Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Transports Simulations

Membre
  • Content count

    422
  • Donations

    0.00 EUR 
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Transports Simulations

  1. L.G.E V1 W.I.P

    Bonjour, Voici l'avancement du jour, j'ai modifié une partie en face du PN présent sur la photo d'hier, ça donne unpeu plus réaliste Puis les autres, sont beaucoup détaillé. La map sera détaillé au plus réaliste possible comme sur les photos J'attend avec impatience vos impréssions et commentaires Romain
  2. L.G.E V1 W.I.P

    Bonjour à tous ! Le projet reprend, et ira jusqu'au bout, ça mettera du temp (ou pas) car je suis sapeur-pompier volontaire donc j'ai plus beaucoup de temps pour TS, mais le WE je suis dispo pas de problème J'ai définitivement fais mon plan de jeux pour cette première version je vous explique : Je commence la map depuis la gare de "Arches" qui se situe à 10Km de remiremont, 12 d'Epinal, et 35 de Saint-Dié.. Une version BETA sortira dès un premer trajet effectué (Arches - Remiremont) La Version 1 officielle sortira dès que 2 prochaines destinations seront faites à savoir : Arches - Epinal (Ensuite Charmes, Blainville et Nancy (en differentes versions ) Arches - Bruyères (Ensuite Saint-Dié) Voici 2 premier screen officiel de "Arches" Ferroviairement, Romain
  3. BelgianRails

    Félicitation Louis Bon courage et bonne chance, ons te dit MERDE pour ta présentation Romain
  4. TAILLE TEXTURE BLENDER

    Bonjour, qui veut m'aider a regler un problème de texture dans blender, car je m'en sort sans soucis ,mais juste quand je veut faire la texture palette tout va bien aussi, mais la taille des textures sont trop grosse par rapport a quand j'ai mis les textures une par une....
  5. TAILLE TEXTURE BLENDER

    C'est déjà fais je ne peut pas plus. Pourtant ce qui es bizarre. Est que pour une gare yavais aucun problème la taille des textures étais bonne et à l'endroit mais sur celle ci c'est à l'envers.. alors que dans SketchUp l'image est bien droite
  6. L.G.E V1 W.I.P

    Sklouis, ne te sens pas visé comme je t'ai dit 2 fois aujourd'hui ce n'est pas de toi dont je parle ! Ensuite, moi aussi j'ai été pris par la colère mais simplement, si on voudrais bien nous donner rien qu'un petit coup de pouce ça coûte rien, alors que ma ligne est super entamé enplus.. honnêtement, tout (ou presque) est en place sur le premier tronçon de 10km manque plus que 2 gares, il sont modéliser et texturer, mais juste un problème de taille que je n'arrive pas à résoudre. Romain.
  7. L.G.E V1 W.I.P

    Bonjour ... ! Je lâche le projet, à cause des personnes qui refuse de m'aider alors que pour eux y'a aucun problème !!! Problème dans blender pour rendre la texture a la bonne taille ou dans le bon sens lors de la texture palette (ceux qui on blender le savent......) Vous voulez pas m'aidez, vous preferer garder tout pour vous comme des radins ? bah tampis pour vous, débrouillez vous, vous la ferez vous la L.G.E puisque vous savez très bien vous servire du texturage !!! Donc voilà. c'est finie, POINT. Tout ça a cause des personnes qui garde tout leur savoir faire pour eux... Pfffff
  8. TAILLE TEXTURE BLENDER

    Qui a une solution sur blender pour la texture palette ? pour refaire la texture de sketchup a la bonne taille ya pas de soucis, mais pour remettre a la bonne taille une texture photographique impossible. Je sais d'avance que personne ne va répondre a ce SUJET !!! Donc tampis pour vous (pour la ligne, je la ferais sans gare !!) et pour moi ! ..
  9. BelgianRails

    C'et sublime
  10. BelgianRails

    Bon courage a toi Hâte de voir ça
  11. La suite de la LGV Marseille Saint Charle à Avignon

    Bon courage à toi Victor
  12. La suite de la LGV Marseille Saint Charle à Avignon

    Bonsoir. Patience, le créateur est en internat la semaine et le weekend c'est pas toujours évident, mais pas d'inquietude, elle est toujours d'actualité Ferroviairement, Romain
  13. Ligne fictive inspirée de "rail de France" msts

    De plus en plus de frisson, cette ligne s'annonce grandiose Bon courage pour la suite Romain
  14. L.G.E V1 W.I.P

    Re bonjour à tous ! La gare de Blainville-Damelevières est terminé, j'ai réussie à la faire en 1H. Voici le résultat dans TS : Inutile de vous préciser que la taille peut paraître petite dans TS, mais avec des véhicules, des voies et un train, la taille est mieux je vous rassure. Donc voilà, la map est repartie pour debon. Romain, T.S
  15. L.G.E V1 W.I.P

    Bonjour à tous ! Deux bonne nouvelles à vous annoncé. La première, je reprend le projet comme maintenant j'ai beaucoup de temps libre. Le deuxième, je démarre mon projet comme prévu au début à Blainville-Damelevières, comme sur Epinal, la gare est en cours de modofication pour le problème de texturage, voilà voilà. Je vous enverrais les premiers screen officiels d'ici ce soir ou demain Romain #LGEV1WIP
  16. BelgianRails

    Good !
  17. L.G.E V1 W.I.P

    Je viens en MP
  18. L.G.E V1 W.I.P

    Merci, pour les pancartes SNCF avec le nom de la gare je veut bien
  19. L.G.E V1 W.I.P

    Dommage ? Bah si certaines personne m'aiderais y'aurais pas eu de problème ! ..... Juste pounr une taille de texture que personne veut m'aider alors que eux iil arrive a le faire pour leur ligne. même pas une seule aide ces fou ça quand meme.
  20. L.G.E V1 W.I.P

    Bonjour. Côme je suis complètement perdu avec blender (je n'arrive plus à Baker les texture en une seule pour que je puisse exporter mon objets, sans perdre toute mes textures...) Je me dois dans l'obligation d'abandonner ce projet malheureusement... Comme aucune personne ne veut m'aider, je lâche l'affaire... Tampi. Bonne journée....
  21. L.G.E V1 W.I.P

    Bonjour à tous ! Reprise du projet en cours La gare d'Epinal ce refait une beauté avec des textures plus nettes et moins gourmande, la ville de "Thaon-les-Vosges" Devient (Depuis Mars) la ville de "CapAvenir Vosges", et une nouvelle gare à été construite à cet effigie, elle est aussi en cour de création. Dans l'éditeur TS, le relief est travaillé et les voies sont posé entre Epinal et CapAvenir Vosges (Thaon). Images à venir Romain, T.S
  22. L.G.E V1 W.I.P

    Bonjour... Je pense abandonné la création d'objets 3D !! Entre Sketchup qui fais n'importe quoi dans la création, la qualité de merde pour créer la chose souhaité avec maps integré a Sketchup, Entre moi qui ne sais pas comment faire pour savoir la hauteur et les mesures réelle des gares et bâtiments... Donc voilà, pour l'instant je pense stoppé la création de mes assets, mais je vais commencé a entamé la ligne et je verrais unpeu plus tard pour trouvé les vrais gares... Romain
  23. L.G.E V1 W.I.P

    Bonsoir à tous... Petites nouvelles pour justifier ma grosse absence : J'ai de gros problème au niveau personnel et familiale, et également un gros problème avec le texturage de la gare d'Epinal sous Blender, (J'ai rajouté la Gare Routière, mais il n'yaura pas le dos de la gare côté quais...) Je ne sais plus quoi faire, donc le projet sera repris dès que je trouverais une solution pour blender.. Romain.
  24. BelgianRails

    Au top ! Magnifique, j'adore les voies Romain
×