-Tools téléchargeable ici : http://members.optusnet.com.au/virtualtrains/downloads.html Il possède une fonction qui converti les fichiers gps ou .KML de Google-Earth en fichiers de marqueurs *.CSV Pour faire apparaitre les drapeaux de marqueur dans l'éditeur : Avec Asset-Editor , ouvrir le fichier blueprint (GPSM Arker set blueprint000) Dans la section - Flag Blueprint / Blueprint Se tID Provider Kuju Developer RailSimulator - BlueprintID RouteMarkers\Flag.xml
