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Lus0rius

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Everything posted by Lus0rius

  1. TRIANGLE DU CANTAL VERSION 4

    Salut, J'ai ouï ton murmure interrogatif et je m'explique : ce pack est destiné aux nouveaux utilisateurs qui n'ont pas forcément les assets utilisés partout par les lignes françaises : voies de Dominique, SNCFChassisEcran de TerLor, etc... En général, je liste tous les assets utilisés par la ligne avec RWTools et ensuite je vais chercher les assets gratuits qui ne sont pas inclus avec la ligne.
  2. Fusionner deux lignes existantes.

    À mon avis il serait possible de fusionner plusieurs lignes en changeant le nom des fichiers .bin (de parcelles) d'une des deux lignes pour qu'ils correspondent aux parcelles exactes, mais ça demande un travail important.
  3. A propos de la souris

    Salut, essaie de baisser la sensibilité de la souris, je crois qu'il y a une option pour ça dans le jeu, sinon on peut modifier la vitesse du pointeur dans les paramètres Windows
  4. Salut, Je te conseille également les arbres de ce pack : Autant les 2D que les 3D sont de qualité
  5. Aide pour la création de lignes

    Salut, as-tu modifié la vitesse des voies ? Après avoir sélectionné les voies, une tranche apparaîtra discrètement en haut à droite, passe la souris dessus et ça ouvrira un menu où tu pourras changer la vitesse. Le premier nombre indique la vitesse pour les trains de passager, l'autre nombre celle pour les trains de fret.
  6. Les lignes de Zawal

    Personellement je ne m'ennuie pas à la conduite, d'une part à cause des pentes (il faut tout le temps gérer la traction pour le pas être en excès de vitesse), d'autre part à cause du nombre incroyable de petites scénettes qu'il a placées le long des voies. Mais je peux comprendre que tu n'apprécies pas la lenteur de ces lignes et la campagne qui reste relativement la même au long du parcours (toutefois on a quand même à l'est une zone très forestière, au centre une zone de prairies et à l'ouest une région plus vallonnée à cause d'un estuaire).
  7. Lus0rius: ma chaîne YouTube

    Je reviens sur Train Simulator avec une découverte de la récente ligne de Zawal, "The Tourist". À télécharger ici : https://les-voyages-de-zawal-38.webself.net/page-3 Cette vidéo est actuellement en "Première", ce qui signifie qu'elle sera diffusée en direct comme un live, avec un chat, et ensuite elle sera disponible en vidéo normale. N'hésitez pas à venir y discuter avec moi
  8. Les lignes de Zawal

    Bonsoir à tous ! Comme certains l'ont déjà indiqué dans Atmosphères Ferroviaires, Zawal a sorti sa nouvelle ligne écossaise ! Elle est à télécharger ici : https://les-voyages-de-zawal-38.webself.net/page-3 Si vous voulez avoir un aperçu, voici ma toute dernière vidéo où je parcours une partie de cette magnifique ligne. Cette vidéo est actuellement en "Première", ce qui signifie qu'elle sera diffusée en direct comme un live, avec un chat, et ensuite elle sera disponible en vidéo normale. N'hésitez pas à venir y discuter avec moi
  9. avis et conseils de créateurs

    Dans ce cas, tu peux toujours modifier cela après coup si tu le souhaites en suivant mon tutoriel
  10. Salut @jeje ! Je viens de poster un tutoriel ici :
  11. Lus0rius: ma chaîne YouTube

    Pour ce 10ème épisode de No Man's Sky, je voyage beaucoup dans la galaxie et je gagne de l'argent !
  12. avis et conseils de créateurs

    Salut, as-tu utilisé les différentes options en bas de l'éditeur ? Elles permettent respectivement de changer la forme du pinceau, et en dessous sa taille, sa "dureté" et sa vitesse. Voici les paramètres que j'utilise personnellement quand je met des textures près des voies : Le plus souvent je donne seulement de petits clics, pas besoin de rester appuyé longtemps. Cette technique a l'avantage de "mélanger" les textures pour donner un aspect plus varié et "moucheté", comme ici : De plus, je te conseille d'utiliser comme base pour ta ligne la "Konstanz-Villingen" si tu la possèdes, les textures au sol de cette ligne sont plus jolies que celles de base, de plus les champs ont un aspect différent au printemps et en automne, en plus de l'été-hiver.
  13. Tout sur les add-ons TS payants

    Ils ont même un concours international de celui qui prononcera le mieux le nom du village en gallois http://www.llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch.co.uk/comp.php Qui d'ailleurs signifie rien de moins que "l'église de sainte Marie dans le creux du noisetier blanc près du tourbillon rapide et l'église de saint Tysilio près de la grotte rouge"... vous imagineriez ça en France ? xD
  14. La Ligne 38 Bleyberg SNCB

    Exact, ce sont les verts-fluos. Autant les arbres 3D de Radiomaster sont excellents, autant les 2D sont trop clairs à mon goût... Je me demande si je ne vais pas trifouiller dans les fichiers de texture pour voir si je peux changer ça, car ils ont l'avantage d'être "Flexirow", ce qui veut dire que chaque arbre s'adapte automatiquement au terrain, même s'il est dans une rangée...
  15. La Ligne 38 Bleyberg SNCB

    Salut, très belle ligne ! Cependant je trouve dommage de mettre autant d'arbres "radioactifs". Pourquoi ne pas utiliser les arbres CS_Addon ?
  16. ...et Leipzig, c'est vrai. Vraiment dommage, Francfort aurait été un bon plus à la ligne à mon avis. C'est ce qui aurait pu me la faire acheter.
  17. Tout sur les add-ons TS payants

    Décidément, ça ne chôme pas ! Un nouvel itinéraire de RRSLO vient de sortir sur Steam, la Brenner - Kufstein via Innsbruck : https://store.steampowered.com/app/820201/Train_Simulator_Tirol_Brenner__Kufstein_Route_AddOn/ S'agit-il d'un nouvel itinéraire ou d'un ancien qui était paru chez RSSLO ? Pour tout vous dire, cet itinéraire me semble très intéressant par sa situation géographique : en plein dans les Alpes autrichiennes. De plus, certains talentueux "fusionneurs" de routes pourront faire la jonction entre Münich-Augsburg/Rosenheim/Garmisch-Innsbruck (ce qui est déjà fait en partie). Surtout que Rosenheim n'est pas loin du tout de Kufstein ! Donc beaux scénarios et belles extensions en perspective Maintenant, relativisons : c'est un itinéraire RSSLO, donc rien de transcendant, même s'ils vont en s'améliorant. J'ai l'impression qu'on ne voit plus les herbes radioactives de leurs premiers itinéraires.
  18. Tout sur les add-ons TS payants

    Ah oui juste, j'avais lu ça hier sur la page Steam, mais visiblement ils ont corrigé ça (en plus d'avoir traduit en français, ce qui est appréciable). Merci pour ta précision !
  19. Balade corse

    Arrfff j'ai hâte ! Que de belles créations sur TS en ce moment J'adore la voie étroite et les trajets sinueux en montagne, de plus tu utilises des assets de qualité et ton talent de créateur est juste excellentissime !
  20. J'arrive sur la page il y a 20 % de réduction pour appâter les nouveaux clients... Mmmh pourquoi pas ! Je regarde les screens... euhhhh ça sent vachement le déjà vu ! Y a quasi rien de nouveau en matos roulant ! Bon là je me dis "si l'itinéraire vaut le coup, je me consolerai de n'avoir qu'une 146 avec... (comme la 145 était déjà dans la Ruhr Sieg)". Au vu des captures, c'est montagneux, ça a l'air attrayant... Et là je vois la longueur : 52 km. Je vois des noms allemands imprononçables. Je regarde sur la carte et là : Mais pourquoi ils n'ont pas poussé la ligne jusqu'à Francfort ???? C'était trop leur demander de reproduire une ville un tant soit peu grande et intéressante ? Ou alors s'ils ne veulent pas s'y lancer, au moins faire la partie Gemünden-Würzburg ! Par ce que là, on a un itinéraire au titre mensonger comme ils savent bien le faire chez DTG (puisque la Main-Spessart-Bahn* va en réalité de Hainau près de Francfort à Würzburg), quasi aucun matos en plus (j'aurais bien aimé voir au moins une BR 426) et une ligne, même si elle a l'air jolies sur les captures, située entre deux bleds inconnus. Bref, ça sera sans moi aussi et je rajouterai même : vivement l'éditeur. *autre mensonge : ils ont sans doute volontairement retiré les traits d'union pour faire croire qu'il s'agissait d'une ligne principale (Main Line en anglais) alors qu'en fait le Main est juste le nom de la rivière que la ligne longe.
  21. Le post des assets manquants

    Es-tu sûr d'avoir correctement installé la ligne ? À première vue en tous cas, ce n'est pas un problème d'assets.
  22. Le post des assets manquants

    Ca semble être un problème du scénario ou de la ligne... essaie un autre scénario pour voir ?
  23. Le post des assets manquants

    La plupart des assets payants se compilent automatiquement en .ap pour économiser de la place. Voilà pourquoi RWTools ne détecte pas les RailSimulatorUS, APStation, BathTemp et RSDL Foliage (il y a d'ailleurs un disclaimer en rouge lorsque tu scannes une ligne). Ils apparaissent en revanche sans problème dans le jeu. Quant aux autres assets, je les ai mis ici : https://mega.nz/#!0kRSjaTY!oDn-tAlFSt5rh8wAB_e35tp-rRwN8Kt37rZt6xMiI3o Si tu as d'autres problèmes, demande à Gandalf si tu peux avoir accès à son serveur, il contient 99,9 % des assets gratuits pour TS.
  24. Tout sur les add-ons TS payants

    Live de notre compère @Franck22000 pour tester la dite extension ! EDIT : live terminé, voici la reddifusion : https://www.twitch.tv/videos/380526124?t=00h07m12s Un peu plus tard dans la soirée, France Simu sera en live sur la même extension https://www.twitch.tv/francesimu
  25. Tout sur les add-ons TS payants

    Salut à tous ! DTG vient de sortir aujourd'hui une extension de la North Wales Coastal. Elle ajoute 20 miles (32 km) jusqu'à Holyhead aux 67 miles déjà existants entre Crewe et Llanduno. Le tracé m'a l'air très intéressant puisqu'il parcourt une zone plutôt montagneuse en partie en bord de mer... https://store.steampowered.com/app/896717/Train_Simulator_North_Wales_Coastal_Route_Extension_AddOn Cependant, même si l'extension est moins chère que la moyenne, vaut-elle 10 € pour seulement une trentaine de kilomètres ? À noter tout de même que si vous n'avez pas la ligne de base, DTG offre 25 % de réduction sur cette ligne + son extension.
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