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JML

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Posts posted by JML


  1. Bonsoir Maxime,

     

    Chez moi tout à fond en mode fenêtré 1768 x 992 c'est fluide, mais le budget est très lourd.

     

    Alim: Cooler Master Silent Pro Gold 1200W Modular 80PLUS Gold

    Carte mère: MSI Z87-GD65

    Refroidisseur: Cooler Master Seidon 240M Watercoolng (pour l'encombrement)

    Processeur: Intel Core I7-4770K (3.5 GHz) Haswell

    Mémoire: Corsair Vengence Pro 32 Go (4x8) DDR3 1866 Mhz

    Carte Graphique: MSI GeForce GTX770 Twin Frozr 4Gb

    2 SSD Samsung 840 500 Go montés en raid 0

     

    Dans un boitier Cooler master HAF XM pour avoir de la place pour la carte graphique, mes grosses mains. et le reste de la config.

     

    L'indice de perf Windows est à 7.8 pour le processeur et 7.9 pour le reste.


  2. Bienvenue à toi, Noun0.

     

    Les routes perdues sont elle des routes inclues dans le jeux ou des routes de créateurs tiers?

    Si les routes étaient inclues une vérification du cache du jeu devrait remettre tout en ordre. Dans l'autre cas, réinstaller ces addons devrait fonctionner.


  3. Bonjour phil05

     

    j'ai acheté la version steam de ts 2014

    l'interface est en francais, mais les tutos et scénarios en anglais

     

    normal ?

     

    Oui, la traduction des scénario dépend du concepteur.

     

    comme mes connaissances en anglais sont nulles, y a t il une solution ?

     

    Oui, améliorer tes connaissances en anglais. A part ça ...


  4. Bonsoir Florian

     

    Par poser les voies soigneusement, je veux dire qu'elles soient parcourables sans secousses (sauf si on décide que ça doit secouer mais on règle ça dans les propriétés de la voie pas par la pose). Les documents ne sont pas très facile à trouver et pas toujours facile à interpréter pour un non initier (comme moi). Les DEM ne sont pas suffisamment précises pour pouvoir baser la pose de la voie sur le terrain qu'elles génèrent, il faut faire du terrassement. Perso, je relève les altitudes sur Google et je "m'arrange" pour que ce soit réaliste sans pour autant être conforme à 100% à la réalité.


  5. Bonjour Florian,

     

    Primo modeler le terrain grossièrement (Avec les DEM c'est parfait). Pour la suite, je ne pense pas qu'il faille poser les voies grossièrement à plat, je pense qu'il faut les poser soigneusement en leur donnant le profil définitif, rampes et pentes, avec leurs raccords courbes... et en suite ajuster le terrain, créer tunnels, tranchées, ponts, viaducs et talus.


  6. Bonjour Florian,

     

    Pour ma part, je place la voie comme elle devra être au final sans me préoccuper du terrain mais en respectant son profil (Rampes, pentes... ). En suite à l'aide de l'outil Ajuster (Aimant) dans les outils de peinture je fixe le terrain à la voie. Il suffit de passer l'outil sur la voie, les paramètres dans la fenêtre du fond à gauche permettent de faire varier le résultat.


  7. Bonsoir fandekimi ,

     

    Il est d'usage sur ce forum de se présenter. C'est ici.

    Nous avons peu de règles sur railsim-fr.com c'est pourquoi nous apprécions qu'elles soient respectées. Pour les consulter, il y à au fond de chaque page à droite un lien direct.

    Quand à ton problème il faudrait plus de précisions... Quelle ligne, quel endroit, quel processeur, quelle carte graphique ...


  8. si un B (ou même un BI-BI) est simulable sous TS mais il faudrait à partir d'une seul modélisation faire deux scripts bien distincts.

    mais l'on ne pourrait pas changé de mode en cours de scénario.

     

    tornado

     

     

    Bonsoir Tornado,

     

     

    Changer le mode n'est probablement pas possible, mais il devrait être possible de le simuler.

     

    A mon avis, la BiBi doit être un Diesel. Quand tu lève les pantos elle ne devient pas électrique, elle reste Diesel, mais l'animation du modèle change, tu ne lances plus de gaz d'échappement, tu remplaces les sons du Diesel par des sons d'électriques, si il y a moyen tu supprimes la conso de fuel, tu changes les paramètres de roulement ... Mais ce n'est que mon avis et ce n'est peut être pas réalisable.

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