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Bonjour. Travaux Ligne du Sud. Section Rassuen Miramas terminée. Reproduction simplifiée du complexe ferroviaire de Miramas Travaux à venir Miramas Marseille via Vitrolles. Cordialement GérardS
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Merci Après Miramas retour sur Marseille, ligne PLM de Miramas à L’Estaque GérardS
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Bonjour. Miramas : en cours. La gare, L’hôtel de ville Cordialement GérardS
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Bonjour. Petite explication pour la suppression d’une jonction simple Cordialement GerardS Suppression J.pdf
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Bonjour. Merci. Portique replacé
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Bonjour. Toujours à Istres.
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Problème de signalisation sur la ligne de Béziers Port la Nouvelle [ RÉSOLU ]
GerardS replied to MP89's topic in Technique et Cie.
Bonjour. Tester entrée sur voie E gare de Colombiers et voie A gare de Nissan. Scénario Standard. Aucun problème, Signaux correctement positionnés. MP89 : J’aimerai bien tester ton scénario, Si tu pouvais indiquer : - Type du Scénario - Horaire du train joueur - Horaire du train fret. Cordialement GérardS -
Bonjour Richard. As tu vérifié le fichier Tracks.bin, si taille 0 alors c’est normal que tu n’ais plus de voie. Si tu as fait une sauvegarde remplace le fichier Track.bin par celui de la sauvegarde. Cordialement GerardS
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Problème de signalisation sur la ligne de Béziers Port la Nouvelle [ RÉSOLU ]
GerardS replied to MP89's topic in Technique et Cie.
Bonjour. 1- Type de scénario ? (A savoir qu’en scénario libre le fonctionnement des signaux est aléatoire.) 2- Pourquoi le feu de sortie doit être au carré ? Si le train fret a dégagé le croisement le signal passe au sémaphore tant que le canton est occupé à condition que le parcours du train fret soit tracé correctement. 3- Entrée de Colombier, c’est Ralentissement 30 puis Rappel 30 et avertissement. Sur l’image TS est en mode édition on ne peut donc pas juger le fonctionnement de la signalisation. ( A savoir également que si on lance un scénario à partir de l’éditeur le fonctionnement de la signalisation comme pour un scénario libre sera aléatoire.) Pour vérifier un scénario il faut quitter l’éditeur et lancer le scénario à partir de l’écran principal Cordialement GerardS -
Bonjour. Marseille-Martigues plus LGV Avignon-Nîmes Ligne de base : Marseille-Martigues de Zawal Terminé : Prolongement de la ligne de Martigues à Fos raffinerie. Signalisation : BAL plus KVB. Signaux SNCF de TerLor en gare de Marseille. A venir : Pose de la signalisation LGV de henrion et TerLor Continuation de la ligne LGV jusqu’à Nîmes. En premier un grand remerciement à jeanpierrrem pour ses fichiers Dem et à al60 pour son Tutoriel (Création d’un relief 1) Ce qui me permet de prolonger la ligne LGV jusqu’à Nîmes - Maintenant une question la section Avignon – Nîmes est bien une ligne LGV ? D’après mes recherches, je pense que oui. Merci et cordialement GérardS
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Bonjour. Ligne du Sud. Istres cartier de la gare Cordialement GérardS
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Bonjour. Je n’ai pas une « machine de guerre » mais avec cette configuration moyenne, pour moi TS tourne correctement. Version logiciel Radeon - 17.7 Édition logiciel Radeon - Crimson ReLive Jeu de puces graphiques - Radeon (TM) RX 480 Graphics Taille de la mémoire - 8192 MB Type de mémoire - GDDR5 Horloge du processeur - 1306 MHz Version Windows - Windows 10 (64 bit) Mémoire système - 16 GB Type de CPU - Intel(R) Core(TM) i5-6600K CPU @ 3.50GHz Cordialement GerardS
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Bonjour. Réponse à Benjac68. Les travaux sur la Ligne du Sud ne sont pas stoppés. Par contre ils avancent doucement. La partie en vert sur la carte indique la section entièrement achevée. ( Je suis preneur des photos : gare de Istres et Miramas vues du quai) Cordialement GérardS
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Bonjour. Merci à tous pour l’intérêt apporté à mon problème. Vous êtes formidables sur RAILSIM-FR TVM Bien vu Tu as raison, la case « éclairage dynamique » n’était pas cochée. Après l’avoir cochée, retour de l’écran et de la pluie sur les vitres Encore merci. Cordialement GérardS
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Bonjour Treno.Notte. Disque 1 : création d’objets , exportation sur TS et test Première ébauche de la ligne Disque 2 : Edition de la ligne et des scénarios. Création des fichiers exportation. Fichiers RWP Disque 3 , Disque SSD : Installation de la ligne à partir des fichiers .rwp Création des fichiers compressés (fichier. zip) pour envoi. Disque4 : Disque réservé à mon petit fils, mais que j’utilise occasionnellement pour vérifier en téléchargeant les fichiers envoyés que le transfert s’est bien effectué. Comme tu peux le voir, c’est pas compliqué. Pour les paramètres graphiques : J’ai tout testé. Du plus bas : FXAA Linéaire au plus élevé FXAA +3 x 3 SSAA Anisotropique x8 Toujours le problème : écran translucide. (La BB26000 n’est pas en cause) Autre problème , pas de pluie sur les vitres. Cordialement GerardS
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Bonjour Merci Nico2 pour ta réponse. Effectivement la résolution graphique est inférieure. Le dossier était en lecture seule, mais après retrait, le problème persiste. Donc je n’ai toujours pas de solution. Cordialement GerardS
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Bonjour. Mon problème. Paramètres communs à tous les RailWorks. Anti-Aliasing FXAA + 2x1SSAA Filtrage anisotrope Anisotropique x 4 Qualité du paysage maxi Densité du paysage maxi Distance d’affichage maxi 4 disques durs, et Steam installé sur chaque disque. Disque SSD (K:) Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\SimExpress\BB 26000\W_versions\BB26136_c Disque 465 Go (F:) Program Files (x86)\ Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\SimExpress\ BB 26000\W_versions\BB26136_c Disque Darius ( J :) Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\SimExpress\BB 26000\W_versions\BB26136_c Disque 931Go (D :) Program Files (x86)\ Steam\SteamApps\common\RailWorks\Assets\SimExpress\ BB 26000\W_versions\BB26136_c L’écran d’affichage des pictogrammes est devenu translucide sur le disque D. Si vous avez une idée ?
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Bonjour. Solution possible. Cordialement GerardS
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Bonjour Ajout à la ligne GSi_Beziers-Narbonne-Port-la-Nouvelle-v2014_kvb_2 (2019) V3 Correction des irrégularités concernant les jonctions plus allongement des quais de la VU. Joint deux scénarios. GSi_Carriere_BGC-XGC-ZGC Train Smulator(x64) GSi_Carriere_X4500 Cordialement GérardS
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Bonjour Kikou66300. En premier je te demande de bien vouloir m’excuser. Tu as entièrement raison. Les réglages graphiques n’ont rien à voir avec le problème de l’aiguillage, je ne pensais donc pas à l’aiguillage mais à l’absence des éléments de décor. GSi_Beziers-Narbonne-Port-la-Nouvelle-v2014_kvb_2 (2019) V2 livrée avec le scénario A1A A1A 62000 Chiffonnier a effectivement deux jonctions impraticables. Jonction 43.18841 3.00292 Narbonne Jonction 43.32410 3.25983 Béziers km435 sas v2 pour accès aux voies de services Béziers Gv3 Km435. Cette dernière provoque l’arrêt du jeu si on lance le scénario La photo de l’aiguillage que j’ai présenté provient en fait de GSi_Beziers-Narbonne-Port-la-Nouvelle-v2014_kvb_2 (2019) V3 qui devrait éliminer ces erreurs. Pour la V2 je n’ai pas travaillé sur les sections incriminées, donc les anomalies de ces aiguillages résultent d’un enregistrement défectueux du fichier Tracks.bin (TS32 ou TS64 je ne peux pas indiquer lequel est en cause) Cordialement GérardS
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Hello Julie Sone , Je n'en suis pas convaincu, Mais je vais faire des essais. Cordialement GérardS
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Bonjour A voir également dans paramètres Graphiques si : Qualité du paysage, Densité du paysage et Distance d’affichage sont au maximum. Version Béziers (2019 + chiffonnier) l’aiguillage cité n’est pas défectueux dans cette version. Par contre une autre jonction pose problème, Un rectificatif sera donc proposé avec le scénario X4500 en cours. Cordialement GérardS PS : Un enregistrement sous TS(64) Ligne ou scénario peut causer un tel problème.
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Bonjour. Si scénario libre, fonctionnement normal de TS, il n’y a donc pas de solution. Cordialement GérardS
