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Jrd31

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Everything posted by Jrd31

    Superbe travail, merci beaucoup
  1. Bravo pour cette machine, aussi réaliste que celle de Sim express , merci aux auteurs et à leur travail
  2. News de DTG, Evolution de TS

    Merci jean-pierre , pour une fois quil y a des scénarios gratuits sur Dtg
  3. Bonjour, Dommage Rail simulator.fr , n'est plus Votre connexion n'est pas privée Des individus malveillants tentent peut-être de subtiliser vos informations personnelles sur le site railsimulator.fr (mots de passe, messages ou numéros de carte de crédit, par exemple). En savoir plus NET::ERR_CERT_COMMON_NAME_INVALID
  4. Site disparu dommage

    Oui Honfleur, j'ai pas regardé si il y en avais d'autres similaire bonne journée
  5. Toulon Martigues

    Bravo, jean -pierre pour ton excellent travail comme d'habitude, hate de pouvoir l'utiliser Bon courage Patrick
  6. VH_Bort_Riom

    Superbe scénario, merci
  7. News de DTG, Evolution de TS

    ce serait bien de regler les problèmes de fps, et de chargement aussi des scenarios
  8. ok merci jibeh , je vais faire ainsi , ça menerve de chercher , ce plantage, ça charge et après ça bloque , en framework....
  9. Bonsoir , j'ai un soucis , je n'arrive plus a " Actualiser " , Utilities J'ai ce message : Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue. ************** Texte de l'exception ************** System.IO.PathTooLongException: Le chemin d'accès spécifié, le nom de fichier ou les deux sont trop longs. Le nom de fichier qualifié complet doit comprendre moins de 260 caractères et le nom du répertoire moins de 248 caractères. à System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths) à System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths) à System.IO.Path.InternalGetDirectoryName(String path) à System.IO.Path.GetDirectoryName(String path) à System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost) à System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption) à System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories() à WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn, Boolean checkForPropsXML) à WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn, Boolean checkForPropsXML) à WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn, Boolean checkForPropsXML) à WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn, Boolean checkForPropsXML) à WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn, Boolean checkForPropsXML) à WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn, Boolean checkForPropsXML) à WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn, Boolean checkForPropsXML) à WrapperNS.Wrapper.BuildAssetsFolder(DirectoryInfo di, TreeNodeCollection tn, Boolean checkForPropsXML) à WrapperNS.Wrapper.RoutesTVBuild() à WrapperNS.Wrapper.BuildAssets() à WrapperNS.Wrapper.AssetsRebuildBtn_Click(Object sender, EventArgs e) à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Assemblys chargés ************** mscorlib Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.8.4150.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll ---------------------------------------- Utilities Version de l'assembly : 3.0.0.1 Version Win32 : 3.0.0.1 CodeBase : file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Steam/SteamApps/common/RailWorks/Utilities.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.8.4150.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.8.4001.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase : file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Drawing Version de l'assembly : 4.0.0.0 Version Win32 : 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 Que dois je faire merci , pour que le Logiciel de Train simulator, refonctionne
  10. Metéo AP.2

    Bonsoir, je suppose aussi que les bugs pour créer des convois (Machine , wagons...) sur le jeux ne seront jamais corrigés , il faut passer par ailleurs pour faire ces creations
  11. recherche de textures

    Bonjour , j'ai le même soucis avec les textures du Quick Drive QD El Transpirinenc 1.0
  12. Perte des de certains Quick Drive

    J'ai du récupérer tous les Qd, et les réinstaller avec UTILITIES , fichier Rwp...comprends pas, le mode aléatoire,ça a pas marché !! Merci quand même
  13. Bonsoir, Depuis la mise a jour de Ts 2022, jai perdu certains quick drive..La compagnie du midi...Port la nouvelle/Beziers...et dautres Quelqu'un sait -il pourquoi? Et faut-il les réinstaller, pourtant 'jai les scénarios, dont les lignes y sont dans mon jeux... Merci
  14. Perte des de certains Quick Drive

    Bonsoir, Merci a vous , je vais voir ça....
  15. Béziers - Millau

    Superbe ligne....
  16. [SimExpress] BB26000

    Superbe compostion, dommage que depuis pas mal de temps , Ts , ne marche plus pour realiser des Compo
  17. Bonjour, j'ai un soucis , j'ai changé ma carte graphique, par contre , je n'arrive pas a changer la résolution dans les paramètres du jeu, c'est toujours du 1920 x ..., je voudrais descendre à 1280x 800 , pour que le jeu marche mieux, comment fais t-on , merci chaque fois que je remets le jeu c'est plein ecran !!
  18. Probleme resolution ecran jeu

    salut Jibeh, j'ai le jeu normal ou en 64 bits, j'ai changé ma carte j'ai une MSI 1050 Gtx maintenant , ça va mieux....
  19. Probleme resolution ecran jeu

    Bonsoir, j'ai trouvé après plusieur recherches , j'avais activé le mode plein ecran.... par contre que faut t-il parametrer pour eviter que le jeu passe de 4 fps a 42 fps, et vice versa, c'est lassant... sur certaines lignes c'est toutes les 3 minutes !!! Merci à vous
  20. Fil inactif.

    Site sur la ville de Gruissan
  21. FPS TS2021

    Bonsoir, mon informaticien m'a dis que de changer ma carte graphique pour une msi 1050 ameliorerai la fluidité du jeu, cependant mon I3-2120 date et il faudrait changer la carte mere car sa rique de "cramer" avec la nouvelle CG et faire une sauvegarde de tous le jeu avant la nouvelle carte , mais comment faire quelqu'un sait -il ?
  22. FPS TS2021

    Merci , a vous, je vais voir si mon i3-2120 peu prendre une Gtx 1050 ou 1060 pour changer ma Gt 730 , si quelle connait ce Cpu , jusqu'a quelle caarte maxi peu t-on aller ?
  23. FPS TS2021

    Bonjour a tous, Moi je plafonne sur certains jeu comme la Grenouille a 25fps, si je change prochainement ma carte graphique cela va améliorer le jeu , en ce moment j'ai une Nvdia 730 , je pense prendre une 1050 voir plus si mon I3 me le permets
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