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stkprod95    9

 

 

Bonjour à tous :D 

 

 

Je me permet de créer ce fil aujourd'hui , car j'ai pour projet de modéliser nos bonnes veilles Z6100 !

Z6100-2.jpg

 

Avant tout , pour la modélisation 3D , j'ai récupéré pas mal de photos, vidéos, mais j'aimerai trouver les spécifications de ses rames en détails (Longueur, Hauteur, Etc...)

Une fois que j'aurai récupéré assez de ressources, je pourrais entamer la modélisation , et c'est la que j'aurais besoin de quelques conseils avisés, en ce qui concerne le texturing des vitres par exemple... , ou encore pour la post-modé qui va demander des connaissances poussées de ces Z6100 (Cabine, Programmation, Etc..)

 

Voila ! J'attends vos retours sur cette idée de projet, si certains sont tentés par l'idée, n'hésitez pas a me faire signe :D à plusieurs c'est plus simple , je vois tellement de projets sur ce forum qui n'ont pas abouti et qui étaient pourtant si beaux... Dommage, cela n'arrivera pas avec ce projet.

à très bientôt a bord d'une z6100 :wub:

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Nico    115

Salut stkprod95 et bon courage pour ton projet !

 

Les Z6100 possèdent de nombreuses similitudes avec leurs petites soeurs monophasées Z6300 et continues Z5300 ainsi que la famille "inox" de laquelle tout ce joli petit monde est issu (RIB, RIO...) :). Aussi, je te conseillerai de "ratisser large" en matière de références, quitte à recouper tes infos ensuite. D'ailleurs, tu pourras trouver un diagramme de Z5300 sur le site RAIL21 si tu ne l'as pas déjà, il te permettra d'avoir des premières mesures pour tout ce qui est forme de caisse, de bogie, etc... (attention bien sûr aux différences)

Pour ce qui est de la modélisation, je te conseille de te faire la main avec un ou plusieurs essais avec des objets de décor puis des voitures/wagons non motorisés en ayant le kit de développement de TS sous les yeux, la modélisation n'est pas difficile en soi mais il faut être régulier et y aller étape par étape pour ne pas perdre la main et/ou se décourager ! ;)

Deux ultimes conseils : prendre son temps et ne pas avoir peur de recommencer dix fois :D

 

Patience et courage !

Nico

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stkprod95    9

Merci beaucoup pour vos encouragements et conseil, @Nicomerci pour les tuyaux 👌🏼 c'est sympa.

Effectivement j'ai fait quelques objets du décor que j'ai pu incorporer dans TS, et ça c'est bien passé, d'où l'envie de me lancer dans la modélisation d'une rame 😁 je regroupe un max d'infos, et je vous tiendrais au courant de l'avancée rapidement. 

 

Merci encore 

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Nico    115

Il n'y a pas de quoi ;)

il y a une heure, stkprod95 a dit :

Effectivement j'ai fait quelques objets du décor que j'ai pu incorporer dans TS, et ça c'est bien passé, d'où l'envie de me lancer dans la modélisation d'une rame 😁

Top alors ! C'est très bien pour commencer à s'habituer au process de création d'assets et à maîtriser les shaders de TS. Je te conseille en outre de checker la chaîne Youtube de Rivet Games, éditeur bien connu de la commu dont les vidéos sur le développement sont simples à comprendre et bien réalisées.

Pour la partie "programmation" avec les blueprints, je te conseille d'abord de récolter un maximum de données physiques (masse, puissance, etc...) avant de t'attaquer au gros du travail. N'hésite pas à comparer avec des matériels similaires aussi. Chance pour toi, la famille inox est une des plus nombreuses :).

Voilà, n'hésite pas à demander de l'aide ici, je pense que de nombreux spécialistes pourront t'aider !

Nico

Edited by Nico
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doudax938    1

Très cool le projet  je te souhaite bon courage et si ta besoin d’info n’hésite pas je travaille la ou elle été entretenus.

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