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Bonjour Spud, Je ne suis pas arrivé à modifier une route déjà crée. Il y à peut être une piste, mais je n'ai pas essayé - Copier le RouteBluePrint dans un autre repertoir du dossier Source - Modifier le RouteBluePrint en y référençant les textures UKTS - Creer une nouvelle route en utilisant le Route BluePrint Modifier - Copier les dossiers MixMap, Network, Scenery et terrain depuis la route d'origine vers la nouvelle route. Si mon hypothèse est correcte tu devrais avoir un clone de ta route ou il serait possible d'utiliser les textures complémentaires. Les textures d'origine sont incluses dans le pack UKTS. Si un contributeur essaye cette manipulation, qu'il nous tienne au courrant des résultats
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Bonjour Julien, Je ne connais pas grand chose au matériel roulant, mais est-tu certain que les pivots n'ont pas bougés dans ta 3D, au point de vue blueprint tu ne devrais pas avoir de problèmes au vu de tes réalisations antérieures
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Bonjour Serges Si ceci peut t'aider voici mon Route Blueprint, il fonctionne Deux petites particularités - Je n'utilise pas les textures de terrain par défaut mais celle plus diversiffiées des packs UKTS - Il y a un écran d'acceuil personalisé Ardennes.ace Comme tu peux le voir sur cet exemple le Map blueprint n'est pas complèté et c'est fonctionnel, la map par défaut est utilisée. Si tu désire une autre carte 2d (Par exemple celle de la Horse curve il faudra bien évidement remplir cette section). J'ai fais ces captures avec l'outil de windows appelé SnippingTol.exe qui se trouve dans le répertoire System32 de Windows
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Bonsoir Serge, Il ne dit pas qu'il y a une erreur. Il a trouvé les références mais ne les inclus pas dans la création, ce qui est normal. Il ira chercher l'instance existante, il ne la dupliqueras pas As-tu essayé de le mettre en oeuvre, il devrait fonctionner. Par contre il faut toujours remplir la description en anglais dans Display Name. Dans un blueprint quel qu'il soit l'anglais est aussi l'affichage par défaut. Si tu ne remplis que la description French, seulement les jeux en français pourront accéder à tes créations, par contre si tu ne remplis que English tout le monde pourras lire tes descriptions mêmes si elles sont en Français. Tu peux également mettre le champ Europe à eTrue, ça facilite les tris
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Routes à circulation à droite
JML replied to GerardS's topic in Création de décors et autres objets.
Merci Geluc, comme toujours très utile -
Bonsoir Bernard, Pas besoins qu'il soit dans sources, et pas besoins du fichier XML tu devrais simplement mettre le chemin dans les assets Authors/Product/Nom du fichier.xml même si il n'existe qu'un fichier.bin dans le dossier assets, tu écris l'extension.xml. Le blueprint editor ira voir dans le dossier Assets si il ne trouve pas la référence externe dans le dossier source
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Bonjour Baldaquin, C'est possible en supprimant les deux morceaux de voie et en les remplaçant par un seul, avec l'option attacher à la voie activée.
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Bonjour Bernard, Je pense que tu dois référencer la route (RoadSection Blueprint, le nom et le chemin du fichier.xml, même si il n'existe qu'un fichier.bin sur ton disque) sur laquelle roulent les véhicules. Le problème restant, identifier le ficher sur le disque son nom n'aparaissant pas dans la fenêtre des propriétés à droite
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Bonsoir à tous Attention, ils sont compatible pour rouler sur le même réseau mais il n'est pas possible de placer les voitures intermédiaires de l'un sur l'autre
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Bonsoir Serge, Pas la peine de poser deux fois la même question. Si quelqu'un sait il répondra, il ne répondra qu'une seule fois.
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Bienvenue à toi Alexis
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Bienvenue parmis nous Arnaud.
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Bienvenue sur Railsim.fr Thierry
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Joyeux Noël et bonne année 2013 aux membres de Railsim.fr ainsi qu'à leurs proches.
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Bonsoir Richard, Aucun problèmes pour les boucles ou les circuits complètement fermés
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Soucis de téléchargement des fichiers de Papynic.
JML replied to gmarie1's topic in Discussions générales
Bonjour Nessoua, Si Georges-Marie avec près d'un millier de message sur Railsim.fr n'est pas enregistré, je n'y comprend plus rien Bonjour Georges-Marie, Je viens de télécharger sans problèmes ces fichiers. -
La touche de droite, c'est ça qui m'avait échaper! Merci Alain
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Re Bonjour Serge Au moment de la création de la ligne, quand tu entre les coordonnées essaye en cliquant sur un autre champ déjà rempli avant de créer la ligne. Apparament le dernier champ remplis n'est pas pris en compte
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Bonjour Serge,
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Bienvenue à toi Mr.ChoCho
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Bonjour Serge Il faut renommer les fichiers ASTGTM2_ ... en ASTGTM_ .... pour que celà fonctionne. Quel que sois le sytème d'exploitation. Le fichier que tu utilises couvre une région plus à l'est (Conflans-Sainte-Honorine étant plus ou moins la limite Nord-ouest) Le Cotentin se serait N49W001.hgt et N48W001 C'est à l'ouest du méridien de Greenwich Essaye avec les N48E000, N48W001, N48W002 , N49E000, N49W001, N49W002 et éventuelement N50E000, N50W001, N50W002 (Si les fichiers n'existent pas c'est qu'ils ne couvriraient que de l'eau) à cette adresse http://dds.cr.usgs.g...rsion1/Eurasia/
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Bonjour Alain Chez moi les listes restent désespérément vides.
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Bonjour Serge, As-tu bien respecté l'arborescence dans le dossier Railworks? Elle doit être comme si dessous. Il ne faut SURTOUT PAS modifier les noms de fichiers, ceux-ci étant en relation avec les coordonnées géographiques.(Un des fichiers tif n'est peut être pas nécessaire) Railworks __Dem ____ASTGTM ______ASTGTM_N44E004_dem.tif ______ASTGTM_N44E004_num.tif ____SRTM ______N44E003.hgt ______N44E004.hgt En suite c'est dans l'éditeur que ça se passe. Si tu as des fichiers du type N44E003.hgt tu coches SRTM Si tu as des fichiers du type ASTGTM_N44E004_dem.tif tu coches GDEM
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Bonjour Spud, Non, Spud, tu n'es pas seul. Ca ne fonctionne plus
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Bienvenue sur Railsim.fr Scandikk, même si cette présentation est plutôt particulière.