Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

PapiNic

Membre
  • Content count

    493
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    58

Everything posted by PapiNic

  1. Autorail x 2200

    Salut Julien, Sur le reseau Nord BB12000 CC14100 BB16000 BB16500 Sur le reseau Sud Ouest BB300 BB4200/4700 BB9200/9300 CC6500 BB7200 BB8500 BB7200 BB25500/25600 Z5300 Z2N BB63000 BB66000 Autorail X2200 Amitié
  2. Autorail x 2200

    Salut, Merci pour vos encouragement. Le X4500 est dans ma liste de projet. Amitié
  3. Salut Julien, Pour le moment je ne suis pas chez moi, mais dés que je suis rentré je regarderai pour te faire cela, ça me changera de mes recherches de plans et de photos pour la réalisation du x2200 que j'ai entrepris de faire. Amitié
  4. Comment peut-on rivaliser, superbe travaille.
  5. Salut AlainRS, Je ne sais pas comment tu as fait cela, vue que les vues cabine extérieure (conducteur qui regarde par la fenêtre) ne sont pas actives, et je ne vois pas de rapport avec la vue compartiment voyageurs. Enfin si cela te convient pourquoi pas. Amitié
  6. Salut Philippe, Bravo pour la réactivité, et félicitation pour cette belle réalisation, qui devrait faire bon ménage avec le Picasso.
  7. Salut, Magnifique !! je pense que tu mets la barre trés haute et que cela va être dur de faire aussi bien. Amitié Dominique
  8. Salut Belette65, La cabine se trouve coté gauche et sur l'arrière de la motrice. Amitié Dominique
  9. Salut Gondel, Pour ce qui est de la remorque j'avais prevu d'en faire une, mais j'ai vu que Philippe (dit fildefer) en avait dans ses cartons (voir dans le sujet les années 60) donc je me consacre à autre chose. Amitié Dominique
  10. Salut Frédo, En effet ça ne fonctionnait plus, cela a été rectifié, lors de la modification des UV Channel et comme il s’agit d’une cabine unique, j’ai fait une inversion dans l’attribution des textures sur les vitres (Vitre avant et arrière). Donc pour la seconde fois et en espérant qu’il n’y en aura pas d’autres une nouvelle version a été mise en téléchargement. Amitié Dominique
  11. Salut Julien, J’ai suivi tes remarques et les rectifications suivantes ont été faites. 1 Modification des UV Channel pour la caisse et les vitres. 2 Rectification pour les roues, Maintenant elles touchent le rail et elles tournent. 3 Modification des feux rouges. Pour Belette65 Il faut cocher la case « RailSimulatorCore » dans le « Filtre d’objets ». J’ai placé un nouveau fichier rectifié dans la partie téléchargement, désolé pour ceux qui l’ont déjà chargé il faudra recommencer. Amitié Dominique
  12. Nom du fichier : Autorail XBD X 3800 Auteur du fichier : PapiNic Date d'ajout du fichier : 28 aoû 2012 Catégorie du fichier : Automotrices et TGV L'autorail unifié X 3800, dit le Picasso, années de construction entre 1950 et 1980. Il était surnommé Picasso à cause de sa cabine de conduite qui était sur le côté et non centrée. Ce qui faisait penser aux visages peints par Pablo Picasso. Cliquez ici pour télécharger ce fichier
  13. Salut, Une petite derniére avant mise à disposition. Une refonte compléte des textures a été effectuée avec utilisation du shader "TrainBumpSpecEnvMask" pour la caisse. Amitié Dominique
  14. Salut, Super travail, j'aimerai savoir modéliser aussi bien que toi. Dominique
  15. Salut, Dans le futur je pense soit à un EAD 4500 ou à un X 2200 Le Shader est un simple "TrainBasicObjectDiff" Pour la couleur, l'autorail que tu montres est pour le musée. En utilisation aprés quelques années elle est beaucoup plus pale. Tout est fonctinnel Amitié Dominique
  16. Salut, En paralléle des mises à jour des objets pour RW3 ce qui n'est pas trés passionnant, je me suis lancé dans la réalisation de matériel roulant. Je vous montre une image et je vous laisse deviner de quoi il s'agit. Amitié Dominique
  17. Salut, Cela est Fait ! Sous 3D Max c'est beaucoup plus sombre. Dominique
  18. Salus, Oui il y a bien ces types de mano sur le Picasso ! par contre les manos représentés ne sont peut être pas les vrais car je n'ai pas pu trouver de photos utilisable, donc j'ai fait avec les moyens du bord. Dominique
  19. Salut, Deux petites images de la cabine du Picasso. Mais qu'est ce qui ma pris de faire ça !!!! Amitié Dominique
  20. Salut, Merci pour vos encouragements, Pour la 3d c'est fait mais pour les Blueprints c'est la galère. J'utilise 3D Max 2009 pour la 3D, et Photoshop CS3 plus Smart-normal pour les Textures. Amitié Dominique
  21. Salut, Petite question au spécialiste sur les attelages, en regardant bans le Blueprint j'ai constaté que l'on utilisait 3 modéles d'attelages (Découplé (Uncoupled), Crochet en réception (Receiver), Couplé (Coupled)). J'ai créé 2 modeles "Attelé (Couplé)" et "Au repot (Découplé)" de la ma question comment est le 3éme modéle. Amitié Dominique
  22. Salut, Voici un portique pour signaux. Il a la particularité d'être constitué de modules permétant de réaliser des montages de longueurs variables. Voici quelques images montrant les réalisations possibles. Amitié Dominique
  23. Salut Fildefer, A en juger par les images que tu as fournies je ne dois pas modéliser le crochet, seul la manille est présente dans les 3 modes, le crochet doit être modéliser avec l'engin ?. Dominique
  24. Salut Dj gus, Comme ceci ? Amitié Dominique
  25. Salut, Pour ce qui est de la caisse, la 3D est terminée enfin je pense. Il reste la cabine pour la partie conduite, le compartiment pour la partie balade en voyageur et la numérotation. Là vous le voyer en mode objets. Amitié Dominique
×