Bonsoir à tous,
En ce moment je m'essaye au scripting d'un train rien de bien folichon un boxe avec un essieu simplifié sans cabine et vue passager.
Mais je rencontre un problème dont je n'arrive pas à m'en débarrassé.
- Une fois le script crée généré au blueprint editor, un script qui est une coquille vide, le Logmate me spam avec 3 erreur qui rendent impossible la bonne tenue du script.
Trace cScriptState.cpp : 165 = Unable to execute non-function: Setup
Trace cScriptComponent.cpp : 464 = Failed to push function Setup onto stack:
Trace cScriptState.cpp : 165 = Unable to execute non-function: Initialise
Trace cScriptState.cpp : 165 = Unable to execute non-function: Update
Trace cScriptComponent.cpp : 464 = Failed to push function Update onto stack:
hors ces fonctions ("function") sont bien présentent dans le script ci dessous:
DEBUG = true
function Initialise ()
Call("BeginUpdate")
end
function Setup ()
end
function Update (time)
end
function OnControlValueChange (name, index, value)
if Call( "*:ControlExists", name, index ) then
Call( "*:SetControlValue", name, index, value );
end
end
function OnCustomSignalMessage ( arg )
end
function OnConsistMessage ( message, arg, direction )
DebugPrint ( ( "DEBUG: OnConsistMessage msg:" .. message .. ", arg:" .. arg .. ", dir" .. direction ) )
end
function DebugPrint( message )
if (DEBUG) then
Print( message )
end
end
Là j'ai besoin d'éclaircissement car je suis arrivé à un vrai blocage.
Merci de votre aide.
Amicalement zkiko.