Jump to content
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal
Franck22000

RW Enhancer | Addon d'amélioration graphique pour TS20XX

Recommended Posts

Franck22000    430

Non bien sur je n'ai accès que à ce que DTG veut bien fournir c'est à dire les codes sources des shaders (ce qui est déja bien...). Si j'avais accès au code source du jeu ce serait la fête ! Je pourrais quasiment tout faire :)

Edited by Franck22000
  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Franck22000    430
il y a 2 minutes, nathcraft2 a dit :

Dommage... 

Je ne te le fait pas dire :) Parfois j'ai même envie de coder ma propre simulation ferroviaire tellement ma frustration avec DTG est grande :D Mais cela me prendrais quelques années et je ne suis pas un graphiste de spécialisation donc il me faudrais au moins un graphiste 2D/3D :) 

EDIT: Ahah tu à lu dans mes pensées :)

Edited by Franck22000
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
nathcraft2    1,097

Le problème des simulateurs ferroviaire c'est que deja il faut trouver des développeurs que ca interesse et en plus il faut q'ils soient prêts a predre le risque de se lancer dans ce domaine. Apres si qq sort un nouveau simu vraiment bien foutus il aurait la quasi totalité des joueurs a lui seul vu qu'il y a pas vraiment d'alternative a ts qui est vraiment bien niveau simu ( Trainz, c'est a toi que je pense ^^)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Invité    455

Salut,

Un grand bravo pour ce mod nécessaire à TS ! Le jeu est bien moins terne ! Un seul petit "hic", j'ai du grain en cabine et parfois en vue extérieur. 

5bf9a2f712ddc_Screenshot_StJean-StMicheldeMne_45.21764-6.46959_08-20-20.thumb.jpg.fd823b9688f7178efee2f448fe54d7cb.jpg

 

En tout cas bon courage pour la suite, c'est très prometteur !

 

Allez petit avant après avec la 26000 :

Avant :

5bf9a348b9e82_Screenshot_StJean-StMicheldeMne_45.24980-6.40676_07-52-36.thumb.jpg.c82a8d88ec36c3d2ffcf5887d80e105d.jpg

 

Après :

5bf9a345a5172_Screenshot_StJean-StMicheldeMne_45.24959-6.40733_08-27-35.thumb.jpg.84b5398780ae25690473702c754b83d2.jpg

 

Avant :

5bf9a38f771b0_Screenshot_StJean-StMicheldeMne_45.24815-6.41116_07-52-07.thumb.jpg.99aff26f272f1b7d02c204db9e9233b4.jpg

 

Après :

5bf9a38bc72b4_Screenshot_StJean-StMicheldeMne_45.24813-6.41119_08-27-16.thumb.jpg.857cce02e7d7421113ceec12c0753898.jpg

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Franck22000    430

Merci @Max AGC (il m'est déja arrivé de regardé tes vidéo youtube) ! Le grain est du au SSAO (c'est la seule conséquence visuelle negative de l'effet) c'est quelque chose que je vais essayer d'attenuer dans le futur.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lahm    539
Il y a 2 heures, Franck22000 a dit :

En effet je viens de l'agrandir et je vois clairement une augmentation de la netteté mais beaucoup trop visible à mon gout. Pour les effets extremes comme celui ci je laisse les utilisateurs faire leur sauces avec sweetFX :)

Oui je pense que c'est le mieux, je ferais ma propre tambouille avec sweet FX .. merci pour ta réponse ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lus0rius    680
il y a 32 minutes, Franck22000 a dit :

Je ne te le fait pas dire :) Parfois j'ai même envie de coder ma propre simulation ferroviaire tellement ma frustration avec DTG est grande :D Mais cela me prendrais quelques années et je ne suis pas un graphiste de spécialisation donc il me faudrais au moins un graphiste 2D/3D :) 

EDIT: Ahah tu à lu dans mes pensées :)

Je sais que je rêve un peu, mais pourquoi ne pas t'associer avec LeinZ (qui a commencé à recréer un simulateur ferroviaire) ? À vous deux, vous pourriez faire quelque chose de vraiment génial ! :97:

 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Invité    455
à l’instant, Franck22000 a dit :

Merci @Max AGC (il m'est déja arrivé de regardé tes vidéo youtube) ! Le grain est du au SSAO (c'est la seule conséquence visuelle negative de l'effet) c'est quelque chose que je vais essayer d'attenuer dans le futur.

D'accord ! J'essayerais sans du coup pour voir ça que ça donne :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Franck22000    430
il y a 2 minutes, Max AGC a dit :

D'accord ! J'essayerais sans du coup pour voir ça que ça donne :)

Normalement ça corrigera le grain mais perdre le SSAO c'est perdre l'amélioration principale de cette version gratuite :) Mais je comprends que le grain puisse être dérangeant dans certains cas :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
nathcraft2    1,097
il y a 9 minutes, Lus0rius a dit :

Je sais que je rêve un peu, mais pourquoi ne pas t'associer avec LeinZ (qui a commencé à recréer un simulateur ferroviaire) ? À vous deux, vous pourriez faire quelque chose de vraiment génial ! :97:

 

Ca serait vraiment génial un projet pareil ! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Franck22000    430
il y a 18 minutes, Lus0rius a dit :

Je sais que je rêve un peu, mais pourquoi ne pas t'associer avec LeinZ (qui a commencé à recréer un simulateur ferroviaire) ? À vous deux, vous pourriez faire quelque chose de vraiment génial ! :97:

 

J'ia une façon très particuliere de bosser et au niveau programmation je prefere bosser seul. En revanche si je trouve un bon graphiste exeprimenté en modélisation de trains et signaux c'est pas impossible que je puisse monter un projet un jour :) Mais je bosse déja sur cet addon et un autre gros projet (https://www.dangerousrays.com/). J'ai déja programmé un moteur de A à Z pour ce projet et c'est surement mon moteur que j'utiliserais pour un tel projet surement (bien sur il faudrais l'adapter un peu car il est prévu pour un FPS à la base). 

Voiçi quelque images (de test) de mon jeu / moteur pour les curieux. A noter que je bosse seul à plein temps sur ce projet et que j'achete les modèles 3D à divers artistes freelance. Je m'occupe de tout le reste programmation du moteur, du rendu ect ect ect ect ;) 

5bf9a632725d1_DangerousRays2018-10-1923-55-13-94.thumb.png.589f187838ba64fabcfea6f7788f4100.png

5bf9a6867e3a7_DangerousRays2018-10-2813-21-03-13.thumb.png.e22650846b72529e8ddf5565808e5271.png

5bf9a6a3856f6_DangerousRays2018-11-0415-45-28-46.thumb.png.e604654a30bf03f38babc3500b505608.png

ATTENTION: Je ne m’attarderais pas ici sur ce projet le but c'est pas de faire de la pub pour celui ci. :) ça n'a pas sa place ici :)

 

Edited by Franck22000
  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Franck22000    430

De toute façon si je me lançais dans un tel chantier ce serait un simulateur gratuit (super vous me direz mais forcement ça irait moins vite car je le ferais sur mon temps libre) car il y a bien trop de problèmes légaux qui peuvent se poser dans un projet commercial quand on veut utiliser une marque comme la sncf, ou reproduire les trains ect :) Donc la seule façon de pas être emmerdé c'est de faire ça en projet gratuit :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lus0rius    680

Vraiment joli le jeu Dangerous Ray et en plus c'est généré procéduralement :o Vous êtes beaucoup à travailler dessus ?

il y a 45 minutes, Franck22000 a dit :

De toute façon si je me lançais dans un tel chantier ce serait un simulateur gratuit (super vous me direz mais forcement ça irait moins vite car je le ferais sur mon temps libre) car il y a bien trop de problèmes légaux qui peuvent se poser dans un projet commercial quand on veut utiliser une marque comme la sncf, ou reproduire les trains ect :) Donc la seule façon de pas être emmerdé c'est de faire ça en projet gratuit :)

C'est clair qu'avec ce que tu fais déjà actuellement, je comprends tout à fait que tu n'aies pas le temps pour faire un travail de cette envergure gratuitement. Personnellement, ça ne me dérangerais pas de payer 30 € pour un jeu moins "usine à gaz" que TS, mais je sais que ce n'est pas le cas pour tout le monde. En ce qui concerne le problème des marques, tu pourrais faire comme SimExpress pour la BB26000, c'est-à-dire vendre la version payante sans les logos, puis proposer un "reskin" gratuit avec les logos SNCF.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Franck22000    430
il y a 4 minutes, Lus0rius a dit :

Vraiment joli le jeu Dangerous Ray et en plus c'est généré procéduralement :o Vous êtes beaucoup à travailler dessus ?

C'est clair qu'avec ce que tu fais déjà actuellement, je comprends tout à fait que tu n'aies pas le temps pour faire un travail de cette envergure gratuitement. Personnellement, ça ne me dérangerais pas de payer 30 € pour un jeu moins "usine à gaz" que TS, mais je sais que ce n'est pas le cas pour tout le monde. En ce qui concerne le problème des marques, tu pourrais faire comme SimExpress pour la BB26000, c'est-à-dire vendre la version payante sans les logos, puis proposer un "reskin" gratuit avec les logos SNCF.

 

Je sais pas jusqu'a quel point c'est legal de se contenter de juste reproduire les locomotive mais sans mettre aucune marque. Il faudrais que je me renseigne.

Edited by Franck22000

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lus0rius    680
il y a 4 minutes, Franck22000 a dit :

Je travaille seul dessus :)

Wow vraiment impressionnant ce que tu as pu faire tout seul !

à l’instant, Franck22000 a dit :

Je sais pas jusqu'a quel point c'est legal de se contenter de juste reproduire les locomotive mais sans mettre aucun marque. Il faudrais que je me renseigne.

Si je ne me trompe pas, SimExpress a demandé à la SNCF s'il pouvait utiliser leurs logos, ces derniers ont (évidemment) refusé. Cela ne lui a pas empêché de commercialiser les locos.

Share this post


Link to post
Share on other sites
nathcraft2    1,097

Tu pense pouvoir optimiser les "cast shadow" pour les phares de locomotives et les lumières dans le decor, car actuellement si on en metz un peu trop ca commence vit a lagger...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Franck22000    430

Une question pour vous les amis. Je suis en train d'experimenter une petite methode de rendu pour la vegetation 2D en bord de voie. 

A gauche vous avez la version non modifiée et a droite la modifié. Certains d'entres vous ne verrons probablement pas la différence (agrandissez l'image) mais la base des buissons et des arbres est plus sombre que le haut avec le nouveau rendu. c'est très subtil mais c'est à force de petites subtilité dans ce genre que on rends le jeu plus agréable à l'oeil :D 

Cela permet de faire un rendu moins 'uniforme' et sterile de la vegetation.

Untitled-1.thumb.jpg.4eab75a388cad66f7fdb24f6eaea6864.jpg

Ece que c'est quelque chose que je garde ou que je met à la poubelle ? :)

 

Edited by Franck22000
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
zawal    3,310

Oui à garder pour moi bien sur :)

Juste une remarque pour nous , vous , la communauté Française:

Dite ce que vous pensez et vous voulez et investissez vous un peut plus pour une foi qu'une personne sachant bien coder s'affaire sur TS pour un patch officiel , car après il sera trop tard et donc inutile de hurler aux scandales :P

Alors profitez en pour une foi qu'on vous demande votre avis !!!! 

 

PS: ou sont les compteurs de rivets pour une fois qu'on a besoin d"eux ! :laugh:

Edited by zawal

Share this post


Link to post
Share on other sites
Franck22000    430

Je compte bien rester ici et faire un bon suivi de l'addon une fois sortis :)

PS: Attention demain si tout va bien je vous presenterais une autre 'grosse' amélioration du rendu de la vegetation ;)

Edited by Franck22000
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×