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loud06

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Everything posted by loud06

  1. Ligne de l'Arosa

    Bon courage pour le jour où tu t'y mettra... Je le dis en connaissance de cause car je suis dans ce cas. Je n'ai absolument pas accroché à tsw à sa sortie, je m'y suis mis il y a deux semaines. Le résultat vaut la peine au final car les graphismes sont dignes du 21 éme siècle, contrairement à ts. Par contre la prise en main, l'interface du jeu est très destabilisante et contre intuitive, même si on sent que c'est pour plaire aux consoles. C'est un gros soucis car cela peut rebuter très très rapidement ceux qui s'y frottent. Plus le fait que les manuels sont très mal faits, les quelques bugs qui font partis du cahier des charges de Dovetail 😁 et on a un cocktail qui peut faire pschitt, comme dirait Chirac. Par contre une fois ces épreuves surmontées c'est super. Et j'ai passé ce cap. D'autant plus qu'on sent que Dovetail est focalisé sur tsw, la vapeur va arrivée, les bugs corrigés (rassurons nous, pas tous !), les bruits qui sont extrêmement fidèles à la réalité (du jamais vu sur une simu de train) la roadmap qui rassure les clients sur les objectifs et le travail du studio... En fait bien que ts soit mature, je me retrouve dans la situation où railworks prenait le pas sur msts petit à petit. Ce dernier était mature, avait pléthore de lignes, matériels etc, mais souffrait de graphismes vieillots, d'un gameplay dépassé, là où railworks apportait de la fraîcheur et de la nouveauté avec notamment des caméras immersive. Le soucis de tsw, c'est que c'est lent. Ça ne semble pas facile de développer des lignes sur unreal engine, même si au début Dovetail promettait la même accessibilité aux joueurs que ts. Déjà qu'ils mettent en place un workshop pour qu'on partage les scénarios. Voili voilou, bon courage.
  2. Oui effectivement c'est un début et mon interrogation est erronée du coup, vivement que justrains s'y mette aussi pour que les lignes soient plus nombreuses ainsi que d'autres studios pour êtres publiés par aerosoft. Solon c'est qui tsg? Pour ma culture personnelle ?
  3. Bonsoir Ca y est, Aerosoft vient de commercialiser aujourd'hui son premier avion pour fs2020. Question : quand est-ce que Dovetail va autoriser les éditeurs tiers à en faire de même, à savoir de nouvelles lignes avec du matériel ? Après tout, ce serait profitable pour tout le monde
  4. Bon ben ça me rassure.. en fait non parce que ça veut dire que Dovetail ne corrige pas les bugs, fussent-ils aussi visibles...
  5. bonjour concernant la tablette qui s'affiche avec la touche T, je n'arrive pas à faire défiler le texte (les tâches) vers le bas et à plus forte raison, vers le haut ensuite, c'est le zoom qui entre en fonction. C'est embêtant car très souvent la tâche à venir ne s'affiche pas. C"est énervant car l'idée pour le coup est bonne, cela est l'équivalent de la touche F1 sur ts. Du coup il faut appuyer sur ESC, et là on peut y avoir accès. Est ce que cela le fait avec toute le monde ou j'ai tiré le mauvais numéro avec ma config, ou alors y a t-il une configuration avec la carte graphique par exemple ? merci
  6. bon ben malheureusement rien n'y fait, dès que la tablette est affichée, la molette de la souris bouge le zoom, bouton gauche, droit activés, rien n'y fait. Ca ne le fait pas chez vous ? je vais poster un ticket, mais bon sans illusion..
  7. ok merci j'essaye ce soir, mais il me semble avoir essayé pas mal d'actions sur ce soucis... Visiblement je dois être le seul à avoir ce problème, comme par hasard...
  8. oui tu as raison, je reformulerai en disant que les rails brillants sont trop utilisés. Vivement une ligne comme Western Lines of Scotland qui en son temps a su marqué la différence entre l'ancien railworks et ts
  9. Bonjour les rails de tsw sont toujours brillants ? même sur les voies désaffectées. Bizarre, qu'ils n'aient pas créés des voies à l'abandon avec de la rouille qui commence à se former...
  10. bonsoir quel est le sens de cet add-on si l'on possède déjà les locos ? Diesel Legends of the Great Western Add-On
  11. Goupil74, ce n'est pas contradictoire ce que nous disons, et je te rejoins dans ton raisonnement. Tu mets le doigt là où ça fait mal pour Dovetail quand tu dis : "TSW ne remplacera pas TS dans la variété des développeurs et de l’écosystème". Je pars du principe (mais peut être que je me trompe) que tsw est destiné à terme à remplacer ts, car nonobstant le fait qu'il a du succès actuellement et ait une richesse importante en terme de contenu, c'est un moteur aujourd'hui complétement dépassé et surtout qui n'est plus susceptible d'attirer de nouveaux consommateurs, où alors épisodiquement. Aujourd'hui quand on compare une photo de ts et tsw, il n'y a pas photo, tsw est magnifique, même s'il reste des progrès à faire (le ballast, les décors, la vie, les assets...) et le graphisme est un critère très important dans la simulation même si on peut le regretter quelquefois. C'est ce qui guide ma pensée quand je dis " ils n'y arriveront pas comme ça", car pour moi ils n'arriveront pas à passer le relais entre ts et tsw tant qu'ils ne dérouleront pas les points que j'évoquai plus haut. A terme je pense que c'est ce qu'ils souhaitent.
  12. ils ne s'en sortiront pas comme cela, il faut : - qu'ils donnent la possibilité aux éditeurs tiers de s'y mettre pour permettre une richesse de matériels et de routes à une fréquence beaucoup plus soutenue. - qu'ils permette dans un premier temps au minimum l'échange des scénarios via une plateforme comme un workshop en attendant dans un second temps la parution de routes. Là ils font tout et sont obligés de commercialiser des routes anciennes d'éditeurs tiers via steam pour qu'ils touchent un pourcentage. c'est avec tout cela qui leur a permis de capitaliser (dans tous les sens du terme) sur ts et de s'enrichir et de faire tourner la machine... C'est d'ailleurs ce qu'ils laissaient entendre aux début de tsw je reste dans l'incompréhension..
  13. la grande inconnue est de savoir ce que recouvre le terme tsw2 update ? que cachent-ils derrière cette mise à jour ?
  14. bien sûr Solon je suis d'accord avec toi. mais sur le forum, ce bug est récurrent ou exceptionnel ?
  15. Désolé Solon, mais à ce stade, oui, ils s'en foutent, et c'est bien dommage, on en paye les frais alors qu'on devrait avoir un produit fini et pas de bugs, surtout sur un soft fermé comme tsw. on peut le comprendre (je dis pas admettre) sous ts, compte tenu que c'est un soft ouvert et qu'avec l'éditeur, il peut y avoir des soucis créés lors des créations de scénarios, de matériels, sans compter les éditeurs tiers comme armstrong, par ex, mais le code source comme le soft en lui même est verrouillé par Dovetail, ils engagent leur responsabilité, donc oui ils s'en foutent, sans compter que la ligne est ancienne, s'ils avaient voulu réparer ce petit bug, ils l'auraient fait.
  16. C'est étonnant car on découvre la ligne nouvellement achetée et c'est le second ou le troisième scénario. et la ligne ne date pas d'hier, elle est ancienne. de plus c'est tout au début... Incroyable qu'ils laissent ça sans s'en occuper., et je pense qu'ils ne le feront pas, occupés qu'ils sont à produire de la quantité au détriment de la qualité.. Franchement, ils mériteraient des claques ou qu'on les attaques en justice. Il suffit de corriger un feu rouge !!! un feu rouge, rien de plus. Et eux qui nous vantent leur outils extraordinaire sous unreal Engine qui permet de créer tout cela facilement d'après eux. Dovetail devrait faire de la politique, ils seraient forts, à berner les gens comme ils le font. j'ai envoyé un ticket hier soir, donc j'attends. concernant la tablette des ordres (touche T), on tourne la molette de la souris pour faire défiler la fenêtre translucide vers le bas mais c'est le zoom qui entre en action et les ordres de la tablette restent fixes. je m'étonne que nos amis consommateurs anglais n'aient rien fait ou dit.
  17. oui. Désolé, je viens de trouver ce point abordé dans le forum, mais ce dernier était très lent et avait des soucis, j'ai donc poster ma question. visiblement, il s'agit d'un bug et dovetail n'a toujours pas apporter de solutions.. C'est d'autant plus incompréhensible que c'est au tout début (à 3mns du début du scénario). Franchement, vivement que dovetail ferme et que quelqu'un d'autre prenne le relais.... ou pas...
  18. bonsoir je suis dans ce cas, ce jour, et DVT n'a pas trouvé de solutions depuis mi décembre ? mais comment fait-on pour profiter de la ligne du coup, puisque le soft envoie systématiquement sur ce scénario dès qu'on choisi cette ligne ? enfin autre bug, j'en profite pour poser la question : la tablette (touche T) fonctionne bien chez moi mais dès que j'actionne la molette de la souris, c'est le zoom qui fonctionne et non le défilement de la fenêtre. Ca le fait aussi chez vous ? merci
  19. Ligne de l'Arosa

    Ca donne envie, je vais craquer, je le sais... Malgré la colère de ce midi
  20. surement une vraie école de la maitrise de soi, Dovetail... qui devrait être sanctionné par un diplôme de self contrôle et d'abnégation
  21. oui effectivement je vais laisser tomber la sand patch, soit elle est buggée à mort, soit dovetail doit nous pondre une prise en charge et découverte des tâches à faire par la main, on ne pas deviner comment il faut s'y prendre. j'étais sur un autre scénario, celui X582- manoeuvres pour le Q375, j'attèle les locos à 4 wagons, et quand je veux avancer le convoi, même chose, on dirait que les wagons ont leur frein serrés, ce qui n'est absolument pas le cas, je suis descendu de la loco et suis allé vérifier chaque frein des wagons... Rien, nada, nothing n'est serré, et pourtant le train se meut à 4.2 mph, allez savoir pourquoi... ce qui est rageant un fois de plus avec eux, c'est que cette ligne a eu une mise à jour supposée la "déguggée".... n'importe quoi !!! bon le train est reparti normalement car le robinet d'isolement s'était positionné sur "isolement" et par là le frein était serré... en tout cas merci pour votre réactivité.
  22. Bon pendant que j'écrivais, l'alarme s'est déclenchée (j'avais fermé le circuit de l'alarme via les fusibles) et je pense ne pas avoir acquitté à temps ce qui fait que la loco s'est immobilisé... ok, jusque là pas de soucis... je desserre les freins et... le moteur ne veut pas accélérer... je regarde le manuel de la sand patch et rien sur l'alarme... et la procédure à suivre pour réarmer le système ok super... je vais recommencer le scénario.
  23. un GRAND merci, c'était ça (le robinet en question, figures toi qu'il n'est pas illustré dans le manuel français, j'étais sur google pour tenter de voir où il pouvait se trouver...). je vais continuer à m'accrocher.. il est beau mais avec des irritants comme ça ils sont pas prêts de voir leur clients passés de ts à tsw....
  24. MErci Simulator, le scénar commence avec des locos opérationnelles, me semble t-il... le manuel est très mal fait, comme je le demande, le robinet mu2a n'est nullement montré sur le manuel, tout juste mentionné. les moteurs sont en marche, j'en déduis que les locos sont opérationnelles. il m'a mis sur ce scénario quand j'ai fini de faire le plein de la loco (tuto) C'est incroyable comme ils sont mauvais... mais bref, je me répète et ça n'apporte rien, mais je m'accroche
  25. quelqu'un sait où se trouve le robinet mu-2a ? parcequ'ils l'évoquent bien dans les manuels, mais bien sûr pas de photos... Merci
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