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Budweiser8

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Posts posted by Budweiser8


  1. Bonjour à toi et merci pour cette activité !

    J'ai un problème au lancement : il me réclame :

    Kuju\RailSimulator\railvehicles\passenger\mk3-vt-loco\unbranded\mk3tso\mk3tso_ic.bin,

     

    Pourtant j'ai la classe 390...

    merci

     

    Salut à toi et merçi d'avoir téléchargé cette activité !

    Et surtout de m'avoir fait part de ton problème car tu ne dois probablement pas être le seul dans le cas...

     

    J'ai essayer de cerner le problème et après enquête il s'avérerait que ces voitures MK3 feraient vraisemblablement partie du HST buffer pack que je possède...

     

    Je les ai retirés du scénario, essaye avec ce fichier ci dessous et dis moi si le problème persiste.

     

     


  2. Salut, au début j'avais exactement le même problème ! J'avais pesté car payé pour un add-on qui ne marche pas, ça m'avais frustré. Heureusement pas seul dans le cas, l'équipe "Ovee" a été informé du problème et quelques semaines plus tard, une mise à jour de Railworks a résolu ce probléme automatiquement.

     

    D'où l'avantage de jouer sur une plate-forme en ligne automatisée par rapport à un support CD-ROM définitivement gravé avec ses bugs.


  3. Bonjour, depuis la parution de Railworks, la création de scénarios est devenue bien plus conviviale quand dans les débuts de RS.

    Deux ans plus tard, après autoformation, modifications de scénarios existants, créations de nouveaux persos en privé, j'ai décidé de publier mon premier scénario public bien ficelé.

     

    Une activité qui consiste à conduire un train rapide de voyageurs à la technologie pendulaire qui convient parfaitement à ce type de réseau assez sinueux.

     

    Elle fera plaisir au détenteur de ce matériel qui comporte très peu de scénarios à la base et qui est inapte au routes non électrifiées, ce qui réduit d'avantage son exploitation.

     

    Niveau de difficulté : Moyen

    Durée : 35 minutes

    Vous devez posséder :

    - La route "Seebergbahn"

    - La "CLASS 390 EMU" originale de chez S9BL (à 12,99€ chez Steam)

    - Railworks version 104.5b

     

    Les IA qui vous entourent sont composés de matériels installés par défaut dans Railworks, aucun autre add-on ne doit être nécessaire. Cet activité à été testée avant publication, donc ça devrait fonctionner.

    S'il devait y avoir quand-même un soucis, faite le savoir par ici.

     

    Pour installer le package :

    - D'abord dézipper le fichier dans un dossier quelconque

    - Dans la fenêtre de démarrage de Railworks de steam, cliquez sur l'onglet "Package Manager"

    - Dans la colonne de droite, cliquez sur le bouton "Install" et dans le browser, sélectionnez le fichier

    "390 Almsfeld - Dissen.rwp" à retrouver dans le dossier de destination de Unzip.

    - Lancez Railworks et rendez-vous sur la route "Seebergbahn" où vous y trouverez le scénario

    "[390] Almsfeld - Dissen" dans la liste.

     

    Bon amusement !

     

    [attachmentid=1993]

    390_Almsfeld___Dissen.zip


  4. La mise à jour du jeu à réglé le probléme la Class 66 fonctionne maintenant très bien et pour mon plus grand plaisir.

    Vous pouvez verouiller le sujet :D

     

    Confirmation, il est évident que c'était la moindre des choses d'apporter une MAJ pour un add-on payant <_<


  5. merci pour tes lien de téléchargement je les ai télécharger et installer et ça fait toujour la méme chose j'attend le conte a rebour et a la fin je lançe une nouvelle partie il me fait ERROR :huh:

    comment faire aider moi parce que ce jeux est trop bien

    lulu68

     

     

    Euuh pour t'aider il nous faudrai plus de détails, genre quel est ton OS (98;XP;Vista;7 ?) le hardware de ton pc... il se contente de ERROR sans plus de précisions ??

     

    Zarbi tout ça :blink:


  6. Salut tlm,

    je n'ai plus eu de problèmes avec les directions ! (youpie)

     

    J'ai évidement essayé de commander un IA pour qu'il attelle une machine à une rame garée et... BOUM il va s'encastrer dedans :D

     

    A noter le super big bug rencontré : le conducteur est placé dans l'engin de manoeuvre (diesel) qui doit pousser une électrique. Devinez ce qu'il se passe ?? La loco électrique se déplace les pantos levés !! comme si c'était elle qui tirait la diesel alors que c'est le contraire... :rolleyes:

     

    Content d'avoir vu les messages postés ici je vais voir si ça va aller

     

    Merci à tous ciao ciao

     

    :lol:


  7. Pourriez vous eclaicir ma lanterne sur les marqueurs de zone? sa sert a quoi?

    Bye

     

    Salut, les marqueurs de zone englobent tout une gare en fait, tu peux les reconnaître en rouge ou un carré jaune encadrant l'ensemble des quais.

     

    --------------------------------

    Bonne nouvelle !

    Je commence tout doucement à trouver le truc sur courte distance petit à petit ça semble prendre, j'ai réussi à garder ma trajectoire bien droite sans changement de voie.

    En selectionnant la gare en zone pour la destination finale et en programmant un arrêt à la voie 1 de cette même gare.

    Prochaine étape, sélectionner le terminus pour voir comment il va réagir... plus d'info les jours suivant :)


  8. A noter qu'ils ont sorti 2 version de devtool le premier fonctionnant avec RS standard puis ensuite mettre à jour Mpack1 puis enfin installer la dernière version devtool.

    ;)


  9. mais quand je fait sa ya pas mode edition ya "aide EA, désinstaller rail simulator, lisermoi et rail simulator mais pas de mode edition :mellow:

     

    Celà signifie donc que tu ne disposes pas de l'outil RSDevTool et qu'il faut que tu ailles le télécharger sur le site officiel ;)


  10. Après une semaine de publication et toujours pas de réponse, j'ai réalisé un tit shéma pour éclaircir l'explication...

    [attachmentid=538]

    [attachmentid=539]

     

    A noter que les points désignants les aiguillages automatiques ont été ajouté par mes soins dans l'illustration et ne sont nullements présent à l'origine dans le jeu.

    post-485-1205180619_thumb.jpg

    post-485-1205180651_thumb.jpg


  11. pour les aiguillages pas moyen de faire quoi que ce soit d'ailleurs j'ai beau lire et relire la doc du jeux dans la boite et celle dans le jeux rien de tout cela.

     

    et comme toi beaucoup de touche clavier ne fonctionne pas déjà pour commencer tout les f1 et suivantes

    les phares ne s'allument pas, les commandes qui fonctionnent sont parfois longue à réagir, je passe du jour à la nuit et vice versa à tout bout de champs.

     

    bref je me pose la question si on a bien tous le même jeux et les mêmes notice ?

    pour moi je viens de l'acheter à la Fnac version française mon pc est de plus d'un an avec nvidia 6200 se

     

    j'ai comme l'impression qu'il manque de la doc et impossible de se connecter chez ea.

     

    bugs a foi sons, bâclage de la fabrication ? faut voir par la suite, mais pour le moment c'est pas le top.

    j'ai vu sur un autre forum ctrl et clic, j'ai essayé l'aiguillage bouge en avance ou en recule mais pas pour changer de direction.

     

    Je constate que quelque mois plus tôt, tu rencontrais déjà le même type de problème que moi actuellement... à la différence que moi je cherche à changer mes aiguillages en mode création et non en mode conduite.

     

    http://www.railsim-fr.com/forum/index.php?showtopic=605


  12. Explication:

    Sur les voies principales, on ne peut pas manoeuvrer les aiguillages. Logique, quand tu pense que tu pourrait te retrouver sur la voie en sens inverse (collision). Il faut se dire que c'est un Poste de Commandement qui nous trace l'itinéraire :D .

    Les seuls aiguillages que nous pouvons manoeuvrer se trouve sur des voies adjacentes à l'itinéraire principal (triage, voie d'evitement...).

     

    Ok maintenant pourions-nous prendre contrôle de ce poste de commandement ??

    J'aimerai pouvoir tracer un chemin concret pour mes trains moi <_<


  13. donc pour kuju rien d anormal a ne pas sortir de matos si personne ne se sent la volonter d eventuellement aider

     

    Hé oui... je me demande si on pourra compter sur l'équipe DT pour modéliser du belge sur KRS ?

     

    Je me réjouis de voir ce que ça donnerai...

     

    L'avenir nous le dira


  14. Avant toute chose, veille bien à lancer RS en mode "developer edition".

    Pour qu'un train soit automatique (contrôlé par AI), il suffit de poser un conducteur sur le train correspondant et de ne pas cocher la case "train joueur" dans les paramètres.

    Après, il suffit de sélectionner une destination en cliquand sur l'icone flèche bleue "set destination" en dessous puis en cliquand sur une destination dans l'éditeur de monde qui peut-être un marqueur de platforme, un marqueur zone, un marqueur de destination ou une porte.

     

    En principe ça devrais marcher... (ça marche car j'ai fait partir un train d'un arrêt sur lequel il était déjà et il a bougé de 3 mêtres...)

    Malheureusement... tu obtiendras une échec de chargement faute de pouvoir choisir le chemin correct pour joindre la destination de ton train...

     

    J'ai déjà posté cette question la semaine dernière deux billets plus bas rubrique "création d'activité"

     

    Personne jusqu'ici n'a été capable de me répondre :(

     

    Les membres de ce forum sont visiblement plus spécialisé dans la création de lignes et la modélisation de matériel roulant <_<

     

    Le mode d'emploi officiel est en pdf (en anglais) dans le dossier du devtools.

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