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  1. Bonjour à tous, Aujourd'hui j'ai honneur de vous présenter ma reproduction de la DRG Class 24! Actuellement c'est toujours un maillage statique et il reste encore une partie de l'intérieur à modéliser. J'espère pouvoir satisfaire les plus pointilleux d'entre vous, et je suis plus qu'ouvert à la critique. Cela me permettra de faire en conséquence les modifications nécessaires dans la mesure du possible. Comme cette loco est ma toute première (sisi), et que c'est aussi la première fois que je travaille pour Train Simulator, j'ai encore beaucoup à apprendre et besoin d'être conseillé. Aussi, je ne sais si je dois poursuivre en commençant avec les blueprints et rendre mon train interactif, ou si je dois nécessairement modéliser tout l'intérieur avant de passer à cette étape? A présent place aux images: Je suis un peu décu du rendu dans Train Sim, et si vous avez des astuces pour améliorer l'effet métallique je suis preneur ! Et à présent, pour le plaisir des yeux, voici ce que cela donne dans un autre moteur de rendu temps réel qui permet le PBR (physically based rendering) Le modèle 3d est rigoureusement identique, et les textures très similaire (y compris du point de vue de la taille), mais le processus de rendu est très différent de celui de train sim. Si j'ai en parrallèle travaillé dans ce moteur, c'est pour avoir de belles screenshots à publier sur mon portfolio A présent vous comprenez ma déception en m’attendant à un résultat similaire dans Train Sim ... Pour les plus curieux, vous pouvez faire un tour sur le Forum Polycount, et jetter un oeil sur les différentes étapes de la réalisation ici : http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=126292&highlight=steam+locomotive A bientôt !
  2. Bonsoir, Etant passé automatiquement en version 2014, j'ai du mal à m'y retrouver dans la présentation. La mouture 2014 est encore plus compliquée que la précédente bien que plus agréable au niveau images. Par contre le chargement est d'une longueur épuisante nerveusement... Ma question. J'ai chargé des scénarios workchop mais j'ai beau chercher je ne trouve pas comment les faire fonctionner; en clair je ne trouve pas le bouton de lancement du scénario pour conduire; si quelqu'un peut m'éclairer. TS 2014 n'est pas aisé pour les novices si on ne se cantonne pas aux scénarios payant et pré-installés. Merci à ceux qui pourront m'aider Bahn1338
  3. Salut à tous! Voilà, depuis le passage à TS2014, j'ai pu remarquer la fonction Google Map qui fut intégré dans notre jeu de simulation ferroviaire favoris. Et la je me suis dis, que créer des cartes devrais êtres plus simple, vue que nous pouvons directement récupérer des images satellite+plan afin de reproduire au plus près que possible des lignes FR. Donc j'essais de me mettre en chef de projet, car, j'aime beaucoup TS, et sa m'embête un peu de ne pas voir un seul studio FR qui produit du contenu pour ce jeu. Ayant des qualifications d'autodidacte dans l'informatique, création site web de base (CMS/HTML/CSS), de mise en page (PAO) avec l'utilisation de InDesign, Photoshop, illustrator, assemblage informatique/réparation... je pense être en mesure de rassembler tout les outils de communication permettant un rassemblement de fan pour TS. Cependant, j'ai des questions, et vos réponse me permettrons de réfléchir si des choses peuvent être possible: 1 - Avec quel genre de logiciel les modeleurs crée t-il du décors ET es-ce-que l'exportation vers TS2014 et compliqué? 1a - Y a t-il des personnes sur ce forum étant capable de reproduire à bonne échelle du jeu de grosse gare française et ces bâtiments au alentours? 1b - Peut-on reproduire des modèles de décors juste avec des images, photos prise de vue que l'on peut trouvé sur internet, OU faut il mieux se déplacer afin de photographier soit même? 2 - Y a t-il des personnages capable de réaliser entièrement un réseau ferroviaire sur de longue distance (je parle juste de poser les rails et d'y installer les feux de circulation, pas le décors) 2a - Es-ce que l’installation des feux de circulations ferroviaire est compliqué à mettre en place dans TS2014. 2b - Peut-on installer les rails et feux de circulation, avant d'avoir modifier (niveler/déniveler) le terrain du jeu? 2c- Faut-il des bâtiments principaux comme les gares principales pour être sûr d'un meilleur commencent en terme de mapping? Voilà, je pense que d'autre questions pourrons fuser, cependant, je recherche juste à avoir des réponses selon votre ressentiment, car, si les réponses dans l'ensemble son bonne, il y aurait possibilité je pense de créer un petit studio de création FR pour TS2014. Et pour cela il faudrait réunir un minimum de personnes (5max) n'importe-où dans la France et via échange serveur/cloud et communication vocal avec logiciel. Donc la possibilité de créer un Kickstarter AUSSI Merci de vos réponses. NB: essayer de répondre en suivant l'ordre de mes questions, merci!
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