Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Roro45

Membre
  • Content count

    722
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    43

Posts posted by Roro45


  1. Bonjour tOy69,

    Est-ce de près ou à partir d'une certaine distance?

    Je n'ai jamais eu de retour à ce propos depuis sa mise en ligne (plus d'un an) et Roro 45 l'utilise comme tu peux le voir sur les screens récents de sa ligne en construction. Il s'agit peut-être d'un problème de configuration dans l'éditeur de ligne (il y a, si ma mémoire est bonne, un réglage de la distance à laquelle les objets restent visibles).

    Amitiés.

     

    Salut,

     

    Le pont disparait si on touche à la voie ou que l'on modifie une activité. Il suffit de s’éloigner du pont pour qu'il ré-apparaisse.

     

    Roger.


  2. Salut les gars,

     

    Merci :blush:

    Je ne sais pas si je mérite tant d'éloges !!!!!!

     

     

    Satnur

     

    C'est impressionnant de réalisme... Pour les décors de gare, tu les as chopé où ? (marquise, quais, etc...)

     

    Créations perso,

     

    La marquise est finie ainsi que le poste V mais il reste à terminer la remise à autoralls, la rotonde, la gare et à créer les annexes de la gare et le poste C. Ca me prend pas mal de temps et quand j'en ai marre, je me rabats sur le décors.

    Il reste un peu de décors à proximité d'Aurillac et la ligne sera prete pour les tests.

     

    Roger.

    • Like 1

  3. index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&id=997

     

    Nom du fichier : MR_TAMNS_T19-6.zip

    Auteur du fichier : Roro45

    Date d'ajout du fichier : 23 avril 2016

    Catégorie du fichier : Wagons de Marchandises

     

     

    Salut,

     

    Ce pack comprend :

     

    • 8 wagons TAMNS T19-6 avec ou sans logo « FRET SNCF » sous plusieurs patines.
    • Wagon tombereau à toit ouvrant bâché, série Tamns, Epoque V

    Le package son CHINA/RWSO est requis pour l’utilisation de ces wagons. Ce pack son n’est pas inclus

     

    Roger.

     

     

    Cliquez ici pour télécharger ce fichier

    • Like 4

  4. Salut,

     

    Je suis d'accord, mais la la voie dans TS est sur un talus, donc elle n'est pas posée à même le terrain.

     

     

    Pour info:

    Il faut savoir avant tout que le relief récupérer en DEM a pour marge d'erreur + ou - 3m donc le talus est dans la fourchette.

    Sur ma petite ligne du Cantal, avec une l'altimétrie au centimètre près des gares, je constate des différences par rapport aux photos sans avoir toucher au terrain.

    De plus, poser de la voie en suivant le profil à la perfection, je te souhaite bon courage.

     

     

    Roger.

    • Like 1

  5. Salut Terlor et merci de la réponse faite, dis moi, c'est avec quel shader :) ?

     

    Salut,

     

    Shader "AddATex"

     

    Pas la peine de couche Alpha, le noir devient transparent avec ce Shader.

     

     

    Bonjour Terlor,

     

    Merci infiniment pour la rapidité de ta réponse. C'est exactement ça qu'il me fallait. Toutefois je n'ai pas encore bien compris comment mettre ces mipmaps en place. Faut il donner un nom particulier aux différentes textures de résolution décroissante afin que TS les reconnaisse en tant que mipmaps ?

     

    Merci encore pour ton aide Terlor.

     

    Le mipmaps est géré par le jeu en fonction de la distance. Il suffit de réaliser une texture en DSS avec mipmap et le logiciel s'occupe du reste.

     

    Roger


  6. Salut,

     

     


    Le preview fonctionne, mais dans le jeux celui-ci n'apparaît pas vu qu'il n'a pas de catégorie.

     

    C'est pour cela que je l'ai mise en " Anim scenery blueprint " pour la faire apparaître dans le jeux en mode lecture.

     

    Comment faire pour faire apparaître le pont dans le jeu en " Anim procedural scenery blueprint " ???

     

    Cordialement

    Christophe

     

    L'Anim procedural scenery blueprint est un chilldren donc il lui faut un parent.

     

    Parent "pile du pont"

    Enfant "Pont tournant"

     

    Tu dois réaliser deux objets. Une pile et le pont tournant(partie mobile).

     

    Le children doit porter le même nom que l'objet dans la déclaration. (objet et nom du children identique)

    La pile du pont peut être déclarer aussi comme un Anim signal blueprint et comme enfant un Anim procedural scenery blueprint ( pont tournant ).

    Un simple script de carré pourrait le faire fonctionner. (Dispo dans l'aide de Henrio sur la signalisation)

    Voie : libre le train passe.

    carré : le bateau passe

     

    Roger.


  7. Bonjour Roger,

    Peux-tu me préciser ta demande? Si tu ne veux pas "packager" le pont en version 24 sorties avec ta ligne, je le mettrais en chargement sur le site. Pas de problème.

    Amicalement.

     

    Bonsoir Philippe,

     

    OK, je publierai le pont tournant avec le reste de la ligne.

     

     

    La neige vient de tomber sur le Cantal !!

     

    post-3834-0-83884700-1453845121_thumb.jpg

     

    post-3834-0-93543600-1453845146_thumb.jpg

    • Like 3

  8. Salut,

     

    Merci pour vos commentaires :blush: ça fait plaisir.

     

    Concernant l'installation de la ligne, je là veux le plus simple possible. Aucun objet d'autre ligne sauf celle par défaut. Aucun addon payant. Que des créations dispo ici et très peu.

    Même mes objets sont dans un répertoire unique "Cantal" car certains dispo sur le site ont été refaits comme les signaux, gares, etc... Un pack pour mes créations et c'est tout.

    Un seul objet pour l'instant n'est pas disponible, le pont tournant de 17,5m 24 voies de Fildefer alors Philippe si tu lis ce post !!!!

     

    Voili, voilà.

     

    Roger.

    • Like 2
×