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9km de tronçon créé en une journée avec la décoration y compris ! La version 0.3 devrait arriver plus vite que je ne le pensais !
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Après quelques mois de pause, je vous annonce que la version 0.3 de "Champs & Forêts" (Oui nouveau nom) est en cours de production ! Il n'y aura pas de vidéo résumé comme les autres fois ! Désolé de devoir abandonner ce format ! Dans cette version : - Nouveau scénario (Complet - 40 minutes) - Extension de la ligne Spont - Dinante jusqu'à Carlsbourg ! Plus d'information à venir, en attendant voici un petit aperçu de cette version 0.3 !
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Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
À VOS AGENDAS ! Ceci n'est pas encore la date officielle de la sortie 2.0, mais vous pouvez être sûrs que ça devrait sortir soit en Avril, soit en Mai (Si j'ai beaucoup de choses à rectifié suivant les Beta-Test). Il y aura une autre bande annonce avec le pack des nouveaux scénarios, toujours sans la date de sortie officielle (Sauf si je changes d'avis lol), et une dernière bande-annonce avec la date de sortie officielle ! Merci de votre patience ! -
C'est fait !
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Oui c'est possible ! Je vais le faire, il suffit simplement de modifier la description de la vidéo et rajouté la timeline de la vidéo + Nom du chapitre. Ex : 00:00 Chapitre I 02:45 Chapitre II
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Chose promise ! Chose due ! Voici le tutoriel sur le démarrage complet de la HLE18/19 avec un peu plus d'explication sur le peu que je sais, toutefois, c'est un tutoriel sur base de ce que je connais, donc il y a, probablement des erreurs ! Mais avec ma vidéo tutoriel vous comprendrez certainement plus de choses !
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Il peut toujours être utile ce topic, si jamais il y a des questions, et si jamais il y a quand même la V2 (Chose que j'aimerais avoir la preuve par @sncb5518 que ce n'est plus à l'ordre du jour, car aux dernières nouvelles c'est en préparation (Suffit de voir la Vidéo de la V2 des M6 pour constater que le bug que j'avais signalé dans ma vidéo test a été réglé !), le topic pourrait être encore utile en cas de petit soucis. En parlant de vidéo : J'ai finis la vidéo ! Je vais l'exporter ce soir, demain je l'upload sur Youtube quand je rentrerais de ma formation, pour les curieux, elle fait 21:20 ! Et je peux rassurer @Colargol, j'ai mis des Call Out (Légende) pour montrer certains points précis. Pas de voix, du texte avec des arrêts sur image pour éviter que le rushes s'aventure trop vite ! Je mettrais le lien de la vidéo une fois qu'elle est disponible uploadé en HD ! Merci de votre patience !
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Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Et voici la petite surprise ! -
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Voici le dernier scénario ! (Scénario rénové) La petite surprise arrive juste après la première ! -
Là je rejoins Rabby, niveau manuel quelqu'un aurait pu effectivement l'aider, je penses qu'on était d'accord pour aider SKtrains, j'ai proposé mon aide pour les vidéos qu'il a accepté un court moment (Maintenant c'est quelqu'un d'autres qui les faits), les 4 vidéos peuvent être une alternative...mais sans objet graphiques essentiel (Légende ou texte si vous préférez), on peut-être dans l'incompréhension. Dans le tutoriel que je vous proposerais il y aura du texte même des arrêts sur image pour bien expliqué certaines situations, mais ! Parce-que oui, il y a un mais, je fais le tutoriel d'un point de vue joueur et non connaisseur de la HLE18/19 dans la vraie vie. Parce-que oui, comme une charmante personne me l'a fait remarqué, dans les commentaires d'une vidéo, je ne peux pas être conducteur de train dans la vraie vie !
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Hum...tu as lu le message que j'ai mis ensuite disant que je n'avais rien dis pour l'ETCS ? Cela voulait dire que je m'étais trompé, cela arrive à tous le monde, j'ai bien tenté de te prévenir sur Discord en MP qu'il ne fallait pas tenir en compte mon message mais...comment dirais-je...je suis légèrement bloqué :eyes:
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Je préfères ne rien dire sur ce sujet car je sens que ça va pas plaire à l'intéressé puisque je sais qu'il doit certainement lire nos conversations. Pour revenir à un truc : J'ai été un peu occupé pour un Jury niveau montage vidéo, donc la vidéo tutoriel je penses la faire sortir durant la semaine prochaine, car je n'ai toujours pas préparé la petite surprise qui sera disponible après la première de Dimanche.
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J'ai rien dis pour l'ETCS, il fonctionne bien mais faut éviter de rencontrer une balise TBL1+, sinon, cela passe automatiquement en TBL (C'est ce que j'ai de mon côté) et il y a moyen de mettre en Français l'écran ETCS. Ce sera expliqué dans la vidéo tuto que je comptes sortir cette semaine (Qui est bientôt finie en soit).
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Maintenant...l'écran ETCS n'est pas encore configuré en Français, dans la version V2 (Si c'est toujours prévu), en principe cela devrait plus être le cas et l'ETCS pourra être opérationnel comme sur l'AM80 NewLook ! Je prépares une vidéo qui devrait sortir en semaine pour aider certaines personnes qui ont des petits soucis (Il est vrai que moi aussi je connais pas tous et de ce qu'il faut mettre comme donnée sur l'écran ETCS (Exception de la limitation de vitesse) )
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Non, la HLE18/19 de SKTrains n'est pas un reskin c'est vraiment la loco fait de A à Z. Cela ne demande pas de mode particulière.
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Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Merci ! Mais tous comme Collargol, nous n'avons pas eu de Manuel de la HLE18 et puis je penses même que son problème avec manuel ne peut être résolu, de mon avis, il serait plus sage qu'il fasse un log au moment où le bug survient et de l'envoyer à l'éditeur (Ce qu'on fait lors des Beta-Test avant que ça sort), mais visiblement il a un problème plutôt rare ou unique car tous le monde n'a pas ce petit soucis, c'est pourquoi je lui suggère de faire ceci, je sais qu'il est énervé contre SKTrains. De toute manière, j'ai prévu de faire des vidéos tutoriels sur le démarrage de ces trains, puisque dans mes vidéos, je le fais vite fait ! -
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Voici le 5e scénario rénové ! Dimanche prochain c'est le dernier scénario rénové avant les nouveaux ! Il y aura également une petite surprise ! -
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Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
C'est le compte à rebours de la première de YouTube x) Elle n'est donc présente qu'une seule fois maintenant elle n'y est plus x) Ici j'ai été trop gourmant et ça a demandé beaucoup de temps d'export et de rendu, donc les prochaines vidéos ce sera moins jolis mais le concept restera le même avec ce petit cadre indiquant le prochain arrêt, la limitation de vitesse ! (Avec un décompteur dans chaque tronçon pour la durée restante -
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
La première vient de commencer ! Voici le 4e scénario intitulé : "Le train IC pour le camping (Trajet A)" car oui, il y aura un trajet B dans une futur mise à jour ! J'ai apporté quelques éléments graphiques qui seront présents dans les prochaines vidéos également, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ! -
Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
La première est en cours, j'ai oublié l'heure, voici la dernière partie rénovée de "Voyages d'Omnibus en Omnibus dans les Ardennes" ! Dimanche prochain ce sera le trajet A du train IC pour le camping ! -
Je suis d'accord qu'on peut être mécontent de quelque chose, mais là le bug que décrit Colargol, cela ressemble être un bug qui peut être en lien avec un mauvais démarrage du simulateur, car, sans manuel, il était bien précisé qu'il faut utiliser la 64 bits et pas la version 32 bits, sinon, forcément ça plante ! Ce qui explique pourquoi il n'a pas de soucis avec d'autres trains ! Forcément ils ont été conçus au moment où le simulateur fonctionnait en 32bits. Maintenant, cela peut aussi être une mauvaise configuration d'ordinateur. Tous ça pour dire que si Colargol a ce soucis, on l'aurait également tous, si c'était bien à cause des trains de SKTrains, mais ce n'est pas le cas, donc c'est une des deux hypothèses, je me demande qu'est ce qu'il se passerait si il mettait la CC40100 qui demande également a être mis en version 64-bits et non 32-bits. Concernant les manuels, je peux comprendre l'absence, car à force de recevoir, pour la 1000e fois un message du type "On fait comment pour ça ?" alors que c'est expliqué dans le manuel, bah forcément...t'as plus envie de faire de manuel, je dis ça car j'ai moi-même des idiots qui me demandent des trucs bêtes alors que si ils avaient pris leur temps de lire le manuel qu'on leur donne ils sauraient pourquoi ça ne fonctionne pas. En gros : Les manuels, c'est pas pour les chiens !
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Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Hum...je ne penses pas, en tous cas pas par moi, car j'ai des soucis avec Google Earth et recopié un paysage pour le remettre, c'est pas ma tasse de thé, je préfères que ce soit quand c'est fictif ^^ -
Euh...juste une toute petite bête question...tu lances TS en 32 ou 64 bits ?
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Une ligne à la fois fictive et rée - Des hautes-fagnes jusqu'aux Ardennes (SNCB)
Rye_Akai replied to Rye_Akai's topic in Création de lignes
Et voici le second scénario rénové ! Peu de choses ont changés, juste quelques limitation de vitesse modifiée La vidéo est en première !