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CC21000

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Everything posted by CC21000

  1. News de DTG, Evolution de TS

    N'oubliez pas de cocher "mémoriser mon mot de passe" quand vous vous connecter "en ligne", et de faire une petite sauvegarde de ce fichier "loginusers.vdf" au cas ou, une petite erreur est vite arriver
  2. Metéo AP.2

    Bizarre je n'ai pas ce problème, aucun de ces fichiers n'ont disparu.
  3. News de DTG, Evolution de TS

    Bonsoir à tous, DTG annonce une nouvelle mise à jour qui sera probablement en ligne dans le courant de la semaine prochaine, cette mise à jour comprendra un correctif sur les problèmes rencontré sur les contenus "tiers" et un correctif sur la vue 4 entre autres. Il semblerait selon certaines rumeurs lu par-ci par-là qu'ils abandonneraient provisoirement la version expérimentale DX12, mais aucune confirmation officielle concernant ce point n'a été publié à ce jour. Bon week-end à tous.
  4. Problème depuis mise à jour

    ouh là, c'est bizarre! ça n'a pas l'air d'être le cas du HUD , en tout cas oui c'est la première fois que je vois un bug pareil. essaye de désactiver la profondeur de champs
  5. News de DTG, Evolution de TS

    Mise à jour aujourd'hui afin de passer en version V73.9a, je ne constate pas d'évolution notable pour le moment. Edit 22h00: Cette mise à jour règle le souci du plantage liés aux images des routes dans les menus.
  6. Metéo AP.2

    Oui je suis au courant, j'en ai parlé avec lui sur rwcentral, cependant lui même n'a aucune idée de pourquoi ça bug sur la version 5.3. Maintenant, réparer tout ces petits bug aujourd'hui n'a pas de sens, sachant que DTG qui, je l'espère, doit encore sortir des mises à jour qui devrait résoudre tous ces petits soucis
  7. Metéo AP.2

    Bonsoir @steph78, il s'agit fort probablement de bugs inerrant à la mise à jour DTG de vendredi, j'utilise ce pack, je n'ai pas de souci particuliers sur les scénarios que j'ai créer avant la mise à jour, par contre j'ai les mêmes problèmes que toi quand j'en crée des nouveaux. Il s'agit de bizarreries parmi tant d'autres, comme le panto de l'AGC ou le son absent du tachro de la 6500.
  8. réseau breton

    Quand tu déplace le curseur de la souris le long du quai, prêt d'une porte d'accès, tu verra un petit bonhomme apparaître à coté du curseur de la souris, à ce moment tu clique et tu verra les portes s'ouvrir
  9. News de DTG, Evolution de TS

    Merci beaucoup Franck pour tous ces éclaircissements
  10. News de DTG, Evolution de TS

    Oui, apparemment tu n'est pas le seul, certaines personnes ont relevé ce problème également sur forum de DTG Tout autre chose, peut-être un bug du forum, je n'arrive plus à mettre des "j'aime" ou autre sur des publications, est ce le cas pour tout le monde ?
  11. News de DTG, Evolution de TS

    @steph78 Si tu utilise RWE2, il te faut juste désactiver le rendu Vulkan dans les paramètres. En revanche si tu utilise Vulkan sans RWE2, tu dois avoir obligatoirement ces 2 fichiers dans le dossier Railworks, il faut donc les supprimer. DX12 n'est pas compatible avec Vulkan
  12. News de DTG, Evolution de TS

    Ils donnent des détails ici https://live.dovetailgames.com/live/train-simulator/articles/article/train-simulator-classic-launch-update
  13. News de DTG, Evolution de TS

    Bonjour @sthubertal, utilise tu Vulkan ou RWE2 ? si c'est le cas, il faut que tu supprime 2 fichiers qui se nomme : "dxgi.dll" et "d3d9.dll", ou désactive le rendu Vulkan dans les paramètres de RWE2. Si tu n'utilise pas Vulkan, supprime du dossier Railworks le fichier "d3dx9_26.dll" et lance ton jeu en DX12. Mais pour être honnête, si ça fonctionne pas, franchement tu rate rien
  14. News de DTG, Evolution de TS

    Oui, il y a rien de DX12 dans cette mise à jour de DTG, ils ont juste renommer un executable.
  15. News de DTG, Evolution de TS

    J'ai une autre petite bizarrerie à signalé, le son du tachro des 6500 et 21000 à disparu
  16. News de DTG, Evolution de TS

    Oui, c'est très étonnant, parce que franchement, chez moi, j'ai rien à signalé de particuliers si ce n'est ce bug d'affichage et les performances merdique en DX12, et je consulte également les autres forum dont celui de DTG, le constat est le même, d'ailleurs certaines personnes commencent à remonter que visiblement, ce soit toujours DX9 qui s'execute pour TS même en DX12. Une magouille DTGésque ? Je pense que convertir TS en DX12 est une utopie de la part de DTG.
  17. News de DTG, Evolution de TS

    Oui, j'observe la même chose de mon coté, je resterai sous DX9 et Vulkan et en 64bits. En ce qui concerne le bug d'affichage dans les menus du jeu, j'ai renommer en .bak les images de routes qui potentiellement pose souci (il me semble que ce sont les images en résolution supérieur à 256X128), et du coup sur certaines routes, plus d'images mais plus de plantage . En ce qui concerne les "Out of memory", ah bah oui yen a plus sauf que maintenant, retour bureau direct. Pour DX12, je ne m'attendais pas à un miracle, mais par contre je m'attendais à un bordel, c'est le cas, on est à une version dite "expérimentale" c'est vrai mais, on ne transforme pas un moteur de rendu vieux de 15 ans d'un claquement de doigts.
  18. News de DTG, Evolution de TS

    En ce qui me concerne, sur mon installation de test, La rochelle - Poitiers fonctionne Par contre, avec ce nouveau mode DX12, j'ai certaines certaines textures qui ne s'affiche plus (fil de caténaire sur la bosse d'Armand par exemple), il faut noter que la non compatibilité de Vulkan avec ce mode DirectX12 est vraiment pénalisant pour ce jeu. Pour ma part, la performance sont moindre en DX12.
  19. News de DTG, Evolution de TS

    Voici les news d'aujourd'hui, DTG s'appretent a publier un correctif Veuillez lire une mise à jour importante pour les joueurs rencontrant des problèmes avec Train Simulator Classic. Suite à la mise à jour de Train Simulator Classic, nous avons reçu des rapports de certains clients rencontrant des problèmes. Nous travaillons actuellement avec notre équipe de développement et notre communauté à ce sujet. Voir ci-dessous pour les mises à jour à ce sujet. Mise à jour vendredi 28 avril 13h00 BST Pour les clients rencontrant des problèmes de blocage liés à des itinéraires spécifiques. Nous avons identifié une cause potentielle à cela. Pendant que nous travaillons sur un correctif, nous avons trouvé une solution temporaire qui peut être appliquée localement par des joueurs individuels. Vous pouvez trouver des instructions étape par étape sur notre site d'assistance à la clientèle ici . Mise à jour vendredi 28 avril 13h30 BST Merci à tous ceux qui nous ont envoyé des commentaires sur la mise à jour principale d'hier. L'équipe a travaillé dur pour identifier la cause de certains des problèmes mentionnés par certains joueurs depuis la sortie de la mise à jour. Nous voulions vous informer des domaines sur lesquels nous enquêtons actuellement. Nous travaillerons sur un patch post-release - que nous souhaitons tester en profondeur avant de le mettre en ligne - en nous concentrant sur la résolution de ces problèmes. 1) Gestion des images et offre une protection supplémentaire sur la façon dont le jeu reconnaît certaines images 2) Modules complémentaires utilisant des DLL 3) joueurs utilisant un éclairage dynamique 4) Caméra numéro 4 cassée Nous enquêterons également sur tous les domaines où nous constatons un grand nombre d'accidents. La version Experimental DX12 sera mise en ligne plus tard cet après-midi, et nous demandons aux joueurs de soumettre leurs commentaires à ce sujet dans ce fil . Nous surveillerons les commentaires séparément au cours des prochaines semaines. Merci encore, et nous espérons que vous appréciez les nouvelles versions de Core - qui sont la première étape de notre voyage vers un Train Simulator Classic plus stable et plus performant. https://live.dovetailgames.com/live/train-simulator/articles/article/train-simulator-classic-launch-update
  20. News de DTG, Evolution de TS

    D'après les premiers retours (forum DTG), cette mise à jour dénommée v73.6a, provoque quelques soucis chez certaines personnes, notamment le menu du jeu qui se fige dans la selection des routes du menu quick drive notamment, ça à l'air de touché pas mal de personnes donc c'est un souci qui à l'air généralisé. D'autres ont vue toutes leurs modifs disparaître, notamment suite à une vérification de fichiers faite par steam au moment de l'installation de la mise à jour. En ce qui concerne les différences observées sur le fonctionnement du jeu, certains observent une amélioration des performances (pas chez tout le monde apparemment) donc a prendre avec des pincettes! On sera plus fixé demain avec la prise en charge de DX12. Dans tout les cas, pensez à bien sauvegarder votre jeu avant cette mise à jour, et en ce qui me concerne, c'est comme nos amis anglais, "Wait and see"
  21. News de DTG, Evolution de TS

    c'est ça! une sorte de pansement gastrique pour les ulcères créer par les "out of memory"
  22. News de DTG, Evolution de TS

    Voici des news concernant la mise à jour, qui devrait intervenir sous peu: (Message de DTG sur forum DTG) Aujourd'hui, nous apportons une mise à jour pour Train Simulator Classic Core, Long Island Railroad, Pegnitztalbahn et Huddersfield Line Core Code principal mis à jour pour maximiser la stabilité entre les éditions 32 bits et 64 bits. Ajout de l'édition expérimentale de DX12 pour permettre la collecte de données à grande échelle (vous devez utiliser Windows 10 ou 11 pour essayer DX12) (Remarque : l'option de lancement de DX12 est actuellement désactivée, elle sera activée le vendredi 28 en raison de la complexité de la configuration de Steam) Applications de plug-in dépendantes mises à jour, une installation supplémentaire du dernier runtime Microsoft Visual C++ peut être nécessaire (Steam devrait demander automatiquement que cela soit installé lors de la première exécution après la mise à jour). Amélioration de la gestion des erreurs et des rapports pour fournir des informations supplémentaires sur les plantages. LIRR Correction fournie pour certains emplacements/destinations Quick Drive qui ne se comportaient pas correctement Ajout du support linguistique pour ES, IT, PL et RU Pegnitztalbahn Piste remplacée par une sorte plus récente incluse dans les itinéraires Dresde / Karlsruhe Texture de terrain remplacée pour correspondre aux textures de piste ci-dessus Ajustements au terrain / lofts où ils étaient au-dessus de la piste mise à jour. Ajout du pont bleu manquant (similaire) Corrections mineures du décor (objets flottants, un bâtiment supplémentaire à Velden supprimé) Correction de Quick Drive vers Neuahus RB Quick Drive vers Nürnberg Correction de Quick Drive à Neunkirchen a Sand pointant dans la mauvaise direction Ajout du support linguistique pour ES, IT, PL et RU Huddersfield Correction fournie pour certains emplacements/destinations Quick Drive qui ne se comportaient pas correctement Ajout du support linguistique pour ES, IT, PL et RU La mise à jour sera téléchargée automatiquement pour les propriétaires lorsqu'elle sera disponible. Les joueurs doivent attendre au moins 24 heures après le redémarrage de Steam pour que la mise à jour apparaisse et avant de contacter le service client. https://forums.dovetailgames.com/threads/train-simulator-classic-update-notes-27-04-23.69709/#post-645128
  23. T'a tout perdu @rabby62 ?? même pas une possibilité de récupérer quoi que ce soit ?
  24. News de DTG, Evolution de TS

    Nan justement, je suis en train de chercher une magouille pour jouer sans la mise à jour en attendant vos retours
  25. News de DTG, Evolution de TS

    Mouai, bah j'espère que cette mise à jour ne foutera pas le bazar, ne pas oublier de faire une sauvegarde au préalable !
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