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Showing results for tags 'simulateur de trains en réalité virtuelle'.



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  1. Bonjour, Je reprends ici un sujet abordé sur le fil de TSW Je viens de tester "DERAIL VALLEY" simulateur ferroviaire conçu pour la réalité virtuelle. Je suis "bluffé" : ce jeu qui vaut une misère (un peu moins de 17 Euros) en accès anticipé offre une qualité d'image, d'immersion, et des performances que pourraient lui envier pas mal de standards du genre quel que soit le type de simulation Pour ma part bien qu'étant plus familier des simulateurs de vol (surtout en VR) il ne m'a fallu qu'une heure pour le prendre en main. Je l'ai testé avec mon Oculus Rift (les manettes sont bien optimisées pour le jeu) C'est beau, fluide et très immersif (j'ai encore failli faire tomber une manette de mon Oculus en voulant la poser sur une tablette dans la machine...). On ne perçoit pas les limites du décor (au demeurant très réussi), ce qui est facilité par le fait qu'on reste au niveau du sol ou a plus haut dans la machine ou dans un bâtiment, mais j'ai parcouru en "free ride" une ligne pendant pas mal de temps sans voir de limite... Mise en garde : il faut exécuter une phase d'apprentissage (facile) avant de pouvoir parcourir le réseau : au début je râlais mais en fait ça rend la suite bien plus aisée... Les qualités : - Très performant tous les décors à fond en VR : je n'ai pas ressenti de limitation - Très jolis graphismes soignés, cabine "usée" très réaliste, instruments de bord lisibles en VR, peinture des matériels roulants patinée et rouillée très réussie - Procédure de démarrage à la fois simple et assez complète décrite dans un manuel facile à explorer (comme les autres manuels) - Possibilité de jouer en mode "assis" ou en "Room Scaling" - Je n'ai ressenti aucun malaise "motion sickness" sans doute du fait des excellentes performances (et je suis très sensible au mal des transports...), de plus un mode "vision tunnel" semble prévu pour les plus sensibles... - Excellente immersion encore améliorée par le son : être dans la cabine et entendre le moteur gronder en son "spatial" quand on actionne le démarreur : priceless... - Décor étendu : 256 km² ( on parle d'un jeu à moins de 17 Euros...) - compatible Oculus Rift, HT Vive et Windows Mixed Reality (mais je recommande le Rift pour les manettes) Bref c'est tellement bon que j'avais juste envie de rouler sans me poser de questions... Les inconnues (pour moi et pour le moment) : je ne sais pas de combien de matériels roulants on dispose (à terme ils semblent qu'ils seront variés) mais là il semble qu'il n'y ait qu'un "shunter" diesel et une loco vapeur : Built for VR from the ground up Emergent simulation of a shunter & steam locomotive 256 km² open world Procedural jobs driven by industry chain Derailment physics Locomotive maintenance & basic damage Les défauts: Pour le moment même pour le novice que je suis la simulation semble très (trop ?) tolérante avec les erreurs notamment en cas de choc : les "puristes de la simulation" n'y trouveront sans doute pas leur compte (avec le shunter la surchauffe moteur et le patinage sont néanmoins pris en compte). On est limité à un décor et un pays... Néanmoins je trouve qu'on en a vraiment plus que largement pour son argent ! Et pour moi le pire défaut est celui-ci : c'est dur de revenir à TS ou TSW sur écran quand on descend de sa cabine virtuelle... Je joins quelques captures d'écran qui ne rendent évidemment pas compte de l'aspect immersif quand on est dans la cabine ou que l'on se promène hors du train (quasiment sans limitations). Et tant qu'on n'a pas essayé on ne se rend pas compte à quel point c'est différent d'être dans la cabine en VR par rapport à la cabine en 3D sur écran : un autre monde... https://store.steampowered.com/app/588030/Derail_Valley/ P.S. Ah, oui,c'est jouable pour écran, mais pour quoi faire ? L'intérêt ici c'est la VR... Mais ça m'a permis de vous faire quelques captures d'écran : Imaginez vous assis ou debout dans la cabine virtuelle en train de tripoter tout ça... :
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