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Posts posted by AGC59000
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Il n'arrive pourtant pas à se connecter!
Comme avec Transports Simulation, qui à été sois disant suspendue 1 semaine alors qu'au final il est banni A JAMAIS..... Super la modération de ce forum !! Inadmissible quand même.
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Bonjour,
Pour ma part aussi, il est fonctionnel quelque soit la ligne, les trackrules, le niveau grahique, etc..
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Bonjour @al60
Ah non, a vrai dire, j'ai complètement zappé cette étape,
merci à vous
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Bonjour, j'ai un problème sur une de mes lignes, les portes de n'importe quel train ne s'ouvre pas sur le quai, donc impossible de faire un scénario correcte à moin de faire semblant de s'arreter...
J'ai tenté de changé de voies, changé de TrackRules, de type de voies (triage, passagers...), modifiée l'électrification, j'ai tout essayé, mais en vain..
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Pour les impatiens c'est en cour de UP
Vous pourrez donc jouer des ce soir
Bon voyages à tous et merci de votre soutient ( c'est un gros moteur pour tout les créateurs )
Zawal and Co
Wouah, nous allons pouvoir nous éclater sur cette MAGNIFIQUE CREATION :wub: :wub:
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J'ai pas les mots :wub:
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On dirait une photo ! Superbe
C'est aussi ce que j'ai pensé
Imaginez, ces vo(oitures, sur la lignes Marseille - Toulon, avec une 15000 ou 26000 (prochainement)
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Bonjour,
C'est vraiment un travaille magnifique :wub:
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Bonjour
Vous avez fais le XGC, et un BGC, mais allez vous (un jour), faire un TER2N ?
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Bonjour, je me demande bien quand est-ce qu'un éditeur de route sera dans le jeu, avec cette qualité graphique, ons devrais faire des heureux
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Bonjour à tous,
Un ami voudrais exporter un matériel pour TS, la 3D et les textures sont totalement terminée, et il cherche quelqu'un en mesure de le faire.
Si vous pouvez le faire, merci de me contacter en MP.
Merci d'avance
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Bonsoir, petite question à propos de la conduite de l'XGC.
Quand je fais un QD avec le preload de l'XGC, quand je roule tout vas bien, mais la commande du frein (sur le HUD) beug unpeu, genre quand je freine, les "%" bouge tout seul.
Alors que quand je met juste l'XGC en "Editeur du monde" pour ensuite roulé sur le chemin que j'ai défini (pour explorer une ligne par exemple), tout vas bien.
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Oui, je confirme, les preloads sont fonctionnel avec la 2.1
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Bonjour @Zkiko
Oui, c'est un simple objet de "scenery", il s'agit pour le moment de l'export d'un tottem de gare,
J'ai bien utilisé le shader "TrainBasicObjectDiffuse", d'ailleur, c'est le seul que j'utilise pour le moment
Je vais vérifier dès que possible le "Relative Paths", et je te retien au courant !
Cordialement,
Lucas
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Bonjour et bienvenue à toi @yoyo78 !
N'hésite pas à nous poser tes questions/interrogations, et nous t'aiderons au mieux
Cordialement,
Lucas
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- As tu créer le dossier "Textures" ?
- Dans ce dossier, as tu convertis les textures de ton objet en .dds ? (Avec les paramètres "Compression = None", "Format = RGBA8" et Mipmaps = Generate mipmaps).
- Dans Blender vérifies les "shaders" de tes matériels
et dernièrement vérifies surtout que dans tes paramètres Blender, dans "file" si tu as coché "Relative Paths"
Amicalement Zkiko
Bonsoir @Zkiko (désolée pour le "k" en trop)
Oui, le dossier "Textures" est bien crée.
Les textures sont bien texturées en .dds depuis GIMP.
Qu'appel-tu les shaders sur le matériel ?
Lucas
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Je vais tenter
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Bon ça commence à bien faire !!!!
Faites les sons vous même et je verrais le résultat qui sera de toute façon moins bien car j'ai une très grande connaissance de l'agc travaillant dessus .
Je suis perfectionniste sur le sons mais a un moment donné on peut pas faire mieux au niveau des capacité du jeux.
Alors au lieu de critique faites, car la c'est plus des remarques c'est juste pour faire c**** .
Ça sera alors la dernière fois , je vouler faire des sons de 2200 , 2800 ,72000 , 66000 et y 7100 donc y aura pas c'est tout ,je les garde pour moi. Vous pourrez vous en prendre qu'à vous même !
Yohan, je pense que vous devez laisser @TGVLyria critiquer !
Moi, en jeu, je trouve franchement que les sons sont au TOP !!
On se croirait vraiment dans un vrai XGC, que ce soit en cabine, à l'intérieur ou à l'extérieur.
Soyons content que l'XGC (et ses sons) soient gratuit.
@TGVLyria, votre résonnement est absolument disproportionné, libre à chacun d'avoir sa propre opignon certes, mais tous ne se plaignent pas comme vous le faites depuis 2 jours !
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Une solution ?? Un tuto ?
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Je ne parlais pas des sons de la vidéo, mais ceux qui sont actuellement sur l'AGC. Ne me dis pas que ça ressemble à un AGC..
Bonsoir,
AGC ou pas AGC, sois déjà heureux d'avoir des sons dessus !
L'équipe de l'XGC à déjà fais un taf grandiose !
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Bonjour à tous.
Je rencontre un problème lors de l'export d'un de mes objets lorsque je passe au blueprint.
J'ai bien suivi le tuto de "Zkikko", l'export s'et bien déroulé, mais arrivée au blueprint, je déroule mon dossier "Steamapps/common/railworks/Source/MonNom/Object/Scenery/" clique droit sur "monobjet.igs", create scenery blueprint, je sélectionne le type d'objet "Misc", ensuite j'enregistre à l'aide de la "disquette" puis j'exporte, mais la : "Export Failed !"
Alors que avec un autre objet "panneau de gare sncf", ça marche parfaitement, avec le même procédé.
Je suis unpeu embêté pour une de mes lignes, d'où j'ai une grande gare à mettre en jeu...
En l'attente de réponse (ou de solution directe), je vous souhaite une bonne journée à tous.
Lucas
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Présentation
in Présentations
Posted
Quel règle ? Celle ou l'on ment a un membre ? Car vous avez dit sur un ancien post de lui que il étais banni SEULEMENT 1 semaine, or, JAMAIS il n'as pu se reconnecter, et aujourd'hui n'est plus présent sur ce forum alors qu'il fais un boulot remarquable sur TS !.