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Gandalf

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Everything posted by Gandalf

  1. Bonjour à tous de brunoyvon

    Bonjour et bienvenue! Les .rwp s'ouvrent aussi très bien avec Winrar , 7zip.. Pour ma part je n'utilise même pas le gestionnaire de TS.
  2. +1 pour la réconciliation de Zawal avec TS, franchement cette ligne est magnifique, plus jolie que pas mal de paywares imho....
  3. [Téléchargement]Boxney-Longtown

    Lui je l'adore aussi. Il n'arrête pas de regarder sa montre, mais dommage pour lui, il n'a pas de montre Si il y a bien un domaine où on peut espérer du progrès dans TS2016, ce sont les passagers..... Sinon, problème dans le scénario free roam fourni, au bout de quelques minutes à peine, feu rouge avant la gare de Passville, et là, terminé il reste au rouge (au moins le temps d'aller manger...). Après franchissement, il y a effectivement un train à quai à Passville, et il ne veut plus en bouger le bougre. En voie unique, ça gêne un peu :-)) j'ai bien essayé de le pousser, mais pas prévu dans le moteur du jeu on dirait....
  4. [Téléchargement]Boxney-Longtown

    Par contre ce n'est pas que je sois puriste, loin s'en faut, mais il manque quand-même le 3ème rail pour le jus.... c'est pas un mazout le 375. Allez, on va parcourir la ligne ce soir. Merci en tout cas!
  5. [Téléchargement]Boxney-Longtown

    La ptite dame à l'avant-plan vient de postuler pour la pub Cetelem
  6. [Téléchargement]Boxney-Longtown

    Bonjour, à noter qu'il faut également le pack UKTS "Blocks & Lofts" : http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=164
  7. Boxney-Longtown

    Bonjour, à noter qu'il faut également le pack UKTS "Blocks & Lofts" : http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?app=downloads&showfile=164
  8. importer model 3d

    Bonjour, Commencer par la FAQ ici http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?showtopic=5859 Il y a un lien vers le forum ad hoc dans la FAQ.
  9. question informatique écran pc

    Bonjour, le jeu ne gère pas ça, c'est une incrustation vidéo faite au montage.....
  10. carte graphique ou cpu ?

    Boaff le MXM... y a pas grand'chose de dispo, ça change toujours et c'est super cher. Le portable gamer c'est bien pour les LAN, sinon c'est la ruine à chaque renouvellement
  11. presentation de fredzaza

    Bonjour et bienvenue! Le jeu est assez ouvert, il y a énormément de possibilités y compris en modeling, comme en attestent déjà les multiples créations de matériel et objets de décor faits par les passionnés et dont beaucoup sont dispos ici.
  12. C'est quoi ce sketch?.....
  13. Hello, Les 2 fichiers sont une seule archive.. il faut qu'ils soient dans le même répertoire et 7zip passera automatiquement au .002 quand le .001 est décompressé. Par contre tu peux virer ces 2 là et re télécharger la mise à jour que j'ai mise en ligne vers midi, elle est plus complète (a priori 100%).
  14. Installer Bezier Port la nouvelle

    WCMLNorth c'est un payware.. http://store.steampowered.com/app/24083/ \Kuju\RailSimulatorUS faut voir de plus près, souvent ce sont des assets qui étaient dans d'anciennes version de TS "de base" et qui ne sont plus dans la 2015. RSC\APstation, c'était un freeware, puis ça a été inclus dans des routes payantes a priori, du coup l'auteur a supprimé le download du pack de son site primaire, ennuyeux; Le Foliage01 c'est dans l'ECA normalement. Halloween je crois que c'était le pack Train vs Zombies en 2011, pas sûr. Et au fait, il y avait déjà un post sur l'installation de cette ligne......
  15. Installer Bezier Port la nouvelle

    Re, Il ne me manque que 5 assets pour celle là. Fais une liste de ce qui te manque (en enlevant les duplicates), et on avisera.
  16. Présentation thomasb891

    Bienvenue et n'hésite pas à poser tes questions dans le forum.
  17. Sinon edit manuel du fichier avant de packager....
  18. carte graphique ou cpu ?

    Merci mais tes copies d'écran sont quasi illisibles même en zoomant, à cause d'une compression trop élevée. De plus on ne voit pas combien tu as de Ram? Et sinon, désactive le Spread Spectrum dans le bios, ça ne sert à rien en usage domestique, et ça t'évitera d'avoir un overclocking "négatif" même si ce n'est que 0,2% Ici avec un 3570K @ 4.4Ghz je ne dépasse jamais 60-70% de cpu avec la carte graphique (R9 280X) en SSAA 1x2. Ces tests et chiffres sont de toute façon dépendants des réglages graphiques du jeu, en fonction de ces réglages ça peut être la carte graphique qui limite, ou la cpu, mais le moteur du jeu n'étant a priori pas multicores, difficile de monter à 100% de cpu en théorie.
  19. Je viens d'upper une nouvelle version du pack asssets, j'avais laissé par erreur des traces des anciennes versions de la route dans le répertoire contents, qui ne devait contenir que le thumbnail de la route et le xml corrigé pour RW_tools, et il manquait des assets dans l'archive spottés par un utilisateur UKTS. Jean-Pierre, quand tu sauves la route, tu ne peux pas mettre le nom en différentes langues directement? Il faut que l'Anglais ne soit pas vide pour RW_tools sinon il plantouille sur le check de la route.
  20. Les lignes sont composées de multiples objets, textures au sol, bâtiments, voies ferrées, signalisations, matériel roulant.... tous ces objets sont appelés les assets. La ligne (route) en elle-même est comme un grand plan qui référence tous ces objets et l'endroit où ils doivent être. Il est fréquent que quelqu'un publie une ligne qui fonctionne bien et est complète chez lui car il a déjà tous les assets dans son répertoire TS2015, mais que les personnes qui installent cette ligne ne les aient pas tous, créant ainsi une expérience incomplète de la ligne voire des problèmes d'affichage majeurs selon ce qui manque, ou un refus de démarrer les scénarios si il manque du matériel roulant. La ligne du Mont Blanc est un bon exemple, malgré le pack d'assets fourni avec et ce que j'ai déjà dans mon TS2015, il m'en manque une grande quantité, que je vais essayer de trouver mais ça s'annonce pas évident pour certains. La difficulté pour un créateur de ligne est de savoir quels assets exactement il doit fournir avec sa ligne car il ne sait pas forcément lesquels étaient déjà présents dans on TS2015, etc... De plus il y a souvent un mélange de payware et de freeware, bref, pas évident. D'où l'intérêt des packs d'assets freeware normalement complets qu'on peut essayer de faire en y passant un peu de temps, comme par exemple on a fait avec jeanpierrem pour cette belle route de zawal qu'est La Vallée.
  21. Bonjour, On a bien compris que tu le déplores, mais ce n'est pas la peine d'ouvrir un 2ème post redondant pour ça.....
  22. Bonjour, Archive compressée avec 7zip 9.38 en compression maximale ( http://www.7-zip.org/a/7z938-x64.msi ), et vérifiée au cas où avant upload, je ne vois donc que 2 possibilités: download corrompu chez toi ou bien tu as une ancienne version de 7zip non compatible. J'ai même re-downloadé les 2 fichiers depuis le site pour vérifier une fois de plus et je garantis qu'ils sont bons.
  23. Assets La Vallée électrifiée 2017

    Merci Flash, j'avais fait une erreur de packaging, oupsss... c'est corrigé. Il n'y a que le thumbnail de la route et un xml corrigé pour RW_tools désormais dans le contents. Vidéo de la ligne sens aller, en full HD:
  24. Création de son: cabine et motrice

    Merci, pas mal du tout les sons du VB2N, ça craque, ça crique, ça couine, ça buzze, ça vit. Par contre gros problème, passé 100 km/h, ça revient aux sons d'origine tout cacochymes et 3X moins forts, ça casse tout :-(
  25. Assets La Vallée électrifiée 2017

    Il suffit de sélectionner l'archive 001 avec 7zip et faire "extraire les fichiers" (normalement l'install de 7zip l'intègre au shell, un clic droit suffit..), il continuera automatiquement sur la .002 ... Et si, il l'ouvre parfaitement j'ai testé avant upload, même en venant juste de compresser...... j'ai quand-même redécompressé pour être sûr à 100%, et ça marche. Si ça ne marche pas chez toi TGV Lyria, peut-être une version trop ancienne de 7zip? j'ai la 9.38 beta http://www.7-zip.org/a/7z938-x64.msi
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