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gillesec

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Everything posted by gillesec

  1. Bonjour à tous, Je suis en train de créer un nouvelle "ligne". Sur cette carte, il est prévu : TGVTransport de passager "style transilien"Transport FretManœuvre Cette carte sera tournée bien sûr Français. Donc tout le matériel récupéré sur ce site sera surement sur cette carte. Les noms de villes sont de vrais nom, mais a une particularité, c'est qu'elle non pas de gare en vrai ... arf... ça m'amuse quoi ... Pour l'instant elle est en construction, c'est à dire non terminée. Pour ma part, c'est une sorte de "respect" que de présenter et construire des cartes avec le matos qu'on fournis les créateurs. Voilà donc ma "politique" (c'est la mode ) de construction envers cette ligne. Si vous avez des commentaires ou même des souhaits de scénario, j'essayerais de faire l’environnement pour ... Justement là, me viens une question, ouverte ? Cette question viens sur le partage de matériel. En effet, dans mon cas, je suis "utilisateur" du matériel fournis par les gens de la communauté. Qu'elle la charte ou règle pour la création de ligne ? Ais je le droit de refournir dans le "pack" que doit faire cette carte des objets, où dois-je les mettre en dépendance ? La question est tout bête, mais décisive. Je suis aussi un ancien utilisateur de Trainz, le problème était les dépendance. Rien ne marchais du premier coup. En fait, rien ne marchais du tout, car il fallait télécharger un bout par là, un bout par ici, des liens morts, etc ... Y'a t'il donc, possibilité d'embarquer du matériels, bien sûr en précisant les auteurs, dans cette ligne ? ou ? dispose t'on d'un autre système ? Merci d'avance de vos réponses.
  2. Création d'une nouvelle ligne

    Bonjour à tous, Je reviens vers vous car je voudrais savoir si ma carte est exportable et exploitable.... En effet ayant mis pas mal de d'objet de dedans, en essayant de conserver une certaine légèreté j'aurais voulu savoir si il était possible que quelqu'un test chez lui le fonctionnement. Si cela ne fonctionne pas, inutile d'aller plus loin sur cette carte. Je ferais des capture d'écran sur les grandes gare afin de comparer si tout les objets sont bien présent. Si cela intéresse quelqu'un je mettrais donc en version "Béta" dans la rubrique téléchargement, les règles de voies et la carte. Il n'y as pas encore de scénario réelle sur la carte... merci a vous @+
  3. Train Simulator 2012

    Bonjour à tous, Pour ma part les vrais mise à jour, qui ont vraiment de l'intérêt sur ce jeu, ce sont les objets que les gens dévellopent ... pour ma part j'attend donc la prochaine VRAI mise à jour .... la Z6400 de Dom ... ça c'est du vrai ! chuss
  4. Création d'une nouvelle ligne

    Bonsoir à tous, merci pour vos encouragements. Par contre ne vous attendez pas a du propre propre hein... Disons que fais cette création de carte entre autre choses... des fois j'utilise les feuillages un peu pour masquer certain "caca" que je peux faire... Enfin vous verrez bien que je vais sortir tout ça. Après je pense que à ceux qui voudrons de la modifier et d'en refaire une version etc ... merci de votre attention en tout cas. chuss
  5. Création d'une nouvelle ligne

    Bonsoir à tous, juste pour indiquer que ma carte avance. J'aurais bientôt terminée la ligne directe passager Clamoux -> Beyrac. j'ai eu un petit souci avec mon editeur préféré ... il a planter en enregistrant les données, du coup plus un seule voie sur la carte ! grr ! j'ai donc restauré une sauvegarde, mais j'ai perdu pas mal de temps. De plus je note, que quand je pose de nouvelle voies l'éditeur plante de plus en plus ... J'espère de ne pas être trop grand pour les petites configuration. Ma volonté est que tout le monde puisse jouer... Clamoux ... Son Eglise Giverdier En direction des muriats... Un plan du réseau...
  6. Train Simulator 2012

    Bonsoir à tous, au vu des messages que j'ai lu et parcouru, beaucoup de gens croient que la mise à jours va révolutionner le jeu. Messieurs allons ! revenons a la raison, le jeu est majoritairement développé en .net et en MFC... Franchement, y'a rien attendre au niveau performance. Une mise à jour n'est là que pour "dépanner" les erreurs de conceptions. Mais ça ne refera en rien le fondement du logiciel et moteur graphique. Pour ma part la mise à jours n'a pas fonctionné (erreur .net framework), donc je retélécharge le jeu et j'en ai profité pour acheter la 390 + NNW.
  7. Bonsoir à tous, je viens vers vous pour demander de l'aide. J'avoue que j'en ai un peu marre de l'éditeur de railworks. En effet je veux juste raccorder deux voies droite. Impossible. J'ai essayé plusieurs manipulation avec souder, croisement de voie, etc... nada ! J'ai fais quelques capture d'écran pour vous montrer mon problème. Quand je sélectionne les deux voies que je veux faire rejoindre, et que je clique sur Croisement de voie, impossible elles ne s’accrochent pas ensembles ... j'ai essayé dans l'autre sens, encore pire on ne peux même pas avoir le squelette de la création. J'ai essayé de réduire la vitesse sur voie etc ... rien n'y fait. Je m'en remet a vous. Peut être que je fais mal, mais je ne connais pas. Comment fais t'on pour raccorder deux voies dans ce genre de situation ? Merci d'avance pour vos réponses. Gillesec
  8. Raccorder deux voies ensembles une galère !

    Non je pense pas, j'aimerais bien savoir comment on peux enlever cette fameuse séparation (fusion ?)
  9. Train Simulator 2012

    Bonsoir à tous, en espérant qu'ils ne mettent pas plus de bug qu'ils n'en corrigent ...
  10. Raccorder deux voies ensembles une galère !

    Ok, j'avais pas trop compris, le coup du bouton ! Bref en tout cas quand je lis le post tu indiques que tu veux passer de 3 à la 1 ... Alors d'abord mettons nous en situation... Voilà le contexte. Alors simplement je pense que tu peux cliquer sur la jonction qui à faire avant tout. donc ça donne ça ... Ensuite, c'est simple tu commences par la voie 3 et tu remontes sans te soucier de la voie 2 Par contre tu fais attention de ne passer sur la jonction pile-poil de la voie 2... Donc tu fais ton premier segment de courbe, puis tu cliques sur le bouton de gauche et tu entames l'autre segment... Ensuite il ne te reste plus qu'a cliquer a nouveau sur les jonctions qu'il te manquent sur la voie du milieu qui doit former un croisement. Voilà j’espère que c'était ça que tu demandais ... Cela répond à ta question ? (tu peux me dire non si j'ai rien compris hein ! )
  11. Raccorder deux voies ensembles une galère !

    Bonjour à tous, je vais regarder le problème, mais je pense que je l'ai déja eu. Je vais essayer de parler de ça dans le tutos sur les aiguillages Par Ciide je ne vois pas trop bien ce que tu veux dire par "revenir en arrièrre avec le bouton". Je vois de quel bouton tu parles ...
  12. Création d'une nouvelle ligne

    Bonjour à tous, Pour Julien : Donc effectivement j'ai oublié de le dire, la carte comme toute les autres de ce site sera bien sûr gratuite. pour JML: ok pour les serveurs ...
  13. Création d'une nouvelle ligne

    Salut fildefer, ça tombe bien toi aussi tu es concerné ! En effet j'utilise plusieurs objets que tu as fait, notament les panneaux de signalisation, Mais aussi d'autre auteur tel que : terlor, papinic, Julien, pml_3, jym26, dede34,Franck22000, gelic, zx42, duarn. Enfin bref, donc effectivement dans pas mal de création il y a le fichier lisezmoi, mais pas tout le temps, donc la raison de ma question.
  14. Création d'une nouvelle ligne

    Ah bah, j'ai rien compris alors ... de quel serveur tu parlais ?
  15. Création d'une nouvelle ligne

    Bonsoir JML, pour la mise en place de la ligne chez un utilisateur, je pensais plutôt à la carte seule, puis aussi un pack regroupant ce que j'ai utilisé en plus. Pour la place sur le serveur. Pas de problème... chez moi j'en ai, donc un lien suffira pour ne pas charger le serveur Railsim. Bref, ou alors effectivement une liste d'items a récupérer... je vais voir combien fais la carte une fois sortis avec les assets.
  16. Pose des caténaires

    Bonsoir Satnur, perso je trouve cela plus que correcte... En effet vu le nombre d'heure que, j'imagine, tu as pus te consacrer à cabler chapeau. Moi perso, j'ai pas fait comme ça sur ma carte ... ... j'ai "plus simple"... en tout cas rebravo !
  17. Raccord de voies et aiguillage

    Version 1.0

    857 downloads

    Ce document a pour but, de montrer la marche à suivre pour raccorder une voie à une autre ou comment créer un aiguillage.
  18. Messages d'erreurs

    Bonjour X150, C'est tout le problème je pense que tu ne pourras faire grand chose malheureusement. Le souci est de trouver des développeur qui sont capable de progammer sans le fameux Framework .net de microsoft... Bref, un vieux débat... chuss
  19. Messages d'erreurs

    Bonjour X150, Pour te répondre, ne connaissant pas bien le jeu, je dirais que Railworks à fait une erreur de calcul en envoyant des coordonnées à DirectX, sur un déplacement de point, caméra, lumièrre, etc... Le fichier est indiqué pour le debug. En effet c'est un fichier CPP (C++ ), il est bien sur compilé, mais les développeurs se facilite les opérations de debug en précisant le fichier dans l'erreur. voilà je peux pas te dire d'où ça vient par contre désolé.
  20. Bonjour à tous, j'ai mis en ligne un document que l'on m'avait demandé, pour la création de rêgles de voies et la configuration du devers. Il est tourné pour les petits nouveau comme moi, qui désirent manipuler l'éditeur ... http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=212 Toute remarque sera bienvenue, je modifierai en conséquence. Merci d'avance.
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