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Posts posted by pml3
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Désolé du contre-temps, je ne vois ces commentaires que maintenant....
et le RWP contient plein de fichiers d’une version de test. Cause: oublié de faire le ménage dans le répertoire Asset.
En téléchargement, la bonne version. Avant de la mettre en place, supprimer l’ancienne.
et je surveille le forum cet été ;o)
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Wagon peu traité...
wagon car bien qu’automoteur, je n’ai pas créé ce modèle en tant que locomotive (je perds la main ;o)...)
Pas d’animation, mais deux positions :
-en route, nacelle baissée vide
-travail, nacelle haute avec ouvriers
On obtient la position travail avec la vue "passager" qui fait effet de switch On/Off.
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Finalement, vacances aidant, il est terminé le wagon.
et mis au téléchargement.
Bon nettoyage de voie !
Patricki
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salut Fildefer,
j'avoue ne pas savoir utiliser un input mapper pour un wagon...
j'ai essayé sans succès : definition d'un controleur, une cde toggle dans input mapper, mais dans le simu, on ne sélectionne pas un wagon....... alors la commande ?
je contourne efficacement en déclenchant l'arrosage par "onCameraEnter" grace à la vue "passager" ! une fois, j'arrose, une autre fois j'arrête !
ça marche bien !
Patrick
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ah oui, bonne idée.
Patrick
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Bonjour,
Dispo au téléchargement.
objet : démarrage en côte possible, augmentation de la puissance à "basse" vitesse.
détail sur le patch.
Merci à claude037 qui m'a signalé le problème.
Patrick
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Shaders ok
Attelage ok.
je regarde les feux de fin de convois automatique, et peut être une animation de pulverisation (mais là, comment faire on/off ?)
Patrick
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Bonsoir,
Voici un screen d'un wagon utilisé pour traiter les voies contre les mauvaises herbes.
Je ne sais trop de quelle période mais vu la "modernité", il doit bien dater des années 1950.
La 3d est finie aux 3/4, l'intégration dans RS est commencée (cf screen !)
Bref, il devrait être dispo vers mi-septembre.
Patrick
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Je suis d'accord avec TVM :
sur le même problème, je m'en suis sorti pareillement. attention : il faut fusioner l'objet sur le cube (pas l'inverse), et renommer ensuite le nouvel objet avec le nom de celui d'origine. le cube permet de supprimer un paramètre 3dsmax indéterminé qui bousille l'échelle....
Il m'est même arrivé de refaire l'objet.
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Bonjour à tous,
Pour les amateurs de vapeur:
J'ai corrigé un défaut d'attelage entre le tender et la loco : erreur dans Quick Drive et scénarios.
Merci à Olaf Wagner qui m'a signalé ce problème.
Dispo en téléchargement : https://www.railsim-fr.com/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=46924
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Ho ! Jean Pierre !
Qu'as-tu fais à not' bel' loco !
Je parie que la vue cabine est quand même à la bonne hauteur ;o)
Patrick
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Bonjour Julien,
J'aime bien le nouveau forum.
Toujours très investi dans RS !
A propos, une nouvelle cabine, un jour ? ;o)))
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Bonjour,
Je tombe sur ce topic sur le tard...
A Jeanpierrem :"si je savais faire un blueprint".....
mais suffit de demander, cela me sortirais de ma flemme actuelle ;o)
As ta dispo pour un blueprint, voir une cabine, pour cette magnifique 60000 si cela t'intéresse.
A suivre
Patrick
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Bonjour,
Pour info, j'ai ajouté des feux de fin de convoi scriptés, donc qui s'allument si le wagon termine un convoi.
Cela concerne le PAZ livrée jaune, et le fourgon MC76.
Bonne route
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Cool.... les chiens aboient, la caravane passe....
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Bonjour,
Je confirme la vacherie avec 3dsmax2015 !
Je compense de la façon suivante :
-import d'un bo01wh01 d'un wagon créé anciennement qui marche
-je n'en conserve qu'un poly, et je l'affecte sur la texture des essieux du modèle
-je lui donne le nom de l'essieu à réparer, et j'importe dessus l'essieu à réparer. Celui-ci aura désormais les bonnes orientations.
Christophe a eu le même problème. Sa solution consiste à effectuer un renversement d'axe ( y ?) à 90° mais j'ai perdu la méthode....
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Pour information,
j'ai apporté deux corrections à la 232U1 :
-ajout texture manquante du chauffeur
-ajout effet de pluie sur les vitres
Bon Noël à tous
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Magnifiques voitures dont j'ai eu la primeure car Christophe m'a demandé quelques conseils.
Je lui ai fait la fumée du wagon restaurant (spécialiste vapeur oblige) et l'éclairage intérieur...
Le grand luxe sur rail !
...installez-vous et en route pour Constantinople...
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Voili, voilou, c'est dispo !
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Nom du fichier : pml3_ocem_postePAZ_20170115.rwp
Auteur du fichier : pml3
Date d'ajout du fichier : 23 oct. 2016
Catégorie du fichier : Voitures Voyageurs
Ambulant dit "Type 1926" est entièrement métallique à rivets apparents.
De 1928 à 1930, ce véhicule est construit à 382 exemplaires.
D'une longueur de 21,60 m pour une tare de 41/43 t., il comporte :
- un lanterneau sur la toiture pour assurer un éclairage naturel;
- des portes d'accès aux extrémités, à double battant et ouvrant vers l'intérieur;
- une plateforme de chargement et de stockage des sacs à chaque extrémité, un atelier de tri au milieu,
isolé par des portes coulissantes
- un sol en fibrociment ;
- un chauffage autonome pour le travail en gare,
- des soufflets traditionnels en toile et des bogies Y2 autorisés pour 120 km/h.
Livrée rouge et toit gris orange.
La livrée jaune date des années 1980.
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Tu as raison, Julien.
C'est en découpant la fenètre par un "booléen".
Mais je ne sais pas comment corriger ça...... toute combine sera la bienvenue ;o)
[edit le 17/10 à 17h]
tu as dis "lissage" ?
j'ai appliqué le modificateur "lissage" (il existe !!!) sans toucher au paramétrage sur la caisse : cela me semble tout bon ,o)))
Pas d'effet secondaire à craindre ?
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pour Jean Pierre,
je regarde pour les pantos de la 2d2
Je te tiens au courant ;o)))
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APMC (automoteur pour la maintenance des caténaires)
in Création de matériel roulant
Posted
attention: désinstaller d’abord:
vérifier que :
...\SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\pml3\addon\railvehicles\Freight\APMC\ soit vide,
puis installer la version du 22 juillet 2023.
Precaución: Desinstale primero:
Verifique que:
...\SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\pml3\addon\railvehicles\Freight\APMC está vacío,
luego instale versión del 22/07/2023.