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wagener

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Posts posted by wagener


  1. Il y a 5 heures, TVM a dit :

    L'installation semble un peu complexe.. as tu eu des soucis ? 

    Et niveau FPS , il y a du changement ?

    L'installation est très simple (avec la dernière version).

    Il suffit de télécharger l'install et de la mettre dans un dossier.

    L'installation d'un Run-Time de Python avait l'air d'être un peu délicate, mais c'est devenu totalement transparent.

    La seule chose à faire dans MSFS 2020 est d'arrêter et de supprimer le cache dans "Options Générales - Données".

    Pour passer en mode Google, il faut lancer le fichier de commandes "run.bat" en mode administrateur et de cliquer sur "Run", de préférence avant de lancer MSFS 2020. (j'ai trouvé sur Internet pour lancer automatiquement ce fichier en mode Admin en modifiant les propriétés du raccourci  ("Propriétés" - "Raccourci" - "Avancé" - Cliquer "Lancer en mode Admin").

    Ne pas oublier de passer sur "Stop" avant de refermer la fenêtre de Google Map Replacement (sinon le fichier "hosts" gardera des reliquats).

    De tête, c'est tout ce qu'il y a à faire (je viens de revoir la vidéo, qui date du tout début. Maintenant cela a l'air plus simple).

    Au niveau FPS, je trouve que c'est fluide, mais je n'ai pas plus de comparaisons que cela. (Tout est téléchargé en direct depuis les serveurs Google).

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  2. Il y a 3 heures, Maclaw a dit :

    Bonsoir Wagener

    J'ai eu des déboires avec mes vues sous MSFS2020 et la raison dans mon cas était que j'utilise mes joystick pour TS2021 et MSFS2020.

    J'avais donc un conflit avec des boutons restés dans une position de "Reverser" et utilisé en Zoom sur MSFS et on cherche :huh:

    Aussi je me demandais si utilisant ta manette XBox dans les deux cas je suppose il ne pouvait pas y avoir ce type de pb.

    Idée sans doute saugrenue 

    Je n'ai pas d'autre joystick branché, à part un Raildriver (mais il ne doit pas trop intervenir dans les commandes d'un avion ;)).

    J'ai résolu mon problème en réinitialisant ma manette XBox par défaut.


  3. Il y a 2 heures, norberth a dit :

    essaye de reinitialiser dans les commandes la manette...

    Sais-tu comment faire ?

    J'ai essayé de créer de nouveaux profils de manette et le résultat était le même.

    Je viens de "réinitialiser les paramètres par défaut de la manette" et le résultat est le même (très léger défilement vertical de l'écran, dans un sens ou l'autre, jusqu'à arriver au plafond ou au niveau des sièges ...).

    Cela marchait parfaitement jusqu'à la mise à jour SU4 et ne fonctionne plus depuis la mise à jour SU5.

    Ce n'est pas très grave, je me ré-habitue à jouer avec le Clavier / Souris (et un peu, beaucoup de Pilote Automatique).


  4. Non, ce n'est pas en VR.

    Depuis quelques mois, l'utilisation de la manette XBox en vue intérieure (caméra du cockpit) est très difficile car, sans toucher à la manette, l'écran (et donc la vue qui va avec) bouge tout seul (principalement vers le haut ou vers le bas).

    J'ai essayé le recalibrage de la XBox en X et en Y en modifiant la Sensibilité de la manette. En X (de gauche à droite) cela fonctionne en mettant un peu de zone morte (10%).

    Par contre, en Y, on n'arrive à rien, même en jouant avec tous les paramètres.

    Ce bug est référencé et connu de pas mal de joueurs avec la manette XBox.


  5. Je viens aussi de tester, c'est vraiment super plus net.

    On peut aussi choisir d'activer Google ou Bing (en démarrant Google ou en l'arrêtant), et au bout d'une dalle on voit vraiment la différence (surtout à la campagne).

    A priori, sur les grandes villes, comme Paris par exemple, Google et Bing font quasiment jeu égal.

    Avec Google, en premier, puis avec Bing en-dessous :

    Avec Google.jpg

    Avec Bing.jpg

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  6. Voici ce que j'ai écris sur le forum à propos de Sim-Rail  :

    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

    Vorpx est un émulateur 3D (qui permet quasiment la VR - en tout cas, une vue en 3D -  pour les jeux non prévus pour la VR). Ce n'est pas vraiment de la VR, mais cela s'en rapproche un peu quand même au niveau visuel. https://www.vorpx.com/

    Effectivement, il faut un casque de réalité virtuelle pour en profiter.

    J'ai joué à Oddword, New 'n Tasty, Ghost of a Tale et maintenant à Horizon Zero Dawn et Outer Worlds. Tous ces jeux ne sont pas prévus pour être visualisés en VR (et ils sont visuellement bluffants de vérité en 3D).

    RailSim 2021 fonctionne aussi correctement avec ce système.

    J'avais testé Train Simulator et TSW2, mais ce n'était pas concluant. https://www.railsim-fr.com/forum/index.php?/topic/12736-tsw-en-vr-avec-vorpx/&tab=comments#comment-193882

    Comme on porte un casque de réalité virtuelle, il faut que ce jeu soit jouable avec une manette.

    J'ai un casque de réalité virtuelle d'entrée de gamme (HP VR 1000) qui fonctionne avec WMR (Windows Mixed Reality). Il y a plusieurs fabricants de casque et plusieurs systèmes (comme Oculus et Vive, entre autres).

    Je possède aussi Revive qui est un logiciel permettant de jouer à des jeux exclusifs Oculus, tels que Lone Echo ou The Climb (et, dans une moindre mesure, Vive) avec mon casque WMR.

    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

    Je complète en disant que l'on peut jouer avec la manette XBox, mais aussi avec le Raildriver.

     

    • Thanks 2

  7. Je viens de revenir un peu sur TSW2, avec Rush Hour (et principalement London Commuter, de Londres à Brighton).

    Maintenant, TSW est vraiment génial en 3D avec Vorpx (je ne sais pas si c'est lié à UE 4.26 ou à une mise à jour de Vorpx, mais c'est convainquant).

    Par contre, pour ce faire, il faut rester avec DX11 (et ne pas passer en DX12).


  8. Vorpx est un émulateur 3D (qui permet quasiment la VR - en tout cas, une vue en 3D -  pour les jeux non prévus pour la VR). Ce n'est pas vraiment de la VR, mais cela s'en rapproche un peu quand même au niveau visuel. https://www.vorpx.com/

    Effectivement, il faut un casque de réalité virtuelle pour en profiter.

    J'ai joué à Oddword, New 'n Tasty, Ghost of a Tale et maintenant à Horizon Zero Dawn et Outer Worlds. Tous ces jeux ne sont pas prévus pour être visualisés en VR (et ils sont visuellement bluffants de vérité en 3D).

    RailSim 2021 fonctionne aussi correctement avec ce système.

    J'avais testé Train Simulator et TSW2, mais ce n'était pas concluant. https://www.railsim-fr.com/forum/index.php?/topic/12736-tsw-en-vr-avec-vorpx/&tab=comments#comment-193882

    Comme on porte un casque de réalité virtuel, il faut que ce jeu soit jouable avec une manette.

    J'ai un casque de réalité virtuel d'entrée de gamme HP, (qui ne se fait même plus) qui fonctionne avec WMR (Windows Mixed Reality). Il y a plusieurs fabricants de casque et plusieurs systèmes (comme Oculus et Vive, entre autres).

    Je possède aussi Revive qui est un logiciel permettant de jouer à des jeux exclusifs Oculus, tels que Lone Echo ou The Climb (et, dans une moindre mesure, Vive) avec mon casque WMR.

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  9. Ce jeu ne se veut pas une simulation "Hard-core" (pour cela, il ne manque pas d'autres simulateurs : TS, TSW, Run8, Zusi, Trainz, etc ...). C'est un parti pris de base de ne pas tout axer sur la traction, mais plutôt avec une part égale de carrière et d'investissement financier. On peut aller où on veut et choisir de prendre des contrats ou des wagons isolés (un peu comme "Derail Valley").

    Autre élément qui n'est pas trop ferroviaire, mais est en cours d'amélioration : La signalisation et les trains AI.

    • Like 1

  10. C'est assez simpliste. On accélère et/ou on freine. Les rampes et pentes influent bien sur la vitesse (ainsi que le tonnage remorqué). On gère soi-même son trajet, avec un GPS un peu foufou, mais bon ... Il faut donc changer soi-même les aiguillages. Un reproche assez courant est l'impossibilité actuelle de descendre sur les voies. La signalisation est relativement bizarre et pas vraiment ferroviaire (on croirait presque des feux routiers ...). Une info, pour les utilisateurs actuels : Les feux Vert et Orange (clignotants ou fixes) sont uniquement liés à la vitesse (et aux changements de vitesse). Les feux Rouges (clignotants ou fixes) sont uniquement liés au trafic AI (sur votre voie ou l'adjacente). Les paysages sont variés, par contre les rampes et pentes sont quelquefois un peu exagérées. On se croirait vraiment dans ETS2 (ils ont même repris les barrières >>>>>>>>>>>>> pour signaler les voies interdites). Il y a aussi la gestion des animaux sur la voie, couchés en travers de la voie ou biche bondissant par-dessus - klaxon obligatoire (on dirait MSTS). On peut aussi (comme dans ETS2) avoir des employés qui travaillent pour vous (il faut leur affecter une locomotive et un trajet et ils se débrouillent tout seul (et ils vous ramènent de l'argent). On peut améliorer sa, ou ses, locomotives avec de meilleures pièces détachées (moteur, châssis, réservoir, etc ...).

    Dans le brouillard, la vitesse maxi est divisée par deux.

    C'est très prenant, même si, actuellement, il y a un problème gênant avec les trains AI (qui arrivent sans trop prévenir sur votre voie ...). Ils devraient être rapidement enlevés du jeu en attendant un fix.

    Edit : C'est fait, depuis la mise à jour de ce soir.

    Ne pas oublier que c'est un jeu encore "Bêta" en Early Access depuis 3 jours.

    • Thanks 3

  11. Ce jeu est inspiré d'ETS2 et, effectivement, il y ressemble beaucoup. C'est sympa ETS2 sur rails, malgré pas mal de petits (ou gros) défauts de jeunesse.

    Il est entièrement en Français. 

    Le 1er vrai update sera la France et le Benelux.

    Il fonctionne bien avec la manette XBox.

    • Thanks 2

  12. Après quelques tours de roue, il ressemble à Derail Valley (sans la partie VR, dommage ...). Il y a une conduite de train Voyageurs et Marchandises et une gestion financière (via des contrats, pour gagner de l'argent) et des dépenses (pour réparer et refaire le plein de Fuel, ainsi que des pénalités - amendes).

    Les développeurs se penchent sur le Raildriver, qui devrait être intégré au jeu.

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    • Thanks 1

  13. Il n'est pas très cher à l'achat (12.59€), mais il prend 16 Giga-octets de place disque !

    Il existe une traduction en Français dans le Workshop, ainsi que pas mal de matériels Français.

     


  14. Derail Valley va bientôt avoir une grosse mise à jour (avec de nouvelles fonctionnalités) et le jeu va quitter l'Early Access. A cette occasion, le jeu passera de 19.99 $ (actuellement 16.79 €) à 35.99 $. Si vous avez l'intention d'acheter un casque de réalité virtuelle prochainement, voire même de vous en faire offrir un à Noël, c'est l'occasion. Je vous rappelle que ce jeu peut aussi se jouer de façon standard (avec un clavier et une souris).

    https://store.steampowered.com/app/588030/Derail_Valley/

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    • Thanks 1

  15. Il n'y a jamais eu de CD d'installation du Raildriver. Tout est sur leur site. Il y a un certain nombre de simulations pour lesquelles le Raildriver est intégré nativement et d'autres où il faut un software complémentaire.

    Pour TSW et TSW2, attention, les touches de fonctions (les 28 touches en bas du Raildriver) sont paramétrées de manière différentes suivant les locos (et ne correspondent donc pas toujours à la même action, selon les locos).

    Pour TS, je ne me souviens plus. Il me semble que quelqu'un avait développé un logiciel spécifique (tu devrais retrouver cela dans les forums).

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