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solon

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Everything posted by solon

  1. comme le dit Goupil une "centaine", c'est clairement dit à la louche sans réellement s'intéresser au simu, comme il aurait pu dire plus de 50, mais c'est un chiffre rond qui parle plus au lecteur. Dans ce genre de news le journaliste n'a pas de réelle connaissance du sujet, il reprend une info trouvée certainement sur le web anglophone et brode autour. D'un autre côté c'est déjà bien qu'il parle d'un jeu de niche.
  2. ils supprimeront la Version 3 des ventes, il y a d'ailleurs -70% sur steam, mais reste jouable pour ceux qui l'ont déjà. Pour ma part j'ai un peu décroché avec cette version 3. A voir ce que pourrait apporter une version 4 à la rentrée. Pour la centaine d'addon disponible, ils repartent de TSW1 et listent tous les DLC dispos potentiellement compatibles avec la future version. Il y en a plus de 80 actuellement mais ils ont pas réellement creusé l'histoire. Bref, j'attends surtout de connaître le contenu et les nouveautés de cette v4.
  3. il n'y a pas de sot métier !
  4. Microsoft Flight Simulator 2020

    Comme toi, je les vois mal développer deux versions en parallèle malgré l'annonce, à voir. Je pense que comme souvent les développeurs tiers adapteront leurs addons. N'empêche qu'on commence à se rapprocher d'une méthode marketing à la sauce Dovetail game.
  5. Microsoft Flight Simulator 2020

    achètes une xbox
  6. Microsoft Flight Simulator 2020

    trailer MSFS 2024 révélé à la conférence xbox et la SF rejoint MSFS avec la reproduction du vaisseau de Dune https://www.youtube.com/watch?v=ngrDcpL94nM
  7. il faudra que je la relance dans TSW3 pour voir ce que ça donne. Cela fait longtemps que je n'y ai pas touché
  8. Trains à vapeur dans TSW

    Merci filedefer, bien sympa cette ambiance.
  9. J'ai posé la question où en était le développement des locomotives à vapeur sur le forum officiel, voici les réponses de DTG (Matt et Protagonist) sur ce sujet : En gros nous y apprenons : - que c'est loin d'être prêt et c'est pour cela qu'ils ne communiquent pas sur le sujet (on s'en doutait ) - qu'un ingénieur est à temps plein dessus et que dans le futur d'autres personnes se joindront à lui. - qu'à ce stade, il est plus dans une phase de développement que de production de code - que CIG compte sur la mise à niveau d'Unreal pour faciliter le développement A suivre donc, en attendant petite vidéo IRL. Bonne journée
  10. Trains à vapeur dans TSW

    malgré cette limite ça semble de bonne augure alors
  11. Trains à vapeur dans TSW

    Alors pour ceux qui ont acquis la deuxième ligne vapeur, ça donne quoi ?
  12. Openrail TGV POS nouvelle 3D

    hmm ça remonte il y a plus de 6 ans.
  13. Bon, TSW est un peu mort côté communauté française. Et avec les annonces de rachat du studio on ne sait pas trop comment il va évoluer à l'avenir. En attendant une grosse mise à jour de Spirit of Steam est prévue
  14. DTG absorbé par Focus E.

    Disons que s'ils arrivent à rendre TSW multijoueurs ça peut faire évoluer les choses. Puis comme ça je pourrai être chef de gare virtuel à ma retraite.
  15. DTG absorbé par Focus E.

    Farming simulator ce n'est clairement pas qu'une question de communication/marketing. Les premières versions n'étaient pas ouf (physique des véhicules à la ramasse, multiples bugs, entre autre) mais étaient très ludiques, il a surtout rencontré son public au bon moment avec un gameplay suffisamment diversifié pour attirer le passionné des champs, comme le néophyte curieux : conduite de véhicules, gestion de ressource, construction de ferme, gestion de cultures. Il a aussi été plébiscite dans les revues agricoles et grands publics. Tu peux communiquer à fond sur Train Sim, je ne pense pas que tu trouveras autant de public. La simulation ferroviaire pure et dure reste un jeu de niche.
  16. DTG absorbé par Focus E.

    Sachant que ce simulateur, à mon avis ce n'est pas spécialement Train Simulator, ce sont plutôt les autres productions du studio.
  17. DTG absorbé par Focus E.

    https://www.gamekult.com/actualite/en-manque-de-simulation-focus-entertainment-annonce-l-acquisition-de-dovetail-games-3050855507.html Et oui, le couperet est tombé, comme quoi DTG n'allait pas si bien que ça.
  18. un peu d'humour

    nop l'objectif n'était pas 16 km à pattes, mais 16 km jusqu'à la prochaine destination du train, cependant faut attendre et monter dans le train entre temps comme tu l'as peut-être fait Sinon c'est bug. D'ailleurs le km affiché est à vol d'oiseau de la destination ce qui est parfois un peu cocasse.
  19. Shader pour tsw 3

    Alors aucune idée en ce qui concerne le modding de tsw sur PS4, sachant que cette console comme tu le remarques marque son âge maintenant et je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de possibilité de modifier le core du jeu. sur PC, il y a des logiciels tiers comme Reshade. J'ai toujours ma PS4 pro que j'utilise de temps à autres, notamment pour le dernier Horizon zero dawn, mais j'ai préféré la version PC de TSW que sur la PS4.( Ce serait sur PS5 mon regard aurait été sans doute différent ).
  20. oui je l'attends avec impatience pour me mettre à ce simu. J'espère juste qu'il y aura des serveurs fr pour cette ligne US, ce sera plus simple pour moi
  21. Hello, J'étais intrigué par le message de Wagener qui annonçait une ligne US le long du Mississippi. https://www.rail-sim.de/simrail-neuigkeiten/simrail-update-21-01-2023-und-neuigkeiten/ Ce qui m'a intrigué c'est le logo Canadian Pacific sur la machine en cours de Modélisation. Edit :vC'est bien le Mississipi dans le Minnesota, état frontalier avec le Canada Si cela se confirme de bonnes aventures en perspective. J'espère que nous en saurons plus très vite
  22. Livrée ouigo pour le TGV

    il semble qu'il y ait une erreur 404 pour le lien que tu as posté. En attendant d'en voir plus, merci pour ta contribution pour notre petite communauté
  23. Roadmaps

    Steam locomotive c'est cool me tarde de voir le résultat. J'aurais aimé des infos sur la ligne américaine. Je prends quand elle sort.
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