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Posts posted by Roro45
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Je pense effectivement que ce programme est plus adapté à la reconversion de modèles MSTS, TrainZ, OpenRail et pourquoi pas Sketchup .
Salut Bubu,
Non pas du tout,on créé facilement des objets de A à Z avec 3DC. Que ce soit de nuit, jour ou de saison, c'est très simple.
Tout aussi simple à texturer. Tu peux texturer un objet entier ou par polygone. (Paint tool, Fill Tool)
Il faut juste charger la texture puis sélectionner la partie avec laquelle tu veux peindre et en suite l'appliquer avec les outils (Paint Tool et Fill tool ) Barre à droite.
Tu peux modifier par la suite avec les outils (UV map).
Télécharge l'aide sur le site (Tu y trouveras les fonctions les icones)
http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=590
Roger.
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Sa marche, c'est super cette ligne on se reconnaît très bien il faut la continuer pour faire le tour du cantal en train a vapeur comme autrefois.
Bravo
Bonjour Alain,
La voie est arrivée aux abords de ta commune.
Les Picasso vont pouvoir rouler de nouveau entre Bort et Rioms comme autrefois.
Il faut que je récupère le plan de voie de Rioms
Voilà une vidéo du tour du triangle en vapeur.
https://www.youtube.com/watch?v=8BU2K2UR6pw
Roger
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Roger tu devrais acheter le Rail Passion n°231 une surprise t'attends aux pages 76 et 77. ^^
Salut,
Je l'ai acheté et même lu en avant première.
C'est grâce à Alain Gondelman (Gondel) que TS2017 est cité dans un magazine ferroviaire aussi connu.
Quand j'ai publié la version 3, il n'était plus possible de changer l'article.
Meilleurs 2017 vœux à tous.
Roger
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Bonne et heureuse année 2017 à vous toutes et tous.
Roger
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Salut,
Hé oui, on préfère laisser pourrir du matériel que dans faire profiter des associations qui ont du mal a joindre les deux bouts.
Idem pour les lignes désaffectées. Faire payer des lignes ou il ni a plus de trafic, c'est tout simplement honteux

Roger.
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Ce serai dans les choses possibles mais la difficulté viens surtout du fait que pour coller a la réalité je tache de mettre
des maisons ou il y a des maisons des immeubles ou il y a des immeubles idem pour les sites industriels et pour les grands
axes routiers même si de temps en temps je m'évade un peut et laisse libre court a l’imaginaire.
Sur Cassis j'ai poussé le réalisme a mettre les vignobles conformes a la réalité.
Quand tu regardes sur Google Earth l'urbanisation entre Marseille et Toulon tu va vite comprendre qu'il est pratiquement impossible d’aller rechercher des maisons différentes a chaque fois d’où cette répétition.
Perso cela ne me choque pas quand je roule et même en vu externe je pense que Zawal pourra nous donner sont avis pour l'avoir vue.
Jean Pierre
Salut,
Beau travaille JP.

Très réaliste. !!!
La répétition des immeubles est un plus car tu utilises la même texture donc plus rapide car déjà stocké en mémoire.
Tu as pensé à enterrer plus ou moins certains immeubles. Cela donne un peu plus de variété.
Roger.
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Salut le Cantalou,
Les KS-C Sable ont des problèmes, ne pas les utiliser.
J'ai rencontré les mêmes problèmes en voulant réaliser un scénario avec eux.
Roger.
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Bosse un peu au lieu de faire des copies d'écran



T'as raison Thierry, faut les bouger les retraités.
Pas taper, je sors

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Nom du fichier : MR Traingle du Cantal version3
Auteur du fichier : Roro45
Date d'ajout du fichier : 17 dec 2016
Catégorie : Françaises
Le Triangle du Cantal Version 3 - Aurillac - Bort les Orgues.
Cette ligne est pour les nostalgiques, les amateurs de petites lignes où cheminent des autorails et de petits trains de fret. Sa vitesse réduite, vous permettra d’admirer le paysage. En revanche la conduite n’en sera pas monotone pour autant car c’est une ligne de montagne. Il vous faudra savoir jouer du frein et respecter les horaires malgré les fortes rampes. Ça signalisation va en surprendre plus d’un mais elle est fidèle à celle présente en 1936. C’était le cantonnement téléphonique qui gérait principalement cette ligne. Ce sont les chefs de gares qui ordonnaient les départs des trains. La signalisation est uniquement présente aux abords des gares afin de protéger celles-ci.
3 documents sont joint au package afin de vous aider sur son installation, vous renseignez sur l’histoire, le fonctionnement de sa signalisation de cette ligne.
Je tiens à remercier tout particulièrement (Gondel) Alain Gondelman pour sa précieuse aide.
Avant d’installer la ligne, pensez à lire le fichier installation.
Pour ceux qui possèdent la version 2.
- je recommande la suppression de cette ligne.
- Vous n’aurez pas à télécharger les addons.
- Quelques wagons vous seront peut être nécessaire. La liste est dans le fichier Installation.
La version 3 prolonge la ligne jusqu’à Bort les Orgues. La voie entre Aurillac et Miècaze a été reprise en voie avec devers. Un scénario vapeur est proposé en plus du parcours libre.
Installation: télécharger les 2 fichiers .001 et .002. Décompresser uniquement le .001 dans un répertoire temporaire avec 7zip, il continuera tout seul sur le .002.
Vous obtiendrez les 3 documents en pdf, et un fichier .rwp à installer avec Utilities.exe ou directement votre archiveur (Winrar, 7zip...) favori dans votre répertoire Railworks.
Je remercie aussi de leurs aides : PierreG, Fildefer, Beluxtrain, Gandalf et jeanpierrem
Bonne route !
Roger (Roro 45)
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bjr
Personne pour me répondre????
j'ai la version 2016 de TS, me faut-il l'ECA??? pour faire fonctionner les lignes que j'ai téléchargé, car aucune ne fonctionnent, soit béziers-port la nouvelle et le cantal.
merci.
Il faut lire les fichiers d'installation. 80 % des personnes ne lisent pas les docs. Remarque, j'en fais parti

Roger.
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@ JP Ce sont ces petits objets qui font la différence. Donne une patte à une ligne. Une simple barrière te dis où tu es et à qu'elle époque.
Roger

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erreur de jeunesse bien sur

JP
Je te croyais plus vieux.
Pas tapez, je sors

Roger

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Bonsoir,
La TA se conduit toute seule.
Inverseur à 18% et après vous jouez simplement avec le régulateur. Il faut garder la pression au vert et c'est tout.
Roger.
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Pas mal, azaz mais je ne suis pas l'auteur des Assets : uniquement de la loco et de certains wagons !
A+
PierreG
@ Pierre C'est pas grave.
@ Azaz, vraiment sympa ta présentation, j'adore la musique.
@CBF78 Belle prise de vue. Tu devrais essayer d'autres paramètres vidéo car on n'aperçois pas les arbres derrière. Après, tout dépends de la capacité de ta carte.
Roger.
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Salut Philippe,
Pour info: 3DC ouvre les fichiers IGS. Si tu le souhaites tu peux adresser ton fichier à Pierre ou à moi pour que l'on essaie de trouver une solution.
Roger.
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J'ai un petit soucis de ravitaillement en eau qui ne se fait pas à l'arrivée: appui sur T mais pas de remplissage, j'ai loupé quelque chose ?
Salut JLD95,
Comme je ne suis pas un pro des scénarios, je ne pourrais t'en dire plus. Quand je l'ai créé et testé, elle a bien fonctionné. La grue hydraulique c'est bien tournée et elle est même arrivée jusque dans la cabine alors que l'animation est de 75 ° comme quoi !!
Tu es monté à quelle vitesse, tu as un résulta en fin d'activité ?
Roger
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Bonjour Marc,
Hummmmm !!! Mais on va pouvoir bientôt faire une jonction des deux lignes.
Tu peux utiliser les objets du triangle du cantal si tu le souhaites.La version 3 sort très bientôt.
Roger.
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Bonjour Philippe,
Je ne connais pas 3DSmax mais Sous 3DC tu as en plus un paramètre orientation sur les x, y z.. C'est peut être ton souci !
En tout cas, je suis impatient de voir rouler ta voiture car il ni en a pas de cette époque sur RW.
Roger.
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Bonjour à tous
Entendez-vous dans la campagne mugir ces "féroces" ABJ ?

-> Triangle du Cantal v2
Bon jeu,
Pierreg
Pierre,
Je le veux, je le veux
:97:
:97:
:97: 
Roger.
On voit que la ligne est encore en chantier


Salut,
En chantier pas tout à fait, elle sera surement dispo en fin de semaine.
Roger.
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Bonjour
Marseille Blancarde
Jean Pierre
Salut JP,
J'aime bien l'ambiance. C'est bien reproduit

Un chtit conseil. Pour éviter que ta ligne soit trop gourmande, évite une trop grande multitude d’objets, surtout la végétation.
Roger.
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Ah, mais le Monsieur avait dit "vue cabine" trop basse, pas cabine trop basse, pb de formulation..... là bien évidemment c'est dans le modèle 3D si la cabine elle-même n'est pas à la bonne hauteur.....
Ouf, sauver par le gong.
Pas tapez, je sors

Roger

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Salut,
S'il s’agit d'un fichier "dds" alors regard le format 16,24 ou 32 bits. Cela peut venir aussi de la couche alpha (Transparence).
Roger.


Débuter avec 3D Crafter Pro
in Technique et Cie.
Posted · Edited by Roro45
Bubu,
tu n'utilises pas le bon onglet. Clique sur le primary Texture.
Tu y verras un icône répertoire. Clique dessus.
Tu pourras charger une texture et sélectionner en cliquant sur l'icone "crop texture".
Il te resteras plus qu'a peindre avec les outils de la barre de droite.
Le pinceau et le pot.
Roger.