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mayday2233
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Posts posted by mayday2233
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Hello,
Depuis la mise à jour de TS 2017, je rencontre un problème avec le TGV duplex de pml3.
En effet, chez moi CTRL+F12 pour isoler le KVB ne marche plus ainsi que la touche A pour acquitter les signaux, freinage d'urgence à chaque signal non acquitté, freinage d'urgence au dessus de 200km/h, etc...
injouable
Malgré plusieurs réinstallations, le problème persiste.
Je voulais savoir si à tout hasard, d'autres personnes seraient concernées.
Merci d'avance

Ps: SNCF1 semble rencontrer le même problème (CF topic arrêt d'urgence TGV duplex)
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oui je viens de tester ça pose pas de problème
Je vais ouvrir un autre topic pour voir si d'autres personnes ont le même problème
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Je viens de faire le test, même problème!
Donc le problème vient du fait que le kvb est pas isolé
TEST sur LGV chinoise, freinage d'urgence le voyant survitesse s'allume à 205km/h freinage à 208
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J'essaierai de faire un test quand j'aurai le temps pour reproduire le problème car je l'ai déjà eu
Par ailleurs, j'ai aussi un problème avec le duplex depuis le passage à TS 2017, je n'arrive plus à isoler le KVB (Ctrl+F12 ne marche plus et la touche A pour acquitter les signaux non plus)
Est ce que l'icône KVB ISOLE s'allume en jaune au dessus de VACMA ISOLE sur le pupitre?
Malgré plusieurs réinstallations le problème persiste.
D'autres personnes ont le problème?
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Si ton KVB est isolé,
ça peut arriver si ton pantographe est sur C (courant continu 1500V)
si c'est une LGV et que la TVM est reconnue, panto sur LGV (courant alternatif 25kv)
si c'est une LGV et que la TVM du tgv duplex pml3 (henrion et terlor) n'est pas reconnue, je le mets sur M (monophasé 25kV) et ça marche.
et l'autre curseur sur N (position normale)
Il me semble que j avais déjà eu ce problème quand il n'y avait pas de LGV française, j'avais voulu le tester sur une LGV chinoise.
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KNYSNA....
Ils sont sympas de penser aux français DTG..
:D
:D -
Le problème , c'est que si DTG apprend du passé, TSW devrait gérer le multicore d'une part et déléguer une grosse partie sur la carte graphique.
Mais ça c'est pas gagné...

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c'est bien le manipulateur de traction comme sur le duplex de pml3 tu as 3 positions 0, CM (commande manuelle) et VI (vitesse imposée)
E te permet de monter de 0 vers CM , si tu continues à appuyer tu arrives à VI
inversement shift+ E te permet de descendre de VI à CM puis 0
si tu commences par descendre , forcément tu n'auras pas de traction

PS: par contre il faut laisser la touche enfoncée un certain laps de temps et tu vas voir le levier bouger
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je viens de faire le test
ton erreur vient du fait que tu as utilisé shift+E alors que c'est E
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je vais faire le test, car ça m'était arrivé la première fois que je l'avais utilisé
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t as mis le manipulateur de traction?
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Merci,
je voulais éviter de tout retélécharger, mais au moins je suis sûr qu'elle sera complète

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Ok je vais essayer de la compléter, il ne me manque que 55 assets dont beaucoup de kuju que je n'arrive pas à trouver.
Je publie la liste si à tout hasard vous savez où je peux les trouver

F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\camber\Addon\railnetwork\trackrules\motor_1668mm_track_rule_copia.bin,(Road Item) on tile -000002-000008.bin,,,
F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Darpor\RWFreeware\scenery\buildings\rwfbenchbluegrey.bin,(Scenery Item) on tile +000000+000001.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Developer\Addon\Audio\RailNetwork\TransferPoints\Yards\Freightdock\Freightdock2sound.bin,(Track Item) on tile ,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Developer\Addon\railnetwork\trackrules\example_track_rule.bin,(Loft Item) on tile +000046+000109.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Developer\Addon\RailNetwork\TransferPoints\Yards\Freightdock-MS\Freight Dock I-Beams.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Fildefer\Addon\Scenery\Buildings\Batiments\Metriques\Depot_1V\depot.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Fildefer\Addon\Scenery\Buildings\Gares\Lamp_buzy.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000001.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\GSi\RailNetwork\pn automatique dv\pn_auto_dv_4f_ics.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\JAW\addonp\Scenery\Structures\zaun maschenProc_3m.bin,(Loft Item) on tile -000073-000095.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Jay\Addon\Scenery\ProceduralBk\Railing01.bin,(Loft Item) on tile -000023+000029.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulator\scenery\procedural\gen_fence_telegraph_post_string.bin,(Loft Item) on tile -000005+000092.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Audio\Ambient\US\Area\BarstowSanBern\AmbA_BSDesert.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000002.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Audio\RailNetwork\TransferPoints\Yards\Container Yard\TestContainerYardSoundBlueprint.bin,(Track Item) on tile ,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\environment\terrain\decals\tunnel blueprint000.bin,(Scenery Item) on tile +000000+000001.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Interactive\Container_double_01.bin,(Track Item) on tile ,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Interactive\Container_double_02.bin,(Track Item) on tile ,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\RailNetwork\Interactive\Container_double_03.bin,(Track Item) on tile ,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailsimulatorUS\RailNetwork\TransferPoints\FuelPoints\CoalLoadUnload\US_Coal_LoadUnload.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailsimulatorUS\RailNetwork\TransferPoints\FuelPoints\CoalUnload\US_CoalUnload01.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailsimulatorUS\RailNetwork\TransferPoints\Yards\MiJack Crane\US_container_crane.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\clutter\telegraph_line_200m.bin,(Scenery Item) on tile +000000+000097.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\clutter\telegraph_line_400m.bin,(Scenery Item) on tile +000000+000097.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Clutter\TelephonePoleTall.bin,(Scenery Item) on tile +000000+000098.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Procedural\gen_wall_brick01.bin,(Loft Item) on tile +000008+000097.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\procedural\us_fence_concrete_wire1.bin,(Loft Item) on tile +000000+000001.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Procedural\US_fence_ranch1.bin,(Loft Item) on tile +000018+000096.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\procedural\us_fence_ranch2.bin,(Loft Item) on tile -000010+000087.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Procedural\US_fence_wire1.bin,(Loft Item) on tile -000023+000032.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\procedural\us_fence_wire1_with_signs.bin,(Loft Item) on tile -000008+000064.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Procedural\US_fence_wire2.bin,(Loft Item) on tile -000071-000092.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\procedural\us_platform_05m_1.bin,(Loft Item) on tile -000031+000083.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\procedural\us_platform_09m_1.bin,(Loft Item) on tile -000023+000027.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\procedural\us_platform_14m_1.bin,(Loft Item) on tile -000096+000096.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\procedural\us_road_2lane_light_traffic.bin,(Road Item) on tile -000008-000012.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\procedural\us_road_dirt_1.bin,(Road Item) on tile +000028+000096.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Procedural\US_Wall_retaining.bin,(Loft Item) on tile -000006+000010.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\RockFormations\CajonPass_WP_20_05.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000005.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\structures\cajonpass_wp_03_05_c1.bin,(Scenery Item) on tile +000000+000001.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\scenery\vegetation\cajonpass_live_oak_mid.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000003.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Vegetation\CajonPass_WP_01_03.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000002.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Vegetation\CajonPass_WP_01_05.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000002.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Vegetation\CajonPass_WP_01_12.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000002.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorUS\Scenery\Wildlife\bird_group_line1.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000002.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\MBrinton\RailNetwork\Buildings\SRConc Fencing\MBSRC6-0Fence.bin,(Loft Item) on tile -000013+000082.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Mcs\AddOn\audio\ambient\genericpoint\scogliera.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000002.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Mcs\AddOn\Scenery\Buildings\IT Natanti\IT Natante 15\IT Natante 15.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000006.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\MR_train_sim\PN\MR_PN_G_Levant.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\MR_train_sim\PN\MR_PN_Levant.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\MR_train_sim\PN\MR_PN_Roulant.bin,(Track Item) on tile Tracks.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Ryo\Tram Track\scenery\procedural\04_tramtrack_road_pavement2.bin,(Road Item) on tile -000023+000029.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Scailman\Objects\scenery\desorden\moai\estatua_moai.bin,(Scenery Item) on tile +000000-000006.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Sharsh\Addon\Scenery\Procedural\Invisible Platform1_UA.bin,(Loft Item) on tile -000018-000018.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Sharsh\Addon\Scenery\Procedural\Invisible Platform3_UA .bin,(Loft Item) on tile -000018-000018.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Ted\Ulm-Stuttgart\scenery\buildings\durchfahrten\durchfahrt_20_l.bin,(Scenery Item) on tile +000000+000001.bin,,,F:\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Tsim\tuchooy\scenery\procedural\cn_lh_fanghuwang02.bin,(Loft Item) on tile -000014+000082.bin,,,] -
Bonjour !
Que du bonheur !
justement, je prépare un quikdrive.
L'idée est de proposer plusieurs départs, mais la ligne est gigantesque !
Pour terminer, chapeau bas l'artiste !
Gigi
T'as pas de problème pour créer les quickdrives?
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J'ai bien installé la dernière version.
Par contre j'ai un problème à la sortie de perpignan pour aller sur la LGV
Je ne peux pas créer de scénario quickdrive
J'ai isolé le problème au niveau de la transition LGV Ligne classique
Un problème de track rules?
Super vidéo, votre carte graphique est très bonne, NVIDIA ou ATI ?.
C'est une carte graphique Nvidia gtx980 Ti
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Hello,
J'ai fait une vidéo de la ligne Montpellier Barcelone de Basi de Montpellier à Perpignan.
La ligne est vraiment très belle.
IL me manque encore quelques assets que je suis entrain de compléter.
J'espère que vous apprécierez
Bonne journée
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4
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@ Basi
Merci pour les liens, j'étais persuadé d'avoir la dernière version, mais non

je retélécharge les 17 parts sur rail.es car il me manquait 113 assets
@ Jeanpierrem
J'avoue que je ne parle pas en connaissance de cause mais le peu de fois où je m'en suis servi, ça ne m'a pas paru évident

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Merci à toi, je pensais que les décors sur la LGV n'étaient pas terminés. (comme indiqué dans ta signature)
J'espère que l'éditeur sur TSW sera quand même un peu plus ergonomique pour les créateurs de lignes.

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1
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Justement basi je suis entrain d'uploader excatement le même trajet sur youtube pour promouvoir ton travail!!!!

Ligne magnifique!
le trajet sera de jour avec le duplex de pml3 en vue cab ride pour profiter au maximum des décors.
Basi,
J'ai parcouru la ligne pour la première fois hier, et je dois dire que j'ai été bluffé par la qualité de ton travail, que ce soit sur les voies ou sur le décor, les animations.
Penses-tu finir la LGV entre Barcelone et Perpignan?
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Hello
est ce qu'il y aura toujours un éditeur pour créer des lignes?
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ah ok, pourtant je ne reconnais pas l'endroit sur la ligne paris tours, c'est pour cette raison que je me posais la question
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vers bordeaux? ou nouvelle ligne?
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Merci pour cette ligne
C'est vraiment superbe!

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Magnifique boulot!!!
Merci à jeanpierrem, zawal et pierreg, et tous ceux que je n'aurais pas cités

J'hallucine sur la rapidité avec laquelle vous avez créé la ligne

Vraiment très réussi

et quel bonheur de n'avoir à chercher aucun asset
Je pense que vous pourriez devenir créateur pro les gars!

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Problème isolation kvb sur tgv duplex pml3 depuis TS 2017
in Technique et Cie.
Posted
C'est vraiment étrange, je n'ai pas encore eu le temps de regarder de plus près, mais sachant que je roule quasiment qu'avec ce train, c'est pas terrible...
Heureusement qu'il reste le PSE, Là aussi je ne peux pas isoler le kvb, mais je peux acquitter les signaux donc ça va