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one1504

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Everything posted by one1504

  1. Départ de la gare de Tilly

    Quel travail déjà....bravo !
  2. Il est grand temps de faire rouler les créations de Paul Mersel sur une ligne Suisse digne de ce nom
  3. Tout sur les add-ons TS payants

    Perso j'ai pas de ralentissements de ce niveau en 2560x1440....peut-être regarder du côté de certaines optis à faire
  4. Tout sur les add-ons TS payants

    Perso, j'ai beau avoir tout les DLC je ne l'achèterai pas à ce prix....et en plus sans devers....encore moins ! J'ai certes acheté la Western de JT sans devers, mais au moins, il y a de la longueur, donc des heures de simu possible et en plus elle m'a coûté moins de 24€ donc voilà Celle d'AP attendra les soldes....
  5. Vosges V1 (W.I.P)

    Même sur DVD il faut Steam...
  6. [WIP] CC 72000/72100

    A vrai dire je ne regarde pas trop ça pour le moment la texture est du 512*512 pour le coup donc c'est pas vraiment un soucis pour le moment, on rigolera peut-être moins par la suite... J’avertis tout de suite on peut monter jusqu'à du 4096 en théorie....pour la caisse je me contenterai de 2048 voire moins si c'est un plusieurs parties (on peut faire 2048*512 par exemple tant que ça reste multiple de 8) Pour les petites pieces on est sur du 32, 64 ou 128 donc bon Et sinon sur le TestTrack ça roule très bien pour le moment....mais les scripts ne sont pas encore présents....
  7. [WIP] CC 72000/72100

    Merci JP Alors la face du tampon vient d'une photo HD d'une 72000 (je n'ai pris que la face du tampon) que j'ai redressée sur Toshop et ensuite avec la méthode Unwrap Yapuka pour le fût du tampon, j'ai pris une partie latérale d'un vrai tampon là aussi, que j'ai dupliqué (plus différentes choses trop longues à expliquer pour la continuité de la texture), et après là aussi Yapuka.... Bientôt la caisse....
  8. [WIP] CC 72000/72100

    Merci Treno c'est toujours un plaisir de recevoir des encouragements Pour me "détendre" aujourd'hui et comme il fait un temps pourri, j'ai décidé de m’atteler à l'Unwrap, c'est vraiment une technique plaisante pour peu que l'on est capté le principe, pourtant, au départ, je n'étais pas super optimiste (en fait ça me faisait un peu peur) et un petit rendu vite fait... @suivre
  9. Loco vapeur 232U1

    Super Patrick du grand art en effet... et en plus tu remets une petite couche explicative sur les shaders...ça c'est plutôt sympa
  10. Vosges V1 (W.I.P)

    Et accessoirement on peut faire des captures d'écran avec F12
  11. Tout sur les add-ons TS payants

    C'est vraiment rien d'avoir 6,5 go de pris de nos jours, par ailleurs j'ai l'impression que ce topic devient le même que celui des screens....
  12. Tout sur les add-ons TS payants

    Elle est déjà payée pour ce qui me concerne
  13. LGV Atlantique

    Ils font ce qu'ils ont envie en fait....ils donnent des dates mais visiblement la priorité est donnée aux lignes anglaises (ce qui n'est pas étonnant quelque part) Claude m'a encore dit il y a peu que de son côté, tout était terminé depuis un moment...donc vous savez à qui il faut faire des doléances....
  14. Add-ons TS payants à venir

    ça s'approche en effet
  15. LGV Atlantique

    Moi aussi j'ai choisi, je vais laisser essuyer les plâtres à ceux qui veulent "vite vite" changer ...honnêtement, je ne suis que peu confiant dans les débuts du nouveau simu au niveau stabilité and co....mais bon laissons leur le bénéfice du doute pour l'instant
  16. Tout sur les add-ons TS payants

    Même en don je ne le prendrai pas
  17. LGV Atlantique

    Unreal Engine (le 4) moteur de rendu 3D du jeu
  18. LGV Atlantique

    ....c'est vrai que tout va s'arrêter dés la sortie de L'UE....déjà on a aucune date de sortie (précise) pour le nouveau TS ensuite, je vois mal la majorité des gens délaisser tout les add ons achetés ou gratuits, ainsi que les différents acteurs du marché passé d'un coup à l'UE.... un peu comme les sims quoi... C'est un peu comme si j'arrêtais le développement de la loco pour ce motif....
  19. [WIP] CC 72000/72100

    Bonsoir à tous, bon Phil, le coupling était dans le bon sens, car en faisant ta manip il se retrouvait à l'envers...après moultes essais, j'ai voulu utiliser un coupling Kuju mais comme je dois être un peu bête je n'ai toujours pas compris comment ça fonctionne... comment aller pointer sur un .xml qui n’existe pas, dans un dossier Kuju , je me suis dit peut être le créer via RWTool et l'utiliser pas la suite...de toutes façons, même en faisant ça le coupling n'apparaissait pas dans le jeu...(et tout ça en recherchant par moi même car franchement pour trouver des infos sur le net...voilà quoi...des choses classées secrets défenses peut être....) bref j'ai finalement décidé de remettre mes propres coupling en changeant quelque peu la hauteur (genre de 1.01 à 1.025 la hauteur réelle sur la loco réelle plus placement horizontal sur le crochet dans Max pour les valeurs) un petit export...et MIRACLE ces P ** de couplings de M ** fonctionnent enfin des 2 côtés et dans les deux sens Bon le seul Hic, c'est que quand je suis en "coupled" ils n'apparaissent plus dans le simu, mais bon après 15 jours de galères et de recherche et grâce à vos conseils pertinents, ce n'est pas le plus dramatique et on y est quand même arrivé....ouf.... Vite la suite
  20. Add-ons TS payants à venir

    Une merveille...
  21. Add-ons TS payants à venir

    Sans commentaires....
  22. [WIP] CC 72000/72100

    Salut je viens de retourner le coupled et il est à l'envers dans le simu maintenant, donc il était bon de toutes façons, le soucis demeura, je vais tester un coupling du jeu et on verra... Edit: Le coupling du tuto d'A. Noel.... Le mien (avant ton conseil) :
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