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  1. Bonsoir à tous, En ce moment je m'essaye au scripting d'un train rien de bien folichon un boxe avec un essieu simplifié sans cabine et vue passager. Mais je rencontre un problème dont je n'arrive pas à m'en débarrassé. - Une fois le script crée généré au blueprint editor, un script qui est une coquille vide, le Logmate me spam avec 3 erreur qui rendent impossible la bonne tenue du script. Trace cScriptState.cpp : 165 = Unable to execute non-function: Setup Trace cScriptComponent.cpp : 464 = Failed to push function Setup onto stack: Trace cScriptState.cpp : 165 = Unable to execute non-function: Initialise Trace cScriptState.cpp : 165 = Unable to execute non-function: Update Trace cScriptComponent.cpp : 464 = Failed to push function Update onto stack: hors ces fonctions ("function") sont bien présentent dans le script ci dessous: DEBUG = true function Initialise () Call("BeginUpdate") end function Setup () end function Update (time) end function OnControlValueChange (name, index, value) if Call( "*:ControlExists", name, index ) then Call( "*:SetControlValue", name, index, value ); end end function OnCustomSignalMessage ( arg ) end function OnConsistMessage ( message, arg, direction ) DebugPrint ( ( "DEBUG: OnConsistMessage msg:" .. message .. ", arg:" .. arg .. ", dir" .. direction ) ) end function DebugPrint( message ) if (DEBUG) then Print( message ) end end Là j'ai besoin d'éclaircissement car je suis arrivé à un vrai blocage. Merci de votre aide. Amicalement zkiko.
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