Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Search the Community

Showing results for tags 'freight'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Liens
    • Règles du forum
    • Lien : site officiel de Railworks
    • Zone de téléchargement et d'upload
    • Lien : Wikirail
    • [FAQ] Foire aux questions
  • Généralités
    • Présentations
  • Train Sim World (3 & 4)
    • Discussions Générales - TSW 3 & TSW 4
    • Captures d'écran et vidéos
    • Technique et Cie.
    • Add-ons et utilitaires
  • Train Simulator 202x - TS classic
    • Discussions générales
    • Captures d'écran et vidéos
    • Technique et Cie.
    • Création de matériel roulant
    • Création de lignes
    • Création de scénarios
    • Création de décors et autres objets.
    • Add-ons et utilitaires
    • English Forum
  • SimRail
    • Discussions Générales - SimRail
    • Captures d'écrans - SimRail
  • Discussions
    • Le bistrot de la gare
    • Chemins de fer réels
    • Photos / Vidéos
  • Autres Simulateurs
    • Les autres simulateurs
  • Divers
    • Microsoft Train Simulator 2

Categories

  • Matériel Roulant
    • Locomotives diesels et électriques
    • Locomotives à vapeur
    • Automotrices et TGV
    • Wagons de Marchandises
    • Voitures Voyageurs
    • Reskins
    • Images PreLoad
    • Patchs correctifs
  • Objets
    • Gares
    • Caténaires
    • Décors de voie et bâtiments ferroviaires
    • Décors non ferroviaires
    • Ouvrages d'art
    • Signalisation
    • Sons
  • Outils
    • Tutoriels
    • Plans
    • Utilitaires
  • Scénarios
    • Quickdrive
    • Allemagne
    • France
    • Royaume Uni
    • Autre pays
  • Lignes
    • Françaises
    • Etrangères
    • Belges
  • UKTS Freeware Packs

Found 1 result

  1. Bonjour à tous, Fildefer avait posé la question lors de la présentation de ses trémies et comme je n'ai rien trouvé sur le sujet dans le forum, je décris ici la solution que j'ai utilisée pour mes trémies DMH. Pour définir un chargement "amovible" (mais sans animation) dans le blueprint d'un wagon, utiliser la rubrique "Cargo Component". -enlever la rubrique "Bulk" de CargoDef, -indiquer la masse du chargement (en kg) -référencer le chargement par son Blueprint (.xml) dans la rubrique CargoBlueprintID -le chargement.xml est un BluePrint de SceneryObject classé dans Divers par exemple. -la géométrie du chargement se positionne avec le "bilboquet" de l'AssetEditor : en fait pour faciliter les choses je construis le chargement dans le même espace que le wagon comme cela il est bien positionné avec les valeurs 0,0,0 dans le Blueprint du wagon sans avoir à le déplacer dans l'AssetEditor. Compte-tenu du fait que le chargement était un objet ordinaire, j'ai cru que j'allais pouvoir sans problème présenter le même chargement en mode "Hiver" (couvert de neige) en ajoutant les textures nnnn_Wi. Et cela ne fonctionne pas plus que pour les matériels. Donc, dommage, pour que ça marche il faut modifier l'en-tête de référence (remplacer [00] par [08]) dans le GeoPcDx du chargement... A+ PierreG
×