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duarn
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Dommage qu'ils ne soient pas disponibles sous KRS ...
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[Décors et autres objets] duarn_batiment3a
duarn posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: duarn_batiment3a Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: Un petit bâtiment banal en béton. Voir le fichier -
Nom du fichier :: duarn_guerite Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Petite guérite briques rouges/ardoise Voir le fichier
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[Batiments Ferroviaires] duarn_guerite
duarn replied to duarn's topic in Création de décors et autres objets.
Merci Mais bon, je n'ai pas beaucoup de mérite car j'ai énormément d'objets en cours de modélisation, certains parfois depuis plusieurs années et à des étapes différentes de construction. De plus, à part la Halle PLM, ce sont tous des objets que j'ai conçus à l'origine pour Trainz. -
Je pense que tu as beaucoup trop de polygones et de formes. L'avant et l'arrière de ta péniche sont beaucoup trop lourd . Je travaille actuellement sur la modélisation d'un bateau de pêche breton pour Vehicule Simulator. A vue de nez, l'ensemble de ma coque est plus légère en polygones que le bloc avant de ta péniche Il faut que tu fasses maigrir ton modèle. Tu peux par exemple utiliser le modificateur "Optimize". Malheureusement, il risque de modifier l'apparence du rendu.
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Salut Je ne vois pas comment tu vas pouvoir gérer un objet qui a 24 textures ou matériaux différents. As-tu l'intention de faire du "Render to texture" pour rassembler différentes textures en une ? Il faut se rappeler qu'un objet 3D pour un jeu vidéo doit-être le plus simple possible.
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[Batiments Ferroviaires] duarn_wclampisterie
duarn posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: duarn_wclampisterie Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Un petit bâtiment contenant des toilettes hommes et femmes ainsi qu'une lampisterie. Voir le fichier -
Nom du fichier :: duarn_pnwt1 Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Maison de garde barrières Ouest, toit de tuiles. Voir le fichier
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[Décors et autres objets] duarn_immeuble01
duarn posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: duarn_immeuble01 Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: Immeuble dans le style HLM Voir le fichier -
[Batiments Ferroviaires] duarn_HallePLM
duarn posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: duarn_HallePLM Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Halle PLM 3 portes dont les plans sont parus dans le Hors série N°16 de LocoRevue de décembre 2009. Voir le fichier -
[Décors et autres objets] duarn_hangar02a
duarn posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: duarn_hangar02a Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: Grand hangar en béton. Voir le fichier -
[Décors et autres objets] duarn_batiment01.rpk
duarn posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: duarn_batiment01.rpk Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: Petit bâtiment béton. Voir le fichier -
[Batiments Ferroviaires] duarn_pnwa.rpk
duarn posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: duarn_pnwa.rpk Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Maison garde barrières Ouest, toit en ardoise. Voir le fichier -
[Batiments Ferroviaires] duarn_bureau.rpk
duarn posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: duarn_bureau.rpk Auteur :: duarn Categorie :: Batiments Ferroviaires Capture :: Description :: Bureau de la feuille Nord. Voir le fichier -
[Décors et autres objets] duarn_maison1a
duarn posted a topic in Création de décors et autres objets.
Nom du fichier :: duarn_maison1a Auteur :: duarn Categorie :: Décors et autres objets Capture :: Description :: Petite maison bretonne des années 60 Voir le fichier -
Bonsoir , Je me suis un peu remis à la modélisation sous KRS. Voici une petite maison qui m'a servie à l'élaboration de tutos GMAX pour les Nuls et que je viens d'adapter pour KRS. Comme je suis un peu pinailleur sur les détails, j'en suis à ma deuxième version. Mais voilà je n'arrive plus à voir les corrections que j'y apporte car c'est toujours la première version qui apparaît dans le jeu. J'ai pourtant désinstallé la première, j'ai même vérifié avec l'explorateur Windows que les anciens fichiers ne sont pas toujours présents dans un "endroit caché". J'ai même relancé l'ordi en pensant que la version 1 était toujours en mémoire. Mais rien, je sèche complètement. Quelqu'un aurait-il déjà eu ce problème? Merci d'avance.
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Salut Je crois que j'ai trouvé une solution bâtarde pour les prochains objets. En fait, c'est tout con et en plus c'est étudié pour comme disait Fernand Reynaud. Il y a tout simplement un objet merveilleux dont je viens enfin de trouver l'utilité : L'Asset Editor. Quand je dis l'utilité, je viens de m'apercevoir qu'il marche enfin Il permet de visualiser l'objet avant de l'exporter en rpk. Comme quoi, mieux vaut tard que jamais
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Salut Je me suis lancé dans la modélisation de la gare PLM de Meursault d'après des photos trouvées sur un forum Trainz. J'envisage deux versions : une Trainz et une KRS. Voici le rendu provisoire dans 3DSMAX
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Salut J'ai finalisé cinq nouveaux objets pour KRS. Ce sont des adaptations d'objets modélisés à l'origine pour Trainz. Lien de téléchargement sur mon site
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C'est fait avec un lod 2 visible à partir de 50 m L'ombre semble marcher Je vais peut-être faire une version nuit
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Ouais mais l'ombre et moi ça fait deux dans KRS . Quand l'objet est simple l'ombre est simple mais quand il y a notamment des fenêtres "creusées" la c'est la vraie galère .
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Voilà ce que donne le poste dans KRS. La transparence "fonctionne" bien ; bien mieux que dans Trainz, en effet pas de bug désagréable
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Je viens de trouver ce tuto qui mixe TGAtool et Paintshop pro La manip marche , je n'ai plus qu'à essayer dans KRS... que je vais réinstaller. Je n'y ai en effet plus touché depuis que j'ai grillé mon ancien ordi en octobre dernier . Bon je viens de réinstaller l'ensemble KRS et les Tools, plugins etc . Et impossible de charger une texture Voici un exemple sur un Poste que j'ai modèlisé pour Trainz. Quand je veux passer au Kuju material, il y a un message d'erreur. Mon ancien disque dur est en esclave, j'ai la même version de 3DSMax qui elle marchait très bien avant le plantage définitif de mon ancien ordi. Mais là j'ai exactement le même problème Les fichiers 3DSmax de mes anciens objets KRS se plantent également C'est encore moi pour une énième modification du post Le bug que je viens de citer se répare en utilisant les plugins MAx8 sous Max7
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Il est impossible de changer la couleur du canal alpha dans Corel paintshop pro
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Salut Pour ma part, j'ai passé plus de 15 jours à fouiller internet, à poser des questions sur les forums, notamment Uksim . Un Belge m'avait indiqué une méthode que je n'ai jamais réussi à concrétiser avec Corel Paintshop .