Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

one1504

Membre
  • Content count

    2,444
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by one1504

  1. [FAQ] A lire avant de poser votre question

    Tu es sous Windows 10 et tu veux installer via glissé-déposé dans l'utilities ? Si c'est le cas il faut une manip via la base des registres pour pouvoir le faire car win 10 n'accepte plus en natif de de le faire....sinon, c'est que je n'ai pas compris ton soucis @+
  2. Trainz New Era

    Pour ma part, et vu les screens, je n'échangerai pas mon baril de TS contre 2 barils de TANE
  3. [WIP] CC 72000/72100

    Bon allez c'est dimanche soir, demain il faut y retourner, alors voici un petit screen de ma "Bestiole" dans le Simu ça avance petit à petit mais ça avance Bonne soirée.
  4. Scénarios "BeLuxTrains"

    Merci Christophe
  5. [WIP] CC 72000/72100

    Bonjour Messieurs, Ha d'accord...je pouvais toujours chercher Merci Juju49 pour tes explications D'autre part et à tout hasard, auriez vous un site qui explique clairement (si possible en Français) les différents types de texture ? genre diffuse, normal, bump pas bump ? même si j'ai déjà une vague idée.... Merci et bon dimanche Patrice
  6. [WIP] CC 72000/72100

    Tu es obligé dans max de mettre une texture dans les slots sinon ça plante à l'export
  7. [WIP] CC 72000/72100

    Bonjour une question sur les shaders, quelqu'un peut m'expliquer à quoi correspond ce type de texture "Cubic environment map" parce que là je ne vois pas trop quoi mettre dans ce slot... Merci Edit j'ai oublié de préciser, c'est pour le shaders TrainGlass.fx (mais cette map est aussi nécessaire dans d'autres shaders)
  8. Z20500 du RER D

    C'est bien ce qu'il me semblait que tu m'avais dit Phil, merci
  9. LGV Atlantique

    Tu pinailles
  10. Voitures corail VU75

    Ah oui c'est splendide !
  11. Petit manque sur la LdN

    ouais enfin, le moteur du jeu est à la ramasse, donc vivement qu'on passe à autre chose en espérant qu'ils aient appris à coder l'UE4, parce que là j'ai 15 threads qui se tournent les pouces sur TS...heureusement qu'il existe des logiciels comme Toshop qui les utilise
  12. Z20500 du RER D

    Les LOD "a peace of cake" je préfère même pas y penser encore Franchement 20000 polys tu ne peux pas faire grand chose en détail, mais bon je verrai bien et puis les ordis de maintenant sont quand même performants dans l'ensemble PS: c'est vrai que pas tout le monde est logé à la m^me enseigne mais bon, il faut bien choisir à un moment, réalisme en tout ou simple train AI (rien de péjoratif hein) les GPU de maintenant, sont tout à fait capable de faire tourner correctement une machine très détaillées, les ralentissements dans le jeu ne sont pas forcement liés aux nombres de polys mais aussi aux scripts présents dur la ligne plus plus plus etc...
  13. Add-ons TS payants à venir

    Ok je comprends, ça reste quand même ballot comme raisonnement mais bon, c'est un avis
  14. Add-ons TS payants à venir

    Je ne comprend pas ta réponse vénérable gardien des enfers Alstom à donné facilement son accord pour l'utilisation de l'image du TGV, je vois pas le rapport avec un logo rose et blanc à la noix.... Il peut sortir son modèle sans logo....
  15. LGV Atlantique

    Et oui c'est exactement ça
  16. Z20500 du RER D

    heuuu je veux pas dire, mais 20000 polys pour une loco c'est léger quand même....(je n'ose même pas annoncer le nombre de polys de ma 72000 et elle n'est pas totalement terminée). Le nombre de polys peut largement dépasser ce chiffre amha
  17. Bonjour de Laurent

    Bienvenue
  18. Présentations

    Bienvenue
  19. Presentation Jean marc

    Bienvenue Juan-Marco
  20. Présentation

    Bienvenue Théo
  21. Un petit Belge parmis vous

    bienvenue Karl
×